﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>



<toolbox>

  <actionspanel>

    <!--Operators-->

    <!--Functions-->

    <folder name="全域函數" id="Actions" sort="false" tiptext="可以加入到您的 Script 中的函數" helpid="x2089A">

      <folder name="時間軸控制項" id="Movie Control" tiptext="控制影片播放的函數" helpid="x20A37">

        <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

          <action id="goto" name="goto" tiptext="前往影片的指定影格" helpid="x2092E" quickey="go"/>

        </ifmode>

        <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">

          <action name="gotoAndPlay" tiptext="前往指定影格並播放" helpid="x21AF8" text="gotoAndPlay(% 影格 %);\n" text2="gotoAndPlay(% 場景, 影格 %);\n" quickey="gp"/>

          <action name="gotoAndStop" tiptext="前往指定影格並停止播放" helpid="x21AF9" text="gotoAndStop(% 影格 %);\n" text2="gotoAndStop(% 場景, 影格 %);\n" quickey="gs"/>

          <action name="nextFrame" tiptext="前往下一影格" helpid="x21B01" text="nextFrame();\n" quickey="nf"/>

          <action name="prevFrame" tiptext="前往上一影格" helpid="x21B07" text="prevFrame();\n" quickey="pf"/>

          <action name="nextScene" tiptext="前往下一場景" helpid="x21B02" text="nextScene();\n" quickey="ns"/>

          <action name="prevScene" tiptext="前往上一場景" helpid="x21B08" text="prevScene();\n" quickey="ps"/>

        </ifmode>

        <action id="play" name="play" tiptext="開始播放影片" helpid="x21B06" text="play();\n" quickey="pl"/>

        <action id="stop" name="stop" tiptext="停止播放影片" helpid="x21B0B" text="stop();\n" quickey="st"/>

        <action id="stopAllSounds" name="stopAllSounds" tiptext="停止播放所有聲音" helpid="x21B0C" text="stopAllSounds();\n" quickey="ss"/>

      </folder>

      <folder name="瀏覽器/網路" id="Browser_Network" tiptext="控制 Web 瀏覽器與網路的函數" helpid="x20A38">

        <action id="getURL" name="getURL" tiptext="指定瀏覽器跳到特定的 URL 上" helpid="x21AF7" text="getURL(% URL, 視窗, 方法 %);\n" quickey="gu"/>

        <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

          <action id="loadMovie" name="loadMovie" tiptext="從指定的 URL 把 SWF, JPEG, GIF 或 PNG 檔載入影片片段" helpid="x21B12" text="loadMovie(% URL, 目標, 方法 %);\n" quickey="lm" version="3"/>

          <action id="unloadMovie" name="unloadMovie" tiptext="取消載入已經使用 loadMovie 命令載入的影片片段" helpid="x21B16" text="unloadMovie(% 目標 %);\n" quickey="um" version="3"/>

          <action id="loadVariables" name="loadVariables" tiptext="從 URL 載入變數" helpid="x21B14" text="loadVariables(% URL, 目標, 方法 %);\n" quickey="lv" version="4"/>

        </ifmode>

        <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">

          <action name="loadMovie" tiptext="從指定的 URL 把 SWF, JPEG, GIF 或 PNG 檔載入影片片段" helpid="x21B12" text="loadMovie(% URL, 目標, 方法 %);\n" quickey="lm" version="3"/>

          <action name="loadMovieNum" tiptext="從 URL 將 SWF, JPEG, GIF 或 PNG 檔載入階層中" helpid="x21B13" text="loadMovieNum(% URL, 層級, 方法 %);\n" quickey="ln" version="3"/>

          <action name="loadVariables" tiptext="從 URL 載入變數" helpid="x21B14" text="loadVariables(% URL, 目標, 方法 %);\n" quickey="lv" version="4"/>

          <action name="loadVariablesNum" tiptext="從 URL 載入變數到指定的階層" helpid="x21B15" text="loadVariablesNum(% URL, 層級, 方法 %);\n" quickey="vn" version="4"/>

          <action name="unloadMovie" tiptext="取消載入已經使用 loadMovie 命令載入的影片片段" helpid="x21B16" text="unloadMovie(% 目標 %);\n" quickey="um" version="3"/>

          <action name="unloadMovieNum" tiptext="取消載入已經使用 loadMovieNum 命令載入的影片片段" helpid="x21B17" text="unloadMovieNum(% 層級 %);\n" quickey="un" version="3"/>

        </ifmode>

        <action id="FSCommand" name="fscommand" tiptext="傳送 FSCommand 到影片容器" helpid="x21BB0" text="fscommand(% 命令, 參數 %);\n" quickey="fs" version="3"/>

      </folder>

      <folder name="其他各種函數" id="Miscellaneous Functions" tiptext="其他各種函數" helpid="x20A3D">

        <action id="trace" name="trace" tiptext="傳送訊息到輸出視窗" helpid="x21B11" text="trace(% 訊息 %);\n" quickey="tr" version="4"/>

        <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

        </ifmode>

        <ifdef mode="FEATURE_INTERVAL_FUNCS">

          <string name="setInterval" tiptext="初始化定期回呼" helpid="x21B24" text="setInterval(% 函數名稱, 間隔, 參數 %)" type="expression" version="6"/>

          <string name="clearInterval" tiptext="取消定期回呼" helpid="x21B1A" text="clearInterval(% 間隔 ID %)" version="6"/>

        </ifdef>

        <string name="eval" tiptext="傳回運算式命名的變數值" helpid="x21AF4" text="eval(% 變數 %)" version="4"/>

        <string name="getTimer" tiptext="從影片開始播放計算起的經過毫秒數" helpid="x21AF6" text="getTimer()" version="4"/>

        <string name="escape" tiptext="在 URL 字串中不允許有反斜線字元" helpid="x21B1B" text="escape(% 字串 %)" version="5"/>

        <string name="unescape" tiptext="去除字串中的 %XX 16 進位排列的反斜線" helpid="x21B28" text="unescape(% 字串 %)" version="5"/>

        <string name="getVersion" tiptext="取得 Flash Player 的版本" helpid="x21B1C" text="getVersion()" version="4"/>

      </folder>

      <folder name="數學函數" id="Mathematical Functions" tiptext="執行數學運算的函數" helpid="x20A3F" version="4">

        <string name="parseInt" tiptext="將字串剖析為整數" helpid="x21B22" text="parseInt(% 字串, 進位基數 %)" version="5"/>

        <string name="parseFloat" tiptext="將字串剖析為浮點數" helpid="x21B21" text="parseFloat(% 字串 %)" version="5"/>

        <string name="isFinite" tiptext="測試是否是為有限數字" helpid="x21B1D" text="isFinite(% 數值 %)" version="5"/>

        <string name="isNaN" tiptext="測試數字是否為 NaN (非數值)" helpid="x21B1E" text="isNaN(% 數值 %)" version="5"/>

      </folder>

      <folder name="轉換函數" id="Conversion Functions" tiptext="執行類型轉換的函數" helpid="x20A40" version="4">

        <string name="String" tiptext="將引數轉換為字串格式" helpid="x21B0D" text="String(% 運算式 %)" version="4"/>

        <string name="Number" tiptext="將引數轉換為數值格式" helpid="x21B03" text="Number(% 運算式 %)" version="4"/>

        <string name="Boolean" tiptext="將引數轉換為 boolean 格式" helpid="x21B19" text="Boolean(% 運算式 %)" version="5"/>

        <string name="Array" tiptext="參數的建構陣列" helpid="x21B18" text="Array(%%)" text2="Array(% 長度 %)" text3="Array(% 項目1, ..., 項目N %)" version="6"/>

        <string name="Object" tiptext="將引數轉換為對應的物件類型" helpid="x21B1F" text="Object(% 運算式 %)" text2="Object(%%)" version="6"/>

      </folder>

    </folder>

    <folder name="全域屬性" id="Properties" tiptext="全域屬性與識別名稱" helpid="x20999" version="4">

      <property name="_quality" description="品質" tiptext="目前的顯示品質的字串表示法：LOW、MEDIUM、HIGH 或 BEST" helpid="x21B40" variable="_quality" version="5"/>

      <property name="_soundbuftime" description="聲音緩衝時間" tiptext="聲音暫存的秒數，預設值是 5 秒" helpid="x21B42" variable="_soundbuftime" version="4"/>

      <folder name="識別名稱" tiptext="存取其它載入的相對與絕對影片片段之時間軸。">

        <string name="_global" text="_global" tiptext="全域物件 - 含有全域變數" helpid="x21B3E" version="6"/>

        <string name="_root" text="_root" tiptext="目前層級的根影片片段，如 _level0 或 _level2" helpid="x21B41" version="5"/>

        <string name="_parent" text="_parent" tiptext="目前影片片段的上層影片片段" helpid="x21B3F" version="5"/>

        <string name="_level" text="_level" tiptext="以 loadMovie 載入的編號層級，如 _level1" helpid="x21B30" version="3"/>

        <string name="this" text="this" tiptext="目前的物件 - 執行 Script 或方法的容器" helpid="x21B43" version="5"/>

      </folder>

      <property name="_focusrect" description="顯示焦點矩形" tiptext="如果定位鍵的焦點矩形框處於隱藏狀態，就傳回 False；如果顯示則傳回 True" helpid="x21B2C" variable="_focusrect" version="4"/>

      <property name="_forceframerate" description="在指定的影格速率時彩現" tiptext="如果為 'true'，此屬性會通知 Flash Lite 播放器以指定的影格速率彩現。" helpid="x22BA0" variable="_forceframerate" version="8"/>

    </folder>

    <folder name="運算子" id="Operators" tiptext="在運算式中使用的運算子" helpid="x20925" version="4">

      <!--Bitwise operators are a subcategory of Operators-->

      <!--Assignment operators are a subcategory of Operators-->

      <string name="&quot;&quot;" tiptext="在運算式中的字串常值前後加上雙引號" helpid="x21B84" text="&quot;%%&quot;" version="4"/>

      <string name="()" tiptext="使用括號來群組運算式，如 (x+y)*z" helpid="x21B83" text="(%%)" version="4"/>

      <folder name="數學運算子" id="Arithmetic Operators" tiptext="執行數學運算的運算子" helpid="x208BD" version="4">

