﻿<locale language="zh_tw">
  <s key="PJP_LBL_NEW_PROJECT">新增專案...</s>
  <s key="PJP_LBL_QUICK_PROJECT">快速建立專案</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT">開啟專案...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_REFRESH">重新整理</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_RENAME">重新命名專案...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_CLOSE">關閉專案</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_DELETE">刪除專案...</s>
  <s key="PJP_MI_PROJECT_TEST">測試專案</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISH_MOVIE">發佈影片</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PUBLISH">發佈專案</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PROPS">專案屬性...</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_RECENTFILES">清除最近使用的檔案</s>
  <s key="PJP_LBL_PANEL_PREFS">面板偏好設定...</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_TXT">文字檔案</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS">ActionScript 檔案</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_JSFL">Flash JavaScript 檔案</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_XML">XML 檔案</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS3_FLA">Flash 文件</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS">建立類別</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE">建立檔案</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER">建立資料夾</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_PROPS">檔案屬性</s>
  <s key="DLG_TTL_PANEL_PREFS">面板偏好設定</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_PROPS">專案屬性</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_PROJECT">建立新專案</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_PROJECT">新名稱:</s>
  <s key="CFL_LBL_SELECT_FILE_TYPE">-- 選取檔案類型 --</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT">沒有作用中的專案</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_ROOT">選取專案資料夾:</s>
  <s key="CPJ_LBL_CLASS_LANGUAGE">類別範本:</s>
  <s key="CPJ_LBL_FILE_NAME">檔案名稱:</s>
  <s key="GBL_LBL_OPEN_AFTER_CREATE">建立並開啟檔案</s>
  <s key="CCD_LBL_BOUND">繫結類別與元件庫元件</s>
  <s key="CCD_LBL_USE_SELECTED">使用選取的元件庫元件</s>
  <s key="CCD_LBL_FILL_UI">宣告舞台實體</s>
  <s key="CCD_LBL_FULL_LINKAGE_PATH">在連結使用限定類別名稱</s>
  <s key="SET_LBL_CHANGE_DEFAULT_FILTERS">變更預設篩選</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_HIDDEN_FILES">顯示隱藏的檔案</s>
  <s key="SET_LBL_HIDE_FILTERS">隱藏以下列字元開頭的檔案或資料夾:</s>
  <s key="LBL_HIDE_FILES_WITH">要省略的單一字元清單</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_RECENT_FILES">顯示最近使用的檔案</s>
  <s key="LOC_LBL_SHOW_LOCATIONS">指定專案根資料夾之外的其他來源資料夾</s>
  <s key="PJT_LBL_LOCATIONS">位置</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_TYPE">檔案類型:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_LOCATION">位置:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_SIZE">大小:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_CREATED">建立時間:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_MODIFIED">修改時間:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_ATTRIBUTES">特質:</s>
  <s key="LBL_FILE_PATH">資料夾</s>
  <s key="CPJ_LBL_PROJECT_NAME">專案名稱:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_READONLY">唯讀</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_HIDDEN">隱藏</s>
  <s key="LBL_PACKAGE">套件:</s>
  <s key="LBL_NAME">名稱:</s>
  <s key="LBL_MODIFIERS">修飾詞:</s>
  <s key="LBL_SUPERCLASS">超級類別:</s>
  <s key="RB_PUBLIC">公用</s>
  <s key="RB_INTERNAL">內部</s>
  <s key="CHB_DYNAMIC">動態</s>
  <s key="CHB_FINAL">最終</s>
  <s key="TAB_LBL_CLASSES">類別</s>
  <s key="TAB_LBL_SETTINGS">設定</s>
  <s key="TAB_LBL_LOCATIONS">位置</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_EXISTS">專案已經存在</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_EXISTS">指定的專案路徑已經存在。</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE_ERROR">建立檔案時發生錯誤。</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FILE_ERROR">檔案無法建立。</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_TITLE">檔案已經存在</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_BODY">是否要覆寫檔案?</s>
  <s key="DLG_CREATE_FOLDERR_ERROR_BODY">資料夾無法建立。</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER_ERROR">建立資料夾時發生錯誤。</s>
  <s key="LBL_INTERFACES">介面</s>
  <s key="GBL_LBL_AS1">ActionScript 1.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS2">ActionScript 2.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS3">ActionScript 3.0</s>
