﻿<locale language="zh_tw">
  <s key="ADD_TO_FRAME_TIP">增加至目前影格</s>
  <s key="COPY_TO_CLIPBOARD_TIP">複製至剪貼簿</s>
  <s key="OPTIONS_MENU_TIP">選項</s>
  <s key="CSP_LBL_CREATE_SNIPPET">建立新程式碼片段</s>
  <s key="CSP_LBL_EDIT_XML">編輯程式碼片段 XML</s>
  <s key="CSP_LBL_REFRESH">重新整理</s>
  <s key="CSP_LBL_RESET_DEFAULT_XML">重設為預設的 XML</s>
  <s key="CSP_LBL_SHOW_WARNINGS">顯示所有警告對話方塊</s>
  <s key="CSP_LBL_HELP">說明...</s>
  <s key="CSP_LBL_IMPORT_XML">匯入程式碼片段 XML</s>
  <s key="CSP_LBL_EXPORT_XML">匯出程式碼片段 XML</s>
  <s key="CM_LBL_ADD_TO_FRAME">增加至影格</s>
  <s key="CM_LBL_COPY_TO_CLIPBOARD">複製至剪貼簿</s>
  <s key="DLG_MSG_NOT_A_SYMBOL">您的選取項目必須轉換為影片片段，以套用程式碼片段。套用程式碼片段前，Flash 會先轉換並建立實體名稱。</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_SELECTION">必須已選取舞台上的物件才能執行此動作。</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_INSTANCE_NAME">'{instanceName}' 不是有效的實體名稱。實體名稱必須以字母字元或其他支援的符號為開頭，可以包含英數字元、支援的符號，但不能有空格。也不能是保留字。</s>
  <s key="DLG_MSG_SELECT_SNIPPET">請先選取程式碼片段。</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_DELETE">您確定要重設為預設的程式碼片段 xml 檔案?將會遺失所有自訂的程式碼片段。</s>
  <s key="DLG_MSG_NEED_A_FLA">請先開啟 FLA 檔案。</s>
  <s key="DLG_MSG_NEED_MC_TIMELINE">若要將程式碼增加至此物件，請在主時間軸或影片片段時間軸中選取物件實體。</s>
  <s key="GBL_URL_HELP">http://www.adobe.com/go/learn_flcs5_codesnippetspanel_tw</s>
  <s key="DLG_IMPORT_XML">選取要匯入的程式碼片段 xml 檔案。</s>
  <s key="DLG_EXPORT_XML">將程式碼片段另存為 xml。</s>
  <s key="DLG_MSG_MALFORMED_XML">無法載入 XML。請驗證 XML 的格式正確，且未包含特殊字元。</s>
  <s key="DLG_MSG_EXPORT_FAILED">無法儲存 XML 檔案。</s>
  <s key="CUSTOM_TITLE">自訂</s>
  <s key="CUSTOM_DESC">自訂程式碼片段</s>
  <s key="DLG_MSG_UNSUPPORTED_VERSION">這個程式碼片段</s>
  <s key="CSP_LBL_DELETE_SNIPPET">刪除程式碼片段</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_SNIPPET_DELETE">您確定要刪除「{snippetName}」嗎?</s>
</locale>