        <string name="+" tiptext="加上數值" helpid="x21B7C" text="+" version="4"/>

        <string name="-" tiptext="減掉數值" helpid="x21B8B" text="-" version="4"/>

        <string name="*" tiptext="乘以數值" helpid="x21B7B" text="*" version="4"/>

        <string name="/" tiptext="第一個數值除以第二個數值" helpid="x21B6F" text="/" version="4"/>

        <string name="%" tiptext="計算 x 除以 y 的餘數" helpid="x21B78" text="%" version="4"/>

      </folder>

      <folder name="比較運算子" id="Comparison Operators" tiptext="執行比較的運算子" helpid="x208BD" version="4">

        <string name="==" tiptext="測試是否相等" helpid="x21B7D" text="==" version="4"/>

        <ifdef mode="FEATURE_SWITCH_AND_STRICT_EQUALITY">

          <string name="===" tiptext="測試是否完全相等" helpid="x21B9F" text="===" version="4"/>

          <string name="!==" tiptext="測試是否完全不相等" helpid="x21BA0" text="!==" version="4"/>

        </ifdef>

        <string name="!=" tiptext="測試是否不相等" helpid="x21B9B" text="!=" version="4"/>

        <string name="&lt;" tiptext="小於" helpid="x21B81" text="&lt;" version="4"/>

        <string name="&gt;" tiptext="大於" helpid="x21B7E" text="&gt;" version="4"/>

        <string name="&lt;=" tiptext="小於或等於" helpid="x21B82" text="&lt;=" version="4"/>

        <string name="&gt;=" tiptext="大於或等於" helpid="x21B7F" text="&gt;=" version="4"/>

      </folder>

      <folder name="邏輯運算子" id="Logical Operators" tiptext="執行邏輯運算的運算子" helpid="x208BD" version="4">

        <string name="&amp;&amp;" tiptext="短路邏輯 AND 運算子" helpid="x21B73" text="&amp;&amp;" version="4"/>

        <string name="||" tiptext="短路邏輯 OR 運算子" helpid="x21B75" text="||" version="4"/>

        <string name="!" tiptext="邏輯 NOT 運算子" helpid="x21B74" text="!" version="4"/>

      </folder>

      <folder name="位元運算子" id="Bitwise Operators" tiptext="操作位元的運算子 (AND、OR、XOR 等)" helpid="x208BD" version="5">

        <string name="&amp;" tiptext="位元 AND 運算子" helpid="x21B8E" text="&amp;" version="5"/>

        <string name="|" tiptext="位元 OR 運算子" helpid="x21B93" text="|" version="5"/>

        <string name="^" tiptext="位元 XOR 運算子" helpid="x21B99" text="^" version="5"/>

        <string name="&lt;&lt;" tiptext="向左位移幾個位元" helpid="x21B90" text="&lt;&lt;" version="5"/>

        <string name="&gt;&gt;" tiptext="向右位移幾個位元" helpid="x21B95" text="&gt;&gt;" version="5"/>

        <string name="&gt;&gt;&gt;" tiptext="向右位移幾個位元 (unsigned)" helpid="x21B97" text="&gt;&gt;&gt;" version="5"/>

        <string name="~" tiptext="位元 1 的補數運算子" helpid="x21B92" text="~" version="5"/>

      </folder>

      <folder name="指定" id="Assignment" tiptext="執行變數指定的運算子" helpid="x208E1" version="4">

        <string name="=" tiptext="將 B 的值儲存在 A" helpid="x21B69" text="=" version="4"/>

        <string name="|=" tiptext="將 A 與 B 的位元 OR 運算結果儲存在 A" helpid="x21B94" text="|=" version="5"/>

        <string name="&amp;=" tiptext="將 A 與 B 的位元 AND 運算結果儲存在 A" helpid="x21B8F" text="&amp;=" version="5"/>

        <string name="^=" tiptext="將 A 與 B 的位元 XOR 運算結果儲存在 A" helpid="x21B9A" text="^=" version="5"/>

        <string name="+=" tiptext="將 A + B 的和儲存在 A" helpid="x21B67" text="+=" version="4"/>

        <string name="-=" tiptext="將 A - B 的值儲存在 A" helpid="x21B8C" text="-=" version="4"/>

        <string name="*=" tiptext="將 A * B 的值儲存在 A" helpid="x21B7A" text="*=" version="4"/>

        <string name="/=" tiptext="將 A / B 的商儲存在 A" helpid="x21B70" text="/=" version="4"/>

        <string name="%=" tiptext="將 A % B 的餘數儲存在 A" helpid="x21B79" text="%=" version="4"/>

        <string name="&lt;&lt;=" tiptext="將 A 往左移 B 位元後的值儲存在 A 中" helpid="x21B91" text="&lt;&lt;=" version="5"/>

        <string name="&gt;&gt;=" tiptext="將 A 往右移 B 位元後的值儲存在 A 中" helpid="x21B96" text="&gt;&gt;=" version="5"/>

        <string name="&gt;&gt;&gt;=" tiptext="將 A 往右移 B 位元後的值儲存在 A 中 (unsigned)" helpid="x21B98" text="&gt;&gt;&gt;=" version="5"/>

      </folder>

      <folder name="其他運算子" id="Miscellaneous Operators" tiptext="其他運算子" helpid="x208E1" version="4">

        <string name="?:" tiptext="具判斷條件的運算子。例如：a ? b :c" helpid="x21B6D" text="condition ? trueExpression : falseExpression" version="4"/>

        <string name="++" tiptext="遞增變數值。例如：x++ 、++y" helpid="x21B72" text="++" version="4"/>

        <string name="--" tiptext="變數的遞減。例如：x--、 --y" helpid="x21B6E" text="--" version="4"/>

        <string name="typeof" tiptext="傳回運算式 x 的類型" helpid="x21BA2" text="typeof(% 運算式 %)" version="5"/>

        <string name="instanceof" tiptext="傳回 a，無論 a 是否為 b 的子類別" helpid="x21B9C" text="a instanceof b" version="6"/>

        <string name="void" tiptext="計算運算式，傳回未定義的值" helpid="x21BA3" text="void (% 運算式 %)" version="5"/>

      </folder>

    </folder>

    <folder name="陳述式" tiptext="ActionScript 陳述式關鍵字">

      <folder name="變數" id="Variables" tiptext="修改和存取變數的動作" helpid="x20A3A">

        <action id="set variable" name="set variable" tiptext="設定變數" helpid="x21B5F" text="set (% 名稱, 值 %);\n" quickey="sv" version="4"/>

        <action id="with" name="with" tiptext="在特定物件中運作的動作" helpid="x21B65" text="with (% 物件 %) {\n}\n" quickey="wt" version="5"/>

        <action id="delete" name="delete" tiptext="刪除變數或物件" helpid="x21B51" text="delete %路徑%;\n" quickey="de" version="5"/>

        <action id="var" name="var" tiptext="宣告區域變數" helpid="x21B64" text="var %%;\n" quickey="vr" version="5"/>

      </folder>

      <folder name="判斷條件/迴圈" id="Conditions_Loops" tiptext="判斷條件陳述式和迴圈建構" helpid="x20A3B">

        <action id="if" name="if" tiptext="如果判斷條件為 true，則執行動作" helpid="x21B4B" text="if (% 判斷條件 %) {\n}\n" text2="if (% 判斷條件 %) {\n \n} else {\n \n}\n" quickey="if" version="4"/>

        <action id="else" name="else" tiptext="在 if 陳述式中, 如果判斷條件為 false，則執行動作" helpid="x21B48" text="} else {\n" quickey="el" version="4"/>

        <action id="else if" name="else if" tiptext="在 if 陳述式中, 如果判斷條件為 true，則執行動作" helpid="x21B49" text="} else if (% 判斷條件 %) {\n" quickey="ei" version="4"/>

        <action id="while" name="while" tiptext="如果判斷條件為 true，則執行動作。" helpid="x21B4E" text="while (% 判斷條件 %) {\n}\n" quickey="wh" version="4"/>

        <action id="for" name="for" tiptext="For 迴圈" helpid="x21B4A" text="for (% 初始化; 判斷條件; 下一個 %) {\n}\n" quickey="fr" version="4"/>

        <action id="break" name="break" tiptext="從迴圈中跳出" helpid="x21B44" text="break;\n" quickey="br" version="4"/>

        <action id="continue" name="continue" tiptext="從迴圈的起點開始繼續執行" helpid="x21B46" text="continue;\n" quickey="co" version="4"/>

        <ifdef mode="FEATURE_SWITCH_AND_STRICT_EQUALITY">

          <action id="switch" name="switch" tiptext="依據判斷條件執行程式碼區塊" helpid="x21B4D" text="switch (% 判斷條件 %) {\n}\n" quickey="sw" version="4"/>

          <action id="case" name="case" tiptext="識別 'switch' 陳述式內的程式碼區塊" helpid="x21B45" text="case condition :\n" quickey="ce" version="4"/>

          <action id="default" name="default" tiptext="識別 'switch' 陳述式內的預設程式碼區塊" helpid="x21B50" text="default :\n" quickey="dt" version="4"/>

        </ifdef>

      </folder>

      <ifdef mode="FEATURE_EXCEPTIONS">

        <folder name="例外" id="Exceptions" tiptext="例外處理" helpid="x20AC6">

          <action id="try" name="try" tiptext="用例外處理嘗試執行程式區塊" helpid="x21B63" text="try {\n}\n" quickey="ty" version="7"/>

          <action id="catch" name="catch" tiptext="捕捉例外" helpid="x21B63" text="catch (% 變數 %) {\n}\n" quickey="ch" version="7"/>

          <action id="finally" name="finally" tiptext="例外處理後執行程式碼" helpid="x21B63" text="finally {\n}\n" quickey="fy" version="7"/>

          <action id="throw" name="throw" tiptext="擲出例外" helpid="x21B62" text="throw %運算式%;\n" quickey="th" version="7"/>

        </folder>

      </ifdef>

      <folder id="Class Constructs" tiptext="建立類別的建構" helpid="x2057D" version="6" name="類別建構">

        <action id="class" name="class" tiptext="宣告類別建構" helpid="x21B4F" text="class %名稱% {\n}\n" quickey="cl" version="6"/>

        <action id="interface" name="interface" tiptext="已宣告介面建構" helpid="x21B59" text="interface %名稱% {\n}\n" quickey="it" version="6"/>