  <s key="CB_LANG_INTERFACE">介面</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_CLASSPATH">尋找新位置來儲存您的類別。</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_TEMPLATE">瀏覽新的範本檔案。</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_TEMPLATE">範本檔案必須是 ActionScript 或文字檔案。</s>
  <s key="GBL_LBL_LANGUAGE_OPTION">變更設定:</s>
  <s key="JSFL_TO_MANY_ITEMS">已選取太多項目。</s>
  <s key="JSFL_NO_ITEMS_SELECTED">您必須在 FLA 元件庫中選取一個元件。</s>
  <s key="JSFL_ITEM_NOT_MOVIE_CLIP">選取的項目不是影片片段。</s>
  <s key="JSFL_ITEM_EXISTS">項目在該路徑中已經存在。</s>
  <s key="JSFL_ITEM_CREATE_FAIL">無法建立新的元件庫項目。</s>
  <s key="JSFL_CREATE_FOLDER_FAIL">無法建立資料夾</s>
  <s key="JSFL_NO_CLASS_TEMPLATE">找不到類別範本「{fileName}」。請在「專案屬性 -&gt; 類別」索引標籤中更新類別範本 URI。</s>
  <s key="JSFL_BAD_URI">傳入的 URI 錯誤</s>
  <s key="JSFL_LINKAGE_EXISTS">目前的連結已經存在，而且無法被覆寫。\n此項目的匯出設定將不會變更。</s>
  <s key="JSFL_CLASS_EXISTS">目前的類別已經存在，而且無法被覆寫。此項目的匯出設定將不會變更。</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_FILE">開啟檔案</s>
  <s key="PJT_LBL_MAKE_DEFAULT">設成預設文件</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FILE">刪除檔案</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_MOVIE">測試影片</s>
  <s key="PJT_LBL_EXPORT_SWF">匯出 SWF</s>
  <s key="PJT_LBL_PROPERTIES">屬性</s>
  <s key="DLG_ERROR_DELETING_FILE">刪除檔案時發生錯誤</s>
  <s key="JSFL_FILE_EXISTS_ERROR">檔案已經存在</s>
  <s key="LBL_PROJECT_LANG">ActionScript 版本:</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_MENU">清除選單</s>
  <s key="PJP_LBL_HELP">說明...</s>
  <s key="DLG_TTL_ERROR">錯誤</s>
  <s key="DLG_MSG_SAVE_DOCUMENT">您必須先儲存文件。</s>
  <s key="DLG_FILE_DOSENT_EXIST">指定的檔案不存在。</s>
  <s key="PJT_LBL_RECENT_FILES">最近使用的檔案</s>
  <s key="CM_REMOVE_FROM_LIST">從清單中移除</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_PROJECT_DELETE">您確定要刪除「{projectName}」嗎?</s>
  <s key="DLG_MSG_NOT_ALL_FILES_REMOVED">部分檔案無法刪除。</s>
  <s key="DPJ_LBL_DO_NOT_DELETE_CONTENTS">不要刪除內容</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS">同時刪除「{projectUri}」下的內容</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS_WARNING">如果 Flash Builder 正開啟專案，就無法刪除內容。</s>
  <s key="DLG_TTL_CONFIRM_PROJECT_DELETE">確認刪除專案</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECTS">專案</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_TITLE">資料夾不是有效的專案</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_BODY">選取的資料夾不是有效的專案。</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">無效的專案根資料夾</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_FINDER">在 Finder 中開啟</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DEFAULT_APP">沒有預設檔案</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DEFAULT_APP">「測試專案」需要將 FLA 檔標記為「預設文件」。</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_EXPLORER">在檔案總管中開啟</s>
  <s key="DLG_TTL_WARNING">警告</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISHLIST_TIP">發佈項目 ({numCompileItems})</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_FILES">沒有檔案</s>
  <s key="FPR_LBL_FOLDER_SIZE">({folderSize}) {numFiles} 個檔案</s>
  <s key="PJT_LBL_PINNED_FOLDER">鎖定:</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT_SELECTED">沒有已選取的專案</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_ADD">將檔案增加至發佈清單</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_REMOVE">從發佈清單中移除檔案</s>
  <s key="MI_TEST_WITH_CURRENT">以目前項目測試</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DOCUMENT">沒有作用中的 FLA 檔。</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FOLDER">刪除資料夾</s>
  <s key="DLG_SUCCESS">成功</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_LOCATION">「{locationName}」的新名稱</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_FOLDER">資料夾</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FOLDER_ERROR">資料夾無法建立。</s>
  <s key="DLG_TTL_OPEN_PROJECT">選取包含 Flash 專案的資料夾。</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE_FILE_PROMPT">&lt;未命名的檔案&gt;</s>
  <s key="LBL_RENAME_TITLE">重新命名</s>
  <s key="DLG_LBL_BROWSE_FOR_ROOT">瀏覽根資料夾</s>
  <s key="DLG_LBL_DELETE_PROJECT_REFERENCE">刪除專案參照</s>
  <s key="CPJ_LBL_ROOT_FOLDER">根資料夾:</s>
  <s key="CCD_LBL_CLASS">類別:</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE_NEW">建立新元件庫元件</s>
  <s key="CHB_OPEN_CLASS_FILE">建立並開啟類別檔案</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_EXPLORER">在檔案總管中開啟包圍的資料夾</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_FINDER">在 Finder 中開啟封入資料夾</s>