        <string name="extends" tiptext="將另一個類別或介面變成子類別" helpid="x21B53" text="extends %名稱%" version="6"/>

        <string name="implements" tiptext="實作介面的函數" helpid="x21B57" text="implements %名稱%" version="6"/>

        <string name="static" tiptext="宣告類別成員為靜態" helpid="x21B60" text="static" version="6"/>

        <string name="public" tiptext="宣告類別成員為公用" helpid="x21B5C" text="public" version="6"/>

        <string name="private" tiptext="宣告類別成員為私有" helpid="x21B5B" text="private" version="6"/>

        <action id="import" name="import" tiptext="匯入類別或介面，以供下列 Script 使用" helpid="x21B58" text="import" quickey="ip" version="6"/>

        <string name="intrinsic" tiptext="允許先前定義類型的編譯階段檢查" helpid="x21B5A" text="intrinsic" version="6"/>

        <string name="dynamic" tiptext="宣告類別為動態" helpid="x21B52" text="dynamic" version="6"/>

        <string name="get" tiptext="宣告類別成員函數為隱含 getter" helpid="x21B56" text="get" version="6"/>

        <string name="set" tiptext="宣告類別成員函數為隱含 setter" helpid="x21B5E" text="set" version="6"/>

        <string name="super" text="super" tiptext="父類別運算子 - 叫用父類別的建構函式/方法" helpid="x21B61" version="6"/>

      </folder>

      <folder name="使用者定義的函數" id="User-Defined Functions" tiptext="建立和叫用函數的動作" helpid="x20A3C">

        <action id="function" name="function" tiptext="宣告使用者定義的函數" helpid="x21B55" text="function %名稱% () {\n}\n" quickey="fn" version="5"/>

        <action id="return" name="return" tiptext="傳回函數值" helpid="x21B5D" text="return (%%);\n" quickey="rt" version="5"/>

      </folder>

    </folder>

    <folder name="ActionScript 2.0 類別" id="ActionScript 2.0 Classes" sort="false" tiptext="由 ActionScript 所提供的預先定義的類別" helpid="x20980" version="4">

      <folder name="用戶端/伺服器和 XML" id="Client_Server" tiptext="用於用戶端/伺服器通訊的類別" helpid="x20AB1" version="5">

        <!--Placeholder to maintain sort order. Overlaid content from the Core Actions > ClientServer.xml file will be loaded here. -->

      </folder>

      <folder name="核心" id="Core" tiptext="ActionScript 語言的核心類別" helpid="x20AAC" version="5">

        <!--Array object-->

        <!--Boolean object-->

        <!--Date object-->

        <!--Function object-->

        <!--Math object-->

        <!--Number object-->

        <!--Object object-->

        <!--String object-->

        <ifdef mode="FEATURE_XML_ACTIONS_TOOLBOX">

          <folder name="arguments" id="arguments" index="true" tiptext="傳送到使用者定義函數的物件" helpid="x20AAD" version="5">

            <string name="callee" tiptext="正在叫用的 Function 物件" helpid="x21916" text="arguments.callee" version="5"/>

            <string name="caller" tiptext="叫用此函數的 Function 物件" helpid="x21917" text="arguments.caller" version="6"/>

            <string name="length" tiptext="傳送到此函數的引數數目" helpid="x21918" text="arguments.length" version="6"/>

          </folder>

        </ifdef>

        <folder name="Array" id="Array" sort="false" index="true" tiptext="與陣列一起使用的類別" helpid="x208A1" version="5">

          <string name="new Array" tiptext="建立一個新的 Array 物件" helpid="x218D5" text="new Array(%%)" text2="new Array(% 長度 %)" text3="new Array(% 項目1, ..., 項目N %)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Array 物件的方法" helpid="x20A9E" version="5">

            <string name="concat" tiptext="與另一陣列連接並傳回新陣列" helpid="x218D6" object="Array" text=".concat(% 陣列1, ..., 陣列N %)" version="5"/>

            <string name="join" tiptext="將所有的陣列元素組合成字串" helpid="x218D7" object="Array" text=".join(% 分隔鍵 %)" version="5"/>

            <string name="pop" tiptext="將陣列的最後一個元素移除並傳回陣列" helpid="x218D8" object="Array" text=".pop()" version="5"/>

            <string name="push" tiptext="在陣列最後新增一個項目" helpid="x218D9" object="Array" text=".push(% 值 %)" version="5"/>

            <string name="reverse" tiptext="將陣列元素以相反順序重新排列" helpid="x218DA" object="Array" text=".reverse()" version="5"/>

            <string name="shift" tiptext="將陣列的第一個元素移除並傳回陣列" helpid="x218DB" object="Array" text=".shift()" version="5"/>

            <string name="slice" tiptext="傳回由 indexA 到 indexB 元素組成的新陣列" helpid="x218DC" object="Array" text=".slice(% 索引A, 索引B %)" version="5"/>

            <string name="sort" tiptext="對陣列進行排序" helpid="x218DD" object="Array" text=".sort(%%)" text2=".sort(% 比較函數 %)" text3=".sort(% 選項旗標 %)" text4=".sort(% 回呼函數, 選項旗標 %)" version="5"/>

            <string name="sortOn" tiptext="對陣列進行排序，使用物件屬性做為排序索引鍵" helpid="x218DE" object="Array" text=".sortOn(% 索引鍵 %)" text2=".sortOn(% 排序欄位, 選項旗標 %)" text3=".sortOn(% 欄位清單 %)" text4=".sortOn(% 欄位清單, 選項旗標 %)" version="6"/>

            <string name="splice" tiptext="刪除索引中的計數選項，如果需要也可插入索引元件" helpid="x218DF" object="Array" text=".splice(% 索引, 計數, 元素1, ..., 元素N %)" version="5"/>

            <string name="toString" tiptext="傳回所有以逗號分開的陣列元素字串" helpid="x218E0" object="Array" text=".toString()" version="5"/>

            <string name="unshift" tiptext="在陣列的起始位置加入一個新的項目" helpid="x218E1" object="Array" text=".unshift(% 值 %)" version="5"/>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="Array 物件的屬性" helpid="x20A9F" version="5">

            <string name="length" tiptext="陣列的長度" helpid="x218D4" object="Array" text=".length" version="5"/>

          </folder>

          <folder name="常數" id="Constants" tiptext="Array 類別的常數屬性" helpid="x2057E" version="7">

            <string name="CASEINSENSITIVE" tiptext="以不區分大小寫方式排序" helpid="x218CF" text="Array.CASEINSENSITIVE" version="7"/>

            <string name="DESCENDING" tiptext="以遞減順序排序" helpid="x218D0" text="Array.DESCENDING" version="7"/>

            <string name="UNIQUESORT" tiptext="如果排序不是唯一的，就會傳回錯誤" helpid="x218D3" text="Array.UNIQUESORT" version="7"/>

            <string name="RETURNINDEXEDARRAY" tiptext="傳回索引的陣列" helpid="x218D2" text="Array.RETURNINDEXEDARRAY" version="7"/>

            <string name="NUMERIC" tiptext="依數字順序排序" helpid="x218D1" text="Array.NUMERIC" version="7"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="Boolean" id="Boolean" sort="false" index="true" tiptext="代表 boolean 值的類別" helpid="x208C1" version="5">

          <string name="new Boolean" tiptext="建立一個新的 Boolean 物件" helpid="x21B19" text="new Boolean(% 值 %)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Boolean 物件的方法" helpid="x20AA0" version="5">

            <string name="toString" tiptext="將 Boolean 物件轉換成字串" helpid="x21A06" object="Boolean" text=".toString()" version="5"/>

            <string name="valueOf" tiptext="將 Boolean 物件轉換成原始的格式 (boolean)" helpid="x21A07" object="Boolean" text=".valueOf()" version="5"/>

          </folder>

        </folder>

        <ifdef mode="FEATURE_EXCEPTIONS">

          <folder name="Error" id="Error" tiptext="建立新的 error (錯誤) 物件的類別" index="true" sort="false" helpid="x20ACB" version="7">

            <string name="new Error" tiptext="建立新的 Error 物件" helpid="x21A0C" text="new Error(%%)" text2="new Error(% 訊息 %)" type="expression" version="7"/>

            <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="Error 類別的屬性" helpid="x20ACD" version="7">

              <string name="name" tiptext="錯誤的名稱" helpid="x21A0A" object="Error" text=".name" version="7"/>

              <string name="message" tiptext="錯誤訊息的文字" helpid="x21A09" object="Error" text=".message" version="7"/>

            </folder>

            <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Error 類別的方法" helpid="x20AD0" version="7">

              <string name="toString" tiptext="將 Error 物件轉換為字串" helpid="x21A0C" object="Error" text=".toString()" version="7"/>

            </folder>

          </folder>

        </ifdef>

        <folder name="ExtendedKey" id="ExtendedKey" index="true" tiptext="傳送到使用者定義函數的物件" helpid="x21A2C" version="7">

          <string name="SOFT1" tiptext="SOFT1 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A2D" text="ExtendedKey.SOFT1" version="7"/>

          <string name="SOFT2" tiptext="SOFT2 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A2E" text="ExtendedKey.SOFT2" version="7"/>

          <string name="SOFT3" tiptext="SOFT3 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A2F" text="ExtendedKey.SOFT3" version="7"/>

          <string name="SOFT4" tiptext="SOFT4 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A30" text="ExtendedKey.SOFT4" version="7"/>

          <string name="SOFT5" tiptext="SOFT5 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A31" text="ExtendedKey.SOFT5" version="7"/>

          <string name="SOFT6" tiptext="SOFT6 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A32" text="ExtendedKey.SOFT6" version="7"/>

          <string name="SOFT7" tiptext="SOFT7 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A33" text="ExtendedKey.SOFT7" version="7"/>

          <string name="SOFT8" tiptext="SOFT8 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A34" text="ExtendedKey.SOFT8" version="7"/>

          <string name="SOFT9" tiptext="SOFT9 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A35" text="ExtendedKey.SOFT9" version="7"/>

          <string name="SOFT10" tiptext="SOFT10 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A36" text="ExtendedKey.SOFT10" version="7"/>

          <string name="SOFT11" tiptext="SOFT11 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A37" text="ExtendedKey.SOFT11" version="7"/>

          <string name="SOFT12" tiptext="SOFT12 的虛擬按鍵碼" helpid="x21A38" text="ExtendedKey.SOFT12" version="7"/>

        </folder>

        <ifdef mode="FEATURE_OBJECT_MODEL">

          <folder name="Function" id="Function" index="true" sort="false" tiptext="代表函數的類別" helpid="x20B89" version="6">

            <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Function 類別的方法" helpid="x20B8A" version="6">

              <string name="call" tiptext="以特定參數叫用函數" helpid="x2198D" type="procedure" object="Function" text=".call(% 這物件, 引數1, ..., 引數N %)" version="6"/>

              <string name="apply" tiptext="以陣列中的參數叫用函數" helpid="x2198C" type="procedure" object="Function" text=".apply(% 這物件, 參數陣列 %)" version="6"/>

            </folder>

            <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="Function 類別的屬性" helpid="x20BC0" version="5">

            </folder>

          </folder>

        </ifdef>

        <folder name="Math" id="Math" tiptext="提供數學函數和屬性的類別" helpid="x2095B" index="true" sort="false" version="4">

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Math 類別的方法" helpid="x20A9A" version="5">

            <string name="abs" tiptext="絕對值" helpid="x219A5" text="Math.abs(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="acos" tiptext="以徑度計算反餘弦函數值" helpid="x219A6" text="Math.acos(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="asin" tiptext="以徑度計算反正弦函數值" helpid="x219A7" text="Math.asin(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="atan" tiptext="以徑度計算反正切函數值" helpid="x219A8" text="Math.atan(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="atan2" tiptext="計算 y/x 的反正切函數值，以徑度計算" helpid="x219A9" text="Math.atan2(% y, x %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="ceil" tiptext="計算最大數目 (無條件捨去)" helpid="x219AA" text="Math.ceil(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="cos" tiptext="計算角度的餘弦函數值 (以徑度計算)" helpid="x219AB" text="Math.cos(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="exp" tiptext="指數函數" helpid="x219AC" text="Math.exp(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="floor" tiptext="計算最小數目 (無條件捨去)" helpid="x219AD" text="Math.floor(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="log" tiptext="自然對數" helpid="x219AE" text="Math.log(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="min" tiptext="傳回兩數的最小值" helpid="x219B0" text="Math.min(% x, y %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="max" tiptext="傳回兩數的最大值" helpid="x219AF" text="Math.max(% x, y %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="pow" tiptext="計算 x 的 y 次方值" helpid="x219B1" text="Math.pow(% 底數, 指數 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="random" tiptext="產生 0 與 1 間的亂數值" helpid="x219B2" text="Math.random()" version="4" object="Math"/>

            <string name="round" tiptext="取近似值成最接近的整數" helpid="x219B3" text="Math.round(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="sin" tiptext="計算角度的正弦函數值 (以徑度計算)" helpid="x219B4" text="Math.sin(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="sqrt" tiptext="平方根" helpid="x219B5" text="Math.sqrt(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

            <string name="tan" tiptext="計算角度的正切函數值 (以徑度計算)" helpid="x219B6" text="Math.tan(% 數值 %)" version="4" object="Math"/>

          </folder>

          <folder name="常數" id="Constants" tiptext="Math 類別的常數屬性" helpid="x20A9B" version="5">

            <string name="E" tiptext="尤拉 Euler 常數，約等於 2.718" helpid="x2199D" text="Math.E" version="4" object="Math"/>

            <string name="LN10" tiptext="10 的自然對數，近似於 2.302" helpid="x2199E" text="Math.LN10" version="4" object="Math"/>

            <string name="LN2" tiptext="2 的自然對數，近似於 0.693" helpid="x2199F" text="Math.LN2" version="4" object="Math"/>

            <string name="LOG10E" tiptext="以 10 為底的 E 對數，近似於 0.434" helpid="x219A0" text="Math.LOG10E" version="4" object="Math"/>

            <string name="LOG2E" tiptext="以 2 為底的 E 對數，近似於 1.443" helpid="x219A1" text="Math.LOG2E" version="4" object="Math"/>

            <string name="PI" tiptext="圓周率 pi 的數值，近似於 3.14159" helpid="x219A2" text="Math.PI" version="4" object="Math"/>

            <string name="SQRT1_2" tiptext="1/2 的平方根，近似於 0.707" helpid="x219A3" text="Math.SQRT1_2" version="4" object="Math"/>

            <string name="SQRT2" tiptext="2 的平方根，近似於 1.414" helpid="x219A4" text="Math.SQRT2" version="4" object="Math"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="Number" sort="false" id="Number" index="true" tiptext="代表數字的類別" helpid="x2097D" version="5">

          <string name="new Number" tiptext="建立一個新的數值物件" helpid="x21B03" text="new Number(% 數值 %)" text2="new Number(%%)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Number 類別的方法" helpid="x20A97" version="5">

            <string name="toString" tiptext="將數值物件轉換成字串，可選擇進位方法" helpid="x21973" object="Number" text=".toString(%%)" text2=".toString(% 進位基數 %)" version="5"/>

            <string name="valueOf" tiptext="將數值物件轉換成起始預設的格式 (數值)" helpid="x21974" object="Number" text=".valueOf()" version="5"/>

          </folder>

          <folder name="常數" id="Constants" tiptext="Number類別的常數屬性" helpid="x20A98" version="5">

            <string name="MIN_VALUE" tiptext="最小可表示數字" helpid="x2196E" text="Number.MIN_VALUE" version="5" object="Number"/>

            <string name="MAX_VALUE" tiptext="最大可表示數字" helpid="x2196D" text="Number.MAX_VALUE" version="5" object="Number"/>

            <string name="POSITIVE_INFINITY" tiptext="正無限大" helpid="x21971" text="Number.POSITIVE_INFINITY" version="5" object="Number"/>

            <string name="NEGATIVE_INFINITY" tiptext="負無限大" helpid="x21970" text="Number.NEGATIVE_INFINITY" version="5" object="Number"/>

            <string name="NaN" tiptext="NaN (不是數值)" helpid="x2196F" text="Number.NaN" version="5" object="Number"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="Object" id="Object" sort="false" index="true" tiptext="Object 是原始 ActionScript 類別類型" helpid="x20982" version="5">

          <string name="new Object" tiptext="建立一個新的 Object 物件" helpid="x21B1F" text="new Object(%%)" text2="new Object(% 值 %)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Object 物件的方法" helpid="x20A96" version="5">

            <string name="toString" tiptext="將此物件轉換成字串的表示法" helpid="x21AD8" object="Object" text=".toString()" version="5"/>

            <string name="valueOf" tiptext="傳回物件的初值" helpid="x21ADA" object="Object" text=".valueOf()" version="5"/>

            <ifdef mode="FEATURE_OBJECT_MODEL">

              <string name="watch" tiptext="在物件屬性中增加監控點" helpid="x21ADB" object="Object" text=".watch(% 屬性, 回呼, 使用者資料 %)" version="6"/>

              <string name="unwatch" tiptext="移除以 Object.watch 建立的監控點" helpid="x21AD9" object="Object" text=".unwatch(% 屬性 %)" version="6"/>

              <string name="registerClass" tiptext="讓連結識別符號關聯到物件類別" helpid="x21AD2" object="Object" text=".registerClass(% 元件 ID, 類別 %)" version="6"/>

              <string name="addProperty" tiptext="註冊物件的 getter/setter 屬性" helpid="x21AD4" object="Object" text=".addProperty(% 屬性, 取得函數, 設定函數 %)" version="6"/>

            </ifdef>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="Object 物件的屬性" helpid="x20BBE" version="5">

            <string name="__proto__" tiptext="此物件繼承的原型物件" helpid="x21ACF" object="Object" text=".__proto__" version="5"/>

            <string name="__resolve" tiptext="如果 ActionScript 程式碼參照一個未定義的屬性或方法，就參照一個叫用的使用者定義函數" helpid="x21AD0" object="Object" text=".__resolve" version="6"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="String" id="String" sort="false" index="true" tiptext="幫助您處理字串的類別" helpid="x209C9" version="5">

          <string name="new String" tiptext="建立一個新的字串物件" helpid="x21B0D" text="new String(% 值 %)" text2="new String(%%)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="字串物件的方法" helpid="x209C9" version="5">

            <string name="charAt" tiptext="傳回指定索引上的字元" helpid="x21979" object="String" text=".charAt(% 索引 %)" version="5"/>

            <string name="charCodeAt" tiptext="傳回指定索引上的字元碼" helpid="x2197A" object="String" text=".charCodeAt(% 索引 %)" version="5"/>

            <string name="fromCharCode" tiptext="以字元碼來建構字串" helpid="x21977" text="String.fromCharCode(% 字元集代碼1, ..., 字元集代碼N %)" version="5" object="String"/>

            <string name="toUpperCase" tiptext="傳回轉換成大寫的字串" helpid="x21984" object="String" text=".toUpperCase()" version="5"/>

            <string name="toLowerCase" tiptext="傳回轉換成小寫的字串" helpid="x21982" object="String" text=".toLowerCase()" version="5"/>

            <string name="concat" tiptext="字串連接到另一字串" helpid="x2197B" object="String" text=".concat(% 字串1, ..., 字串N %)" version="5"/>

            <string name="indexOf" tiptext="在字串中搜尋指定的子字串，找到傳回索引值否則傳回 -1" helpid="x2197C" object="String" text=".indexOf(% 搜尋字串, 索引 %)" version="5"/>

            <string name="lastIndexOf" tiptext="從字串尾搜尋指定的子字串" helpid="x2197D" object="String" text=".lastIndexOf(% 搜尋字串, 索引 %)" version="5"/>

            <string name="slice" tiptext="傳回在兩索引之間的字串片段" helpid="x2197E" object="String" text=".slice(% 索引A, 索引B %)" version="5"/>

            <string name="substring" tiptext="傳回兩索引間的子字串" helpid="x21981" object="String" text=".substring(% 索引A, 索引B %)" version="5"/>

            <string name="split" tiptext="使用分割運算子將字串分割成字串陣列" helpid="x2197F" object="String" text=".split(% 分隔鍵, 限制 %)" version="5"/>

            <string name="substr" tiptext="傳回由索引第幾個字元開始的子字串" helpid="x21980" object="String" text=".substr(% 開始位置, 長度 %)" version="5"/>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="字串物件屬性" helpid="x20A91" version="5">