  <s key="CFO_LBL_FOLDER_NAME">資料夾名稱:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASSPATH">儲存類別於:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASS_TEMPLATE">類別範本:</s>
  <s key="GBL_LBL_BOUND_CLASS_TEMPLATE">元件類別的類別範本:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_LOCATION">瀏覽新位置。</s>
  <s key="LBL_REMOVE_LOCATION">移除位置</s>
  <s key="CP_REMOVE_LOCATION">是否要移除位置「{locationName}」?</s>
  <s key="DLG_PROJECT_EXISTS_AT_URI">專案「{projectName}」在此位置已經存在。是否要開啟此專案?</s>
  <s key="PJT_LBL_PATH_NOT_FOUND">資料夾路徑不存在。</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_PROJECT_PATH">您的專案路徑必須指向有效的資料夾。</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_CLASS_PATH">您必須設定有效的位置來儲存類別。</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_LOCATION">重新命名位置</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_CLASS_FOLDER">顯示類別資料夾</s>
  <s key="PRF_LBL_RESET_DEFAULTS">重設為預設值</s>
  <s key="GBL_LBL_OK">確定</s>
  <s key="GBL_LBL_CANCEL">取消</s>
  <s key="GBL_LBL_BROWSE">瀏覽</s>
  <s key="GBL_LBL_REMOVE">移除</s>
  <s key="GBL_LBL_ADD">增加</s>
  <s key="LOC_LBL_RENAME">重新命名位置...</s>
  <s key="GBL_LBL_NO">否</s>
  <s key="GBL_LBL_YES">是</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_ERROR">刪除檔案或資料夾時發生錯誤</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE">刪除</s>
  <s key="PJT_LBL_UNPIN">取消鎖定「{folderName}」</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN">鎖定「{folderName}」</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_PROJECT">測試專案</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FILE">新增檔案</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_CLASS">建立類別</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FOLDER">新增資料夾</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_CONFIRM">確認刪除</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_ERROR">無法刪除「{fileName}」。請關閉任何可能使用「{fileName}」的程式並再試一次。</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_CONFIRM">您確定要從檔案系統中刪除「{fileName}」嗎?</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_TEMPLATE">無效的檔案類型</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE">建立類別</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_NAME">檔案名稱:</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE">建立檔案</s>
  <s key="CFO_LBL_CREATE">建立檔案</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_PATH">專案路徑無效</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_TYPE">檔案類型:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_CLASS_PATH">無效的類別路徑</s>
  <s key="DLG_TTL_NOT_ALL_FILES_REMOVED">警告</s>
  <s key="GBL_LBL_UNTITLED_PROJECT">未命名的專案</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN_FOLDER">鎖定資料夾</s>
  <s key="PJT_LBL_FILE_NAME">檔案名稱:</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_NOTFOUND">找不到檔案</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_NOTFOUND">找不到檔案「{fileName}」。</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">遺失根資料夾或根資料夾已變更。是否要選取一個新位置?</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DOCUMENT">警告</s>
  <s key="DLG_TTL_UNSAVED_DOCUMENT">文件尚未儲存</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE">建立專案</s>
  <s key="LOC_LBL_LOCATIONS">位置:</s>
  <s key="LOC_LBL_ADD">增加位置</s>
  <s key="LOC_LBL_REMOVE">移除選取的位置</s>
  <s key="DLG_TTL_FOLDER_EXISTS">建立資料夾時發生錯誤</s>
  <s key="DLG_MSG_FOLDER_EXISTS">名稱「{folderName}」已被使用。請選擇不同的名稱。</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_PROJECT">重新命名專案</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_EXISTS">是否要覆寫檔案「{fileName}」?</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_EXISTS">檔案已經存在</s>
  <s key="DLG_MSG_UNSAVED_DOCUMENT">您必須先儲存文件。</s>
  <s key="DLG_MSG_REMOVE_LOCATION">您確定要移除位置「{locationName}」嗎?</s>
  <s key="DLG_TTL_REMOVE_LOCATION">移除位置</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_VALUES">發生下列錯誤:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_NAME">專案名稱無效。</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_TITLE">無效的檔案名稱</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_MSG">您必須輸入有效的檔案名稱。</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_TITLE">無效的資料夾名稱。</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_MSG">您必須輸入有效的資料夾名稱。</s>