            <string name="length" tiptext="傳回字串物件的長度" helpid="x21976" object="String" text=".length" version="5"/>

          </folder>

        </folder>

        <ifdef mode="FEATURE_CAPABILITIES">

          <folder name="System" id="System" index="true" tiptext="包含系統資訊的物件" helpid="x20B40" version="6">

            <folder name="方法" id="Methods" tiptext="System 類別的方法" version="6" helpid="x20B40">

            </folder>

            <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="System 類別的屬性" version="7" helpid="x20B40">

            </folder>

            <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" tiptext="System 類別的事件處理常式" version="7" helpid="x20B40">

              <string name="onStatus" tiptext="當物件未定義自己的 onStatus 處理常式時即叫用" helpid="x2196B" text="System.onStatus(% infoObject %)" object="System" version="7"/>

            </folder>

            <folder name="物件" id="Objects" tiptext="System 類別的物件" version="6" helpid="x20B40">

              <folder name="capabilities" sort="false" id="capabilities" index="true" tiptext="包含系統功能資訊的物件" helpid="x20ABB" version="6" object="System">

                <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="功能物件屬性" helpid="x20BC2" version="6">

                  <!-- Added hasIME method -->

                </folder>

              </folder>

              <folder name="security" sort="false" id="security" index="true" tiptext="包含系統安全性方法的物件" helpid="x20A3D" version="6" object="System">

                <folder name="方法" id="Methods" tiptext="System.security 物件的方法" version="6" helpid="x204DA">

                  <string name="allowDomain" tiptext="允許其他網域的影片存取目前的影片" text="System.security.allowDomain(% 網域1, ..., 網域N %)" text2=".allowDomain(% 網域1, ..., 網域N %)" object="[System.security]" version="6" helpid="x21A0E"/>

                  <string name="allowInsecureDomain" tiptext="允許不安全網域的影片存取安全網域中的目前影片" text="System.security.allowInsecureDomain(% 網域1, ..., 網域N %)" text2=".allowInsecureDomain(% 網域1, ..., 網域N %)" object="[System.security]" version="7" helpid="x21A0F"/>

                  <string name="loadPolicyFile" tiptext="允許影片指定原則檔的位置" text="System.security.loadPolicyFile(% url:String %)" object="[System.security]" version="7" helpid="x21A10"/>

                </folder>

                <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="System.security 物件屬性" version="6" helpid="x204DA">

                  <string name="sandboxType" tiptext="指出呼叫的 SWF 正在運作之安全執行程序類型。" helpid="x21A11" object="[System.security]" text=".sandboxType" version="8"/>

                </folder>

              </folder>

              <folder name="IME" sort="false" id="IME" index="true" tiptext="含有系統 IME 方法的物件" helpid="x217AD" version="8" object="[System.IME]">

                <folder name="常數" id="Constants" tiptext="IME 類別的常數屬性" helpid="" index="false" version="8">

                </folder>

                <folder name="方法" tiptext="System.IME 方法" sort="true" id="IMEMethods" index="false" version="8">

                </folder>

                <folder name="事件" tiptext="IME 事件" sort="true" id="IMEEvents" index="false" version="">

                </folder>

              </folder>

              <string name="useCodepage" tiptext="如果為 True，Flash Player 會使用作業系統的字碼頁" helpid="x2196A" text="System.useCodepage" object="System" version="6"/>

            </folder>

          </folder>

        </ifdef>

      </folder>

      <folder name="媒體" id="Media" tiptext="Flash 中的媒體類別" helpid="x20AB0" version="5">

        <!--Sound object-->

        <!--Camera object-->

        <!--Microphone object-->

        <!--NetConnection object-->

        <!--NetStream object-->

        <!--Video object-->

        <folder name="Sound" id="Sound" index="true" sort="false" tiptext="幫助您處理聲音的類別" helpid="x209B0" version="5">

          <string name="new Sound" tiptext="建立一個聲音物件" helpid="x21AEF" text="new Sound(% 目標 %)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="聲音物件的方法" helpid="x209B0" version="5" sort="true">

            <string name="getPan" tiptext="取得聲音的延遲值" helpid="x21AE7" object="Sound" text=".getPan()" version="5"/>

            <string name="getTransform" tiptext="取得目前的聲音轉換" helpid="x21AE8" object="Sound" text=".getTransform()" version="5"/>

            <string name="getVolume" tiptext="取得音量大小的百分比值" helpid="x21AE9" object="Sound" text=".getVolume()" version="5"/>

            <string name="setPan" tiptext="設定聲音的延遲值" helpid="x21AEB" object="Sound" text=".setPan(% 延遲值 %)" version="5"/>

            <string name="setTransform" tiptext="將每一個聲道設成左右聲道的組合" helpid="x21AEC" object="Sound" text=".setTransform(% 聲音轉換 %)" version="5"/>

            <string name="setVolume" tiptext="設定音量大小的百分比值" helpid="x21AED" object="Sound" text=".setVolume(% 音量 %)" version="5"/>

            <string name="stop" tiptext="停止所有聲音" helpid="x21AEF" object="Sound" text=".stop()" version="5"/>

            <string name="attachSound" tiptext="附加一個圖庫中的聲音" helpid="x21AE4" object="Sound" text='.attachSound(% id名稱=&quot;&quot; %)' version="5">

              <parametersdialog>

                <label id="ATTACH_SND_LABEL" value="ID 名稱:" align="right" control="ATTACH_SND_EXPR"/>

                <expression id="ATTACH_SND_EXPR" size="60" prompt="string"/>

              </parametersdialog>

            </string>

            <ifdef mode="FEATURE_LOAD_IMAGES">

              <string name="loadSound" tiptext="下載 MP3 聲音。" helpid="x21AEA" object="Sound" text=".loadSound(% URL, 串流 %)" version="6"/>

              <string name="getBytesLoaded" tiptext="傳回 loadSound() 操作時下載的位元組數。" helpid="x21AE5" object="Sound" text=".getBytesLoaded()" version="6"/>

              <string name="getBytesTotal" tiptext="傳回目前下載的檔案的大小。" helpid="x21AE6" object="Sound" text=".getBytesTotal()" version="6"/>

            </ifdef>

            <string name="start" tiptext="開始播放最後附上的聲音" helpid="x21AEE" object="Sound" text=".start(% 聲音偏移值, 迴圈 %)" version="5"/>

          </folder>

          <ifdef mode="FEATURE_SOUND_COMPLETION_EVENT">

            <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="Sound 類別的屬性" helpid="x20B31" version="6">

              <string name="position" tiptext="聲音已播放的毫秒數" helpid="x21AE2" object="Sound" text=".position" version="6"/>

              <string name="duration" tiptext="聲音期間 (以毫秒計算)" helpid="x21AE0" object="Sound" text=".duration" version="6"/>

            </folder>

            <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" tiptext="Sound 類別的事件處理常式" helpid="x20B34" version="6">

              <string name="onSoundComplete" tiptext="當聲音完成播放時即叫用" helpid="x21ADF" object="Sound" text=".onSoundComplete" version="6" type="event"/>

              <string name="onLoad" tiptext="當載入的聲音收到時即叫用" helpid="x21ADE" object="Sound" text=".onLoad(% success %)" version="6" type="event"/>

              <string name="onID3" tiptext="有 ID3 標籤資訊時即叫用" helpid="x21ADD" object="Sound" text=".onID3" version="7" type="event"/>

            </folder>

          </ifdef>

          <folder name="物件" id="Objects" tiptext="Sound 物件的物件" helpid="x204B8" version="6">

            <folder name="id3" id="id3" tiptext="MP3 ID3 標籤支援" helpid="x204B8" version="6">

              <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="id3 物件的屬性" helpid="x204B8" version="6">

              </folder>

            </folder>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="NetConnection" id="NetConnection" index="true" sort="false" helpid="x22B80" tiptext="建立串流 FLV 檔案本機連線的類別" version="6">

          <string name="new NetConnection" tiptext="建立新的 NetConnection 物件" helpid="x22B92" text="new NetConnection()" object="NetConnection" type="expression" version="6"/>

          <folder name="方法" id="Methods" helpid="x22B93" tiptext="NetConnection 類別的方法" version="6">

            <string name="connect" tiptext="連接至本機 Proxy" helpid="x22B81" text=".connect()" object="NetConnection" version="6"/>

            <string name="close" tiptext="關閉本機 Proxy 連線" helpid="x22B82" text=".close()" object="NetConnection" version="6"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="NetStream" id="NetStream" index="true" sort="false" helpid="x22B83" tiptext="透過本機 NetConnection 物件傳送 FLV 檔案的類別" version="6">

          <string name="new NetStream" tiptext="建立新的 NetStream 物件" helpid="x22B94" text="new NetStream()" object="NetStream" type="expression" version="6"/>

          <folder name="方法" id="Methods" helpid="x22B95" tiptext="NetStream 類別的方法" version="6">

            <string name="close" tiptext="停止發佈或播放串流的全部資料" helpid="x22B84" text=".close()" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="pause" tiptext="暫停或繼續串流回放" helpid="x22B96" text=".pause(% [pauseResume] %)" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="play" tiptext="將正在伺服器上發佈的音訊或視訊串流傳送道用戶端" helpid="x22B85" text=".play(% 播放項目 %)" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="seek" tiptext="在正在播放的錄製串流中搜尋指定的秒數位置" helpid="x22B86" text=".seek(% 秒數 %)" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="setBufferTime" tiptext="指定串流的緩衝行為" helpid="x22B87" text=".setBufferTime(% 秒數 %)" object="NetStream" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" helpid="x22B97" tiptext="NetStream 類別的屬性" version="6">

            <string name="bytesLoaded" tiptext="目前已載入位元組的數量" helpid="x22B8A" text=".bytesLoaded" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="bytesTotal" tiptext="所載入檔案的位元組總數" helpid="x22B8B" text=".bytesTotal" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="bufferLength" tiptext="訊息佇列的目前實際長度" helpid="x22B88" text=".bufferLength" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="bufferTime" tiptext="串流緩衝區的最大長度，單位為秒" helpid="x22B89" text=".bufferTime" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="currentFps" tiptext="串流的目前每秒影格數" helpid="x22B8C" text=".currentFps" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="time" tiptext="串流的目前時間，單位為秒" helpid="x22B8D" text=".time" object="NetStream" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" helpid="x2041B" tiptext="NetStream 類別的處理常式" version="6">

            <string name="onCuePoint" tiptext="在撥放 FLV 檔案並到達內嵌提示點時叫用。" helpid="x22B8F" text=".onCuePoint(% infoObject:Object %)" object="NetStream" version="8"/>

            <string name="onStatus" tiptext="每次為 NetStream 物件發佈狀態改變或錯誤時叫用" helpid="x22B8E" text=".onStatus(% infoObject %)" type="event" object="NetStream" version="6"/>

            <string name="onMetaData" tiptext="在收到所撥放 FLV 檔案中內嵌的資訊時叫用。" helpid="x22B90" text=".onMetaData(% infoObject:Object %)" object="NetStream" version="7"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="視訊" id="Video" index="true" sort="false" tiptext="建立 Video 物件的類別" version="6" helpid="x22B99">

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Video 類別的方法" version="6" helpid="x22B91">

            <string name="play" tiptext="開啟視訊來源，並開始視訊回放。" helpid="x22B9B" text=".play(% 來源 %)" object="Video" version="6"/>

            <string name="pause" tiptext="暫停視訊回放" text=".pause()" helpid="x22B9D" object="Video" version="6"/>

            <string name="resume" tiptext="繼續播放暫停的視訊" text=".resume()" helpid="x22B9E" object="Video" version="6"/>

            <string name="stop" tiptext="停止視訊回放" text=".stop()" helpid="x22B9C" object="Video" version="6"/>

            <string name="close" tiptext="停止視訊回放，並釋放 Video 物件記憶體。" text=".close()" helpid="x22B9F" object="Video" version="6"/>

            <string name="attachVideo" tiptext="指定要顯示在舞台上的視訊物件內的視訊內容" text=".attachVideo(% source %)" helpid="x22BA1" object="Video" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="Event Handlers" id="Event Handlers" helpid="x22BA3" tiptext="Video 類別的處理常式" version="6">

            <string name="onStatus" tiptext="每次為 Video 物件發佈狀態改變或錯誤時叫用" helpid="x22BA2" text=".onStatus(% infoObject %)" type="event" object="Video" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="Video 類別的屬性" version="6" helpid="x22B9A">

          </folder>

        </folder>

      </folder>

      <folder name="影片" id="Movie" tiptext="用於編寫 Flash 影片的類別" helpid="x20AB0" version="5">

        <!--Context Menu objects-->

        <!--Button object-->

        <!--Color object-->

        <!--Key Object-->

        <!--Mouse object-->

        <!--MovieClip object-->

        <!--Selection object-->

        <!--TextField object-->

        <ifdef mode="FEATURE_OBJECT_MODEL">

          <folder name="Button" id="Button" sort="false" index="true" tiptext="代表按鈕實體的類別" helpid="x20A6C" version="6">

            <folder name="方法" id="Methods" tiptext="按鈕物件的方法" helpid="x20BB9" version="6">

              <string name="getDepth" tiptext="傳回按鈕的絕對 &quot;z&quot; 順序" helpid="x21904" object="Button" text=".getDepth()" version="6"/>

            </folder>

            <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="按鈕物件屬性" helpid="x20A7E" version="6">

              <string name="enabled" tiptext="如果為 true，按鈕為已啟動；如果為 false，則為停用" helpid="x21900" object="Button" text=".enabled" version="6"/>

              <ifdef mode="FEATURE_EVENT_MODEL">

                <string name="tabIndex" tiptext="按鈕的標籤索引" helpid="x21902" object="Button" text=".tabIndex" version="6"/>

                <string name="tabEnabled" tiptext="如果為 true，定位停駐點則為啟用；如果為 false，則為停用" helpid="x21901" object="Button" text=".tabEnabled" version="6"/>

                <string name="trackAsMenu" tiptext="作為選單項目形式的按鈕" helpid="x21903" object="Button" text=".trackAsMenu" version="6"/>

              </ifdef>

              <string name="_x" description="X 座標" tiptext="按鈕 X 座標" helpid="x218FA" object="Button" text="._x" version="4"/>

              <string name="_y" description="Y 座標" tiptext="按鈕 Y 座標" helpid="x218FD" object="Button" text="._y" version="4"/>

              <string name="_xmouse" description="X Mouse Position" tiptext="滑鼠 X 座標" helpid="x218FB" object="Button" text="._xmouse" version="5"/>

              <string name="_ymouse" description="Y Mouse Position" tiptext="滑鼠 Y 座標" helpid="x218FE" object="Button" text="._ymouse" version="5"/>

              <string name="_xscale" description="X Scale Factor" tiptext="按鈕的 X 縮放比例因數 (百分比)" helpid="x218FC" object="Button" text="._xscale" version="4"/>

              <string name="_yscale" description="Y Scale Factor" tiptext="按鈕的 Y 縮放比例因數 (百分比)" helpid="x218FF" object="Button" text="._yscale" version="4"/>

              <string name="_width" description="寬度" tiptext="按鈕寬度" helpid="x218F9" object="Button" text="._width" version="4"/>

              <string name="_height" description="高度" tiptext="按鈕高度" helpid="x218EF" object="Button" text="._height" version="4"/>

              <string name="_alpha" description="Alpha" tiptext="按鈕的 Alpha 透明度 (百分比)" helpid="x218ED" object="Button" text="._alpha" version="4"/>

              <string name="_visible" description="Visibility" tiptext="如果顯示按鈕，就傳回 True；如果隱藏則傳回 False" helpid="x218F8" object="Button" text="._visible" version="4"/>

              <string name="_rotation" description="Rotation" tiptext="按鈕的旋轉角度 (角度)" helpid="x218F4" object="Button" text="._rotation" version="4"/>

              <string name="_name" description="Name" tiptext="按鈕的實體名稱" helpid="x218F1" object="Button" text="._name" version="4"/>

              <string name="_target" description="Target" tiptext="按鈕的目標路徑" helpid="x218F6" object="Button" text="._target" version="4"/>

              <string name="_focusrect" description="顯示焦點矩形" tiptext="如果定位鍵的焦點矩形框處於隱藏狀態，就傳回 False；如果顯示則傳回 True" helpid="x218EE" object="Button" text="._focusrect" version="4"/>

              <string name="_url" description="Movie clip URL" tiptext="按鈕來源的 URL" helpid="x218F7" object="Button" text="._url" version="4"/>

              <string name="_parent" description="Movie clip URL" tiptext="目前按鈕的上層" helpid="x218F2" object="Button" text="._parent" version="5"/>

              <string name="_quality" tiptext="設定或擷取 SWF 檔所使用的顯示品質。" helpid="x218F3" text="._quality" object="Button" version="6"/>

              <string name="_soundbuftime" tiptext="指定音效開始傳送前的暫存秒數" helpid="x218F5" text="._soundbuftime" object="Button" version="6"/>

            </folder>

            <ifdef mode="FEATURE_EVENT_MODEL">

              <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" tiptext="Button 物件的事件處理常式" helpid="x20A6C" version="6">

                <string name="onPress" tiptext="當按下事件發生時即叫用" helpid="x2190A" object="Button" text=".onPress" version="6" type="event"/>

                <string name="onRelease" tiptext="當放開事件發生時即叫用" helpid="x2190B" object="Button" text=".onRelease" version="6" type="event"/>

                <string name="onReleaseOutside" tiptext="當 releaseOutside 事件發生時即叫用" helpid="x2190C" object="Button" text=".onReleaseOutside" version="6" type="event"/>

                <string name="onRollOver" tiptext="當 rollOver 事件發生時即叫用" helpid="x2190E" object="Button" text=".onRollOver" version="6" type="event"/>

                <string name="onRollOut" tiptext="當 rollOut 事件發生時即叫用" helpid="x2190D" object="Button" text=".onRollOut" version="6" type="event"/>

                <string name="onDragOver" tiptext="當 dragOver 事件發生時即叫用" helpid="x21906" object="Button" text=".onDragOver" version="6" type="event"/>

                <string name="onDragOut" tiptext="當 dragOut 事件發生時即叫用" helpid="x21905" object="Button" text=".onDragOut" version="6" type="event"/>

                <string name="onSetFocus" tiptext="當按鈕成為焦點時即叫用" helpid="x2190F" object="Button" text=".onSetFocus(oldFocus)" version="6" type="event"/>

                <string name="onKillFocus" tiptext="當按鈕失去焦點時即叫用" helpid="x21909" object="Button" text=".onKillFocus(newFocus)" version="6" type="event"/>

                <string name="onKeyUp" tiptext="當按鈕成為輸入焦點，而且已放開按鍵時叫用" helpid="x21908" object="Button" text=".onKeyUp()" version="6" type="event"/>

                <string name="onKeyDown" tiptext="當按鈕成為輸入焦點，而且已按下按鍵時叫用" helpid="x21907" object="Button" text=".onKeyDown()" version="6" type="event"/>

              </folder>

            </ifdef>

          </folder>

        </ifdef>

        <folder name="Color" id="Color" index="true" sort="false" tiptext="控制影片片段顏色變化的類別" helpid="x208DC" version="5">

          <string name="new Color" tiptext="建立一個顏色物件" helpid="x218B5" text="new Color(% 目標 %)" type="expression" version="5"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="顏色物件的方法" helpid="x20AA1" version="5">

            <string name="getRGB" tiptext="取得顏色的 RGB 變化的偏移值" helpid="x218B2" object="Color" text=".getRGB()" version="5"/>

            <string name="getTransform" tiptext="取得顏色變化" helpid="x218B3" object="Color" text=".getTransform()" version="5"/>

            <string name="setRGB" tiptext="設定顏色的 RGB 變化的偏移值" helpid="x218B4" object="Color" text=".setRGB(% 0xRRGGBB %)" version="5">

              <parametersdialog>

                <label value="顏色:" control="COLORCHIP"/>

                <colorchip id="COLORCHIP" format="hex"/>

              </parametersdialog>

            </string>

            <string name="setTransform" tiptext="設定顏色變化" helpid="x218B5" object="Color" text=".setTransform(% 顏色變化 %)" version="5"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="Key" id="Key" index="true" sort="false" tiptext="協助您使用鍵盤的類別" helpid="x2094A" version="5">

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Key 類別的方法" helpid="x20A9C" version="5">