  <s key="CFLD_LBL_CREATE">建立資料夾</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_TITLE">警告</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_MSG">此作業會將所有面板偏好設定重設，而且無法還原。是否要繼續?</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_TITLE">警告</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_MSG">此作業會將所有專案屬性重設，而且無法還原。是否要繼續?</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_NO_FILES">沒有可發佈的檔案，請加入一些檔案並再試一次。</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_COMPILE_ERROR">發佈專案時發生錯誤。如需詳細資訊，請查看「編譯器錯誤」面板。</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_ERROR">發佈專案時發生錯誤</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_NO_FILES">編譯清單中沒有檔案</s>
  <s key="JSFL_CREATECLASS_EXISTS">請輸入唯一的類別名稱。</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS_ERROR">建立類別錯誤</s>
  <s key="DLG_MSG_QUICK_PROJECT_EXISTS">「{fileName}」是現有專案的一部分。專案將被重新命名為「{flaName}」，且「{fileName}」將被設定為預設應用程式。</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_WITH_DEFAULT">以關聯的應用程式開啟檔案</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_TITLE">元件庫</s>
  <s key="DLG_PROJ_PATHS_TITLE">路徑</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_TITLE">來源</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_TITLE">外部元件庫</s>
  <s key="DLG_PROJ_FLEX_SDK">Flex SDK:</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_LABEL">包含 ActionScript 檔案的資料夾:</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_LABEL">SWC 檔案或包含 SWC 檔案的資料夾:</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_LABEL">用來做為執行階段共用元件庫的 SWC 檔案:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_FLEX">瀏覽 Flex SDK 的位置:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SOURCE_FOLDER">選取包含要匯入之 .as 檔案的資料夾。</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC">瀏覽新的 SWC 檔案。</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_ERROR">選取的檔案必須是 SWC。</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEUP_TIP">將選取的項目往上移</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEDOWN_TIP">將選取的項目往下移</s>
  <s key="GBL_BROWSE_FOLDER_TIP">瀏覽資料夾</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_TIP">瀏覽 SWC</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_FOLDER">選取包含要匯入之 .swc 檔案的資料夾。</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_EXTERNAL_LIBRARY_FOLDER">選取包含要做為執行階段共用元件庫使用之 .swc 檔案的資料夾。</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR_TITLE">測試 Flash 檔案時發生錯誤</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR">嘗試測試您的 Flash 檔案時發生錯誤。</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR_TITLE">發佈 Flash 檔案時發生錯誤</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR">嘗試發佈您的 Flash 檔案時發生錯誤。</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_TITLE">更新變更的位置</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_DESC">無法找到下列位置。請以有效的路徑更新位置。**任何未變更的路徑將會被移除。</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_WARNING">{selectCount} 個位置將會移除。是否要繼續?</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_TITLE">路徑已經存在</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_BODY">您嘗試設定的路徑已經存在。</s>
  <s key="DLG_INVALID_FLEX_SDK">目錄未包含 Flex SDK。</s>
  <s key="TIP_AS3_ONLY">ActionScript 2.0 專案不支援的路徑</s>
  <s key="DLG_PATHS_ADD_FOLDER">增加新路徑</s>
  <s key="DLG_PATHS_REMOVE_FOLDER">移除選取的路徑</s>
  <s key="SWC_FILE_TYPE_NAME">Flash 組件</s>
  <s key="AS_FILE_TYPE_NAME">Actionscript 檔案</s>
  <s key="DLG_CLASS_PATH_MISSING">找不到預設的類別資料夾。請在「專案屬性 &gt; 類別」索引標籤中更新您儲存類別的位置。</s>
  <s key="DLG_MISSING_COMPILE_LIST_ITEMS">無法找到下列檔案: {fileList}</s>
  <s key="FILE_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">封入資料夾路徑不存在。無法建立檔案。</s>
  <s key="FOLDER_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">封入資料夾路徑不存在。無法建立資料夾</s>
  <s key="SELECT_PROJECT_MENU_TIP">專案</s>
  <s key="OPTIONS_MENU_TIP">選項</s>
  <s key="CFL_LBL_PLAYER">目標:</s>
  <s key="CFL_LBL_ACTIONSCRIPT">Script:</s>
  <s key="CPJ_LBL_DEFAULT_DOC_NAME">預設文件名稱:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_DEFAULT_DOC">選取預設文件:</s>
  <s key="FLASH_DOC_NAME">Flash 文件</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_DELETED_EXT">專案已刪除</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_DELETED_EXT">專案 {projectName} 已經從磁碟中刪除，並將從「專案」面板中移除。</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_AS_MISMATCH">類別範本 ActionScript 版本必須與預設文件的 ActionScript 版本相符。</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE_DEFAULT_DOC">建立預設文件</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_MISSING_FILENAME">預設文件的名稱無效。</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_EXPLORER">在檔案總管中開啟</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_FINDER">在 Finder 中開啟</s>
</locale>