            <string name="getAscii" tiptext="取得剛按下或放開按鍵的 ASCII 碼" helpid="x219F7" text="Key.getAscii()" version="5" object="Key"/>

            <string name="getCode" tiptext="取得剛按下或放開按鍵的虛擬按鍵碼" helpid="x219F8" text="Key.getCode()" version="5" object="Key"/>

            <string name="isDown" tiptext="如果按鍵被按下則傳回 true" helpid="x219F9" text="Key.isDown(% 按鍵碼 %)" version="5" object="Key"/>

            <string name="addListener" tiptext="增加 onKeyDown/onKeyUp 事件的收聽者" helpid="x219F6" text="Key.addListener(% 收聽者 %)" version="6" object="Key"/>

            <string name="removeListener" tiptext="移除 onKeyDown/onKeyUp 事件的收聽者" helpid="x219FA" text="Key.removeListener(% 收聽者 %)" version="6" object="Key"/>

          </folder>

          <folder name="常數" id="Constants" tiptext="Key 類別的常數屬性" helpid="x20A9D" version="5">

            <string name="BACKSPACE" tiptext="&lt;BACKSPACE&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219E4" text="Key.BACKSPACE" version="5" object="Key"/>

            <string name="CAPSLOCK" tiptext="&lt;CAPSLOCK&gt; 的虛擬按鍵碼&gt;" helpid="x219E5" text="Key.CAPSLOCK" version="5" object="Key"/>

            <string name="CONTROL" tiptext="&lt;CONTROL&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219E6" text="Key.CONTROL" version="5" object="Key"/>

            <string name="DELETEKEY" tiptext="&lt;DELETE&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219E8" text="Key.DELETEKEY" version="5" object="Key"/>

            <string name="DOWN" tiptext="&lt;DOWN&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219E9" text="Key.DOWN" version="5" object="Key"/>

            <string name="END" tiptext="&lt;END&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219EA" text="Key.END" version="5" object="Key"/>

            <string name="ENTER" tiptext="&lt;ENTER&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219EB" text="Key.ENTER" version="5" object="Key"/>

            <string name="ESCAPE" tiptext="&lt;ESCAPE&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219EC" text="Key.ESCAPE" version="5" object="Key"/>

            <string name="HOME" tiptext="&lt;HOME&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219ED" text="Key.HOME" version="5" object="Key"/>

            <string name="INSERT" tiptext="&lt;INSERT&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219E7" text="Key.INSERT" version="5" object="Key"/>

            <string name="LEFT" tiptext="&lt;LEFT&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219EE" text="Key.LEFT" version="5" object="Key"/>

            <string name="PGUP" tiptext="&lt;PGUP&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219F0" text="Key.PGUP" version="5" object="Key"/>

            <string name="PGDN" tiptext="&lt;PGDN&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219EF" text="Key.PGDN" version="5" object="Key"/>

            <string name="RIGHT" tiptext="&lt;RIGHT&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219F1" text="Key.RIGHT" version="5" object="Key"/>

            <string name="SHIFT" tiptext="&lt;SHIFT&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219F2" text="Key.SHIFT" version="5" object="Key"/>

            <string name="SPACE" tiptext="&lt;SPACE&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219F3" text="Key.SPACE" version="5" object="Key"/>

            <string name="TAB" tiptext="&lt;TAB&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219F4" text="Key.TAB" version="5" object="Key"/>

            <string name="UP" tiptext="&lt;UP&gt; 的虛擬按鍵碼" helpid="x219F5" text="Key.UP" version="5" object="Key"/>

          </folder>

          <ifdef mode="FEATURE_EVENT_MODEL">

            <folder name="收聽者" id="Listeners" tiptext="Key 物件的收聽者" helpid="x219E3" version="6">

              <string name="onKeyDown" tiptext="當按鍵被按下時即叫用收聽者" helpid="x219E0" text=".onKeyDown" version="6" type="listener"/>

              <string name="onKeyUp" tiptext="當按鍵被放開時即叫用收聽者" helpid="x219E1" text=".onKeyUp" version="6" type="listener"/>

            </folder>

          </ifdef>

        </folder>

        <folder name="Mouse" id="Mouse" sort="false" tiptext="控制滑鼠游標的類別" helpid="x20970" version="5" index="true">

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Mouse 類別的方法" helpid="x20A99" version="5">

            <ifdef mode="FEATURE_EVENT_MODEL">

              <string name="addListener" tiptext="增加 onMouseDown/onMouseMove/onMouseUp 事件的收聽者" helpid="x21A2A" text="Mouse.addListener(% 收聽者 %)" version="6" object="Mouse"/>

              <string name="removeListener" tiptext="移除 onMouseDown/onMouseMove/onMouseUp 事件的收聽者" helpid="x21A2B" text="Mouse.removeListener(% 收聽者 %)" version="6" object="Mouse"/>

            </ifdef>

          </folder>

          <ifdef mode="FEATURE_EVENT_MODEL">

            <folder name="收聽者" id="Listeners" tiptext="Mouse 物件的收聽者" helpid="x20B9F" version="6">

              <string name="onMouseDown" tiptext="當滑鼠按鈕被按下時即叫用收聽者" helpid="x21A26" text=".onMouseDown" version="6" type="listener"/>

              <string name="onMouseMove" tiptext="當滑鼠移動時即叫用收聽者" helpid="x21A27" text=".onMouseMove" version="6" type="listener"/>

              <string name="onMouseUp" tiptext="當滑鼠按鈕被放開時即叫用收聽者" helpid="x21A28" text=".onMouseUp" version="6" type="listener"/>

            </folder>

          </ifdef>

        </folder>

        <!-- MovieClipLoader object -->

        <folder name="MovieClipLoader" id="MovieClipLoader" index="true" sort="false" tiptext="用來將 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 檔載入影片片段或階層的物件" helpid="x20481" version="7">

          <string name="new MovieClipLoader" tiptext="建立新的 MovieClipLoader 物件" helpid="x21A1D" text="new MovieClipLoader(%%)" type="expression" version="7"/>

          <folder name="方法" id="Methods" sort="false" tiptext="MovieClipLoader 物件的方法" helpid="x2047D" version="7">

            <string name="addListener" tiptext="增加 MovieClipLoader 事件的偵聽程式" helpid="x21A19" object="MovieClipLoader" text=".addListener(% 收聽者 %)" version="7"/>

            <string name="getProgress" tiptext="傳回包含下載進度相關資訊的物件" helpid="x21A1A" object="MovieClipLoader" text=".getProgress(% 目標 %)" version="7"/>

            <string name="loadClip" tiptext="將 url 載入目標影片片段或階層" helpid="x21A1B" object="MovieClipLoader" text=".loadClip(% URL, 目標 %)" version="7"/>

            <string name="removeListener" tiptext="移除 MovieClipLoader 事件的偵聽程式" helpid="x21A1C" object="MovieClipLoader" text=".removeListener(% 收聽者 %)" version="7"/>

            <string name="unloadClip" tiptext="卸載目標影片片段或階層" helpid="x21A1D" object="MovieClipLoader" text=".unloadClip(% 目標 %)" version="7"/>

          </folder>

          <folder name="收聽者" id="Listeners" tiptext="MovieClipLoader 物件的收聽者" helpid="x2047C" version="7">

          </folder>

        </folder>

        <folder name="Selection" id="Selection" sort="false" index="true" tiptext="控制編輯文字選取範圍和焦點的類別" helpid="x209A7" version="5">

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="Selection 類別的方法" helpid="x20A94" version="5">

            <string name="getFocus" tiptext="取得目前選取編輯文字欄位的變數名稱" helpid="x21989" text="Selection.getFocus()" object="Selection" version="5"/>

            <string name="setFocus" tiptext="設定目前選取編輯的文字欄位" helpid="x2198A" text="Selection.setFocus(% 實體名稱 %)" object="Selection" version="5"/>

            <string name="addListener" tiptext="增加 onSetFocus 事件的收聽者" helpid="x21988" text="Selection.addListener(% 收聽者 %)" object="Selection" version="6"/>

            <string name="setSelection" tiptext="設定文字選取範圍的起點與終點" helpid="x21BEB" text="Selection.setSelection(% 起點索引, 終點索引 %)" object="Selection" version="5"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="SharedObject" id="SharedObject" index="true" sort="false" tiptext="與本機儲存的資料一起使用的類別" helpid="x20501" version="6">

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="SharedObject 類別的方法" helpid="x20502" version="6">

            <string name="flush" tiptext="立即將本機上持續共享物件寫入本機檔案中" helpid="x218E7" text=".flush(% [保留大小] %)" object="SharedObject" version="6"/>

            <string name="clear" tiptext="從共享物件清除資料" helpid="x218E4" text=".clear()" object="SharedObject" version="6"/>

            <string name="getLocal" tiptext="傳回本機上長期的共享物件的參照" helpid="x218E6" text=".getLocal(% 名稱 [, 本機路徑, 來源] %)" object="SharedObject" version="6"/>

            <string name="getSize" tiptext="取得共享物件的目前大小，以位元計算" helpid="x218E8" text=".getSize()" object="SharedObject" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="SharedObject 類別的屬性" helpid="x20503" version="6">

            <string name="data" tiptext="指定給物件的 data 屬性的屬性" helpid="x218E3" text=".data" object="SharedObject" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" tiptext="SharedObject 類別的事件處理常式" helpid="x20504" version="6">

            <string name="onStatus" tiptext="為共享物件公佈發出狀態訊息時啟動" helpid="x218EA" text=".onStatus(% infoObject %)" type="event" object="SharedObject" version="6"/>

          </folder>

        </folder>

        <ifdef mode="FEATURE_RESIZABLE_MOVIE_LAYOUT">

          <folder name="Stage" id="Stage" sort="false" tiptext="控制 Flash 影片舞台特性的物件" helpid="x20B36" version="6" index="true">

            <folder name="方法" id="Methods" tiptext="舞台物件的方法" helpid="x20B37" version="6" sort="true">

              <string name="addListener" tiptext="增加 onResize 事件的收聽者" helpid="x21A24" text="Stage.addListener(% 收聽者 %)" version="6" object="Stage"/>

              <string name="removeListener" tiptext="移除 onResize 事件的收聽者" helpid="x21A25" text="Stage.removeListener(% 收聽者 %)" version="6" object="Stage"/>

            </folder>

            <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="舞台物件屬性" helpid="x20B38" version="6">

              <string name="scaleMode" tiptext="Flash 影片縮放行為指令：全部顯示、完全符合、無邊框或無縮放" helpid="x21A22" text="Stage.scaleMode" version="6" object="Stage"/>

              <string name="align" tiptext="Flash 影片對齊行為指令：置中 (C)、上方 (T)、左上方 (TL) 等" helpid="x21A20" text="Stage.align" version="6" object="Stage"/>

              <string name="width" tiptext="Flash 影片舞台的目前寬度，以像素計算" helpid="x21A23" text="Stage.width" version="6" object="Stage"/>

              <string name="height" tiptext="Flash 影片舞台的目前高度，以像素計算" helpid="x21A21" text="Stage.height" version="6" object="Stage"/>

            </folder>

            <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" tiptext="Stage 物件的事件處理常式" helpid="x20B36" version="6">

              <string name="onResize" tiptext="當 Flash 影片調整大小時即叫用" helpid="x21A1E" text=".onResize" version="6" type="event"/>

            </folder>

          </folder>

        </ifdef>

        <!-- TextField object -->

        <folder name="TextField" id="TextField" sort="false" index="true" tiptext="代表文字欄位實體的物件" helpid="x20A34" version="6">

          <ifdef mode="FEATURE_TEXTFIELD_OBJECT">

            <folder name="方法" id="Methods" tiptext="文字欄位物件的方法" helpid="x20B7C" version="6">

              <string name="removeTextField" tiptext="移除以 createTextField 命令建立的文字欄位" helpid="x2194E" object="TextField" text=".removeTextField()" version="6"/>

              <string name="replaceText" tiptext="替代文字欄位內的字元範圍" helpid="x2194F" object="TextField" text=".replaceText(% 起始索引, 結束索引, 文字 %)" version="7"/>

              <string name="getTextFormat" tiptext="取得文字格式資訊" helpid="x2194C" object="TextField" text=".getTextFormat(% 起點索引, 終點索引 %)" version="6"/>

              <string name="setTextFormat" tiptext="設定文字格式資訊" helpid="x21951" object="TextField" text=".setTextFormat(% 文字格式 %)" text2=".setTextFormat(% 索引, 文字格式 %)" text3=".setTextFormat(% 起點索引, 終點索引, 文字格式 %)" version="6"/>

              <string name="getNewTextFormat" tiptext="取得新文字的文字格式資訊" helpid="x2194B" object="TextField" text=".getNewTextFormat()" version="6"/>

              <string name="setNewTextFormat" tiptext="設定新文字的文字格式資訊" helpid="x21950" object="TextField" text=".setNewTextFormat(% 文字格式 %)" version="6"/>

              <string name="addListener" tiptext="增加 onChanged/onScroller 事件的收聽者" helpid="x21949" text=".addListener(% 收聽者 %)" object="TextField" version="6"/>

              <string name="removeListener" tiptext="移除 onChanged/onScroller 事件的收聽者" helpid="x2194D" text=".removeListener(% 收聽者 %)" object="TextField" version="6"/>

              <string name="getDepth" tiptext="傳回文字欄位的絕對 &quot;z&quot; 順序" helpid="x2194A" object="TextField" text=".getDepth()" version="6"/>

            </folder>

          </ifdef>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="文字欄位物件屬性" helpid="x20A84" version="6">

            <string name="scroll" tiptext="文字區塊中第一可見行的索引" helpid="x2193D" object="TextField" text=".scroll" version="6"/>

            <string name="bottomScroll" tiptext="文字欄位中最後可見行的索引" helpid="x21931" object="TextField" text=".bottomScroll" version="6"/>

            <string name="maxscroll" tiptext="文字區塊中 .scroll 屬性的最大值" helpid="x2193A" object="TextField" text=".maxscroll" version="6"/>

            <string name="type" tiptext="文字欄位類型 ('動態' 或 '輸入')" helpid="x21946" object="TextField" text=".type" version="6"/>

            <string name="textColor" tiptext="文字欄位中文字的顏色" helpid="x21943" object="TextField" text=".textColor" version="6"/>

            <string name="borderColor" tiptext="文字欄位的邊框顏色" helpid="x21930" object="TextField" text=".borderColor" version="6"/>

            <string name="backgroundColor" tiptext="文字欄位的背景顏色" helpid="x2192E" object="TextField" text=".backgroundColor" version="6"/>

            <string name="text" tiptext="文字欄位中的目前文字" helpid="x21942" object="TextField" text=".text" version="6"/>

            <string name="htmlText" tiptext="文字欄位中的目前文字，具 HTML 標籤" helpid="x21936" object="TextField" text=".htmlText" version="6"/>

            <string name="autoSize" tiptext="文字欄位自動調整大小以符合文字" helpid="x2192C" object="TextField" text=".autoSize" version="6"/>

            <string name="variable" tiptext="與文字欄位有關聯的變數的名稱" helpid="x21947" object="TextField" text=".variable" version="6"/>

            <string name="hscroll" tiptext="目前的水平捲動位置" helpid="x21934" object="TextField" text=".hscroll" version="6"/>

            <string name="maxhscroll" tiptext="文字欄位中 .hscroll 屬性的最大值" helpid="x21939" object="TextField" text=".maxhscroll" version="6"/>

            <string name="maxChars" tiptext="可輸入的最大字元數" helpid="x21938" object="TextField" text=".maxChars" version="6"/>

            <string name="embedFonts" tiptext="Boolean；如果為 true，使用內嵌的字體外框" helpid="x21933" object="TextField" text=".embedFonts" version="6"/>

            <string name="html" tiptext="Boolean；如果為 true，使用 HTML 作為變數表示法" helpid="x21935" object="TextField" text=".html" version="6"/>

            <string name="border" tiptext="Boolean；如果為 true，顯示文字欄位周圍的邊框" helpid="x2192F" object="TextField" text=".border" version="6"/>

            <string name="background" tiptext="Boolean；如果為 true，顯示文字欄位後面的背景" helpid="x2192D" object="TextField" text=".background" version="6"/>

            <string name="wordWrap" tiptext="Boolean；如果為 true，在行尾執行文字換行" helpid="x21948" object="TextField" text=".wordWrap" version="6"/>

            <string name="password" tiptext="Boolean；如果為 true，顯示星號以隱藏字元" helpid="x2193C" object="TextField" text=".password" version="6"/>

            <string name="multiline" tiptext="Boolean；如果為 true，使用者可輸入多行" helpid="x2193B" object="TextField" text=".multiline" version="6"/>

            <string name="selectable" tiptext="Boolean；如果為 true，使用者可用滑鼠/鍵盤選取文字" helpid="x2193E" object="TextField" text=".selectable" version="6"/>

            <string name="length" tiptext=".text 屬性中的文字長度" helpid="x21937" object="TextField" text=".length" version="6"/>

            <string name="textWidth" tiptext="文字寬度，以像素計算" helpid="x21945" object="TextField" text=".textWidth" version="6"/>

            <string name="textHeight" tiptext="文字高度，以像素計算" helpid="x21944" object="TextField" text=".textHeight" version="6"/>

            <string name="tabIndex" tiptext="文字欄位的標籤索引" helpid="x21941" object="TextField" text=".tabIndex" version="6"/>

            <string name="tabEnabled" tiptext="如果為 true，定位停駐點則為啟用；如果為 false，則為停用" helpid="x21940" object="TextField" text=".tabEnabled" version="6"/>

            <string name="styleSheet" tiptext="用於文字欄位的 CSS 樣式表物件" helpid="x2193F" object="TextField" text=".styleSheet" version="7"/>

            <string name="condenseWhite" tiptext="如果為 True，HTML 的空白會被壓縮" helpid="x21932" object="TextField" text=".condenseWhite" version="6"/>

            <string name="_x" description="X 座標" tiptext="文字欄位 X 座標" helpid="x21926" object="TextField" text="._x" version="4"/>

            <string name="_y" description="Y 座標" tiptext="文字欄位 Y 座標" helpid="x21929" object="TextField" text="._y" version="4"/>

            <string name="_xmouse" description="X Mouse Position" tiptext="滑鼠 X 座標" helpid="x21927" object="TextField" text="._xmouse" version="5"/>

            <string name="_ymouse" description="Y Mouse Position" tiptext="滑鼠 Y 座標" helpid="x2192A" object="TextField" text="._ymouse" version="5"/>

            <string name="_xscale" description="X Scale Factor" tiptext="文字欄位的 X 縮放比例因數 (百分比)" helpid="x21928" object="TextField" text="._xscale" version="4"/>

            <string name="_yscale" description="Y Scale Factor" tiptext="文字欄位的 Y 縮放比例因數 (百分比)" helpid="x2192B" object="TextField" text="._yscale" version="4"/>

            <string name="_width" description="寬度" tiptext="文字欄位寬度" helpid="x21925" object="TextField" text="._width" version="4"/>

            <string name="_height" description="高度" tiptext="文字欄位高度" helpid="x2191B" object="TextField" text="._height" version="4"/>

            <string name="_alpha" description="Alpha" tiptext="文字欄位的 Alpha 透明度 (百分比)" helpid="x2191A" object="TextField" text="._alpha" version="4"/>

            <string name="_visible" description="Visibility" tiptext="如果文字欄位是可見的，就傳回 True；如果隱藏則傳回 False" helpid="x21924" object="TextField" text="._visible" version="4"/>

            <string name="_rotation" description="Rotation" tiptext="文字欄位的旋轉角度 (角度)" helpid="x21920" object="TextField" text="._rotation" version="4"/>

            <string name="_name" description="Name" tiptext="文字欄位的實體名稱" helpid="x2191D" object="TextField" text="._name" version="4"/>

            <string name="_target" description="Target" tiptext="文字欄位的目標路徑" helpid="x21922" object="TextField" text="._target" version="4"/>

            <string name="_url" description="Movie clip URL" tiptext="文字欄位來源的 URL" helpid="x21923" object="TextField" text="._url" version="4"/>

            <string name="_parent" description="Movie clip URL" tiptext="目前文字欄位的上層" helpid="x2191E" object="TextField" text="._parent" version="5"/>

            <!-- new FP8 TextField properties -->

          </folder>

          <folder name="事件處理常式" id="Event Handlers" tiptext="TextField 物件的事件處理常式" helpid="x20A87" version="6">

            <string name="onChanged" tiptext="當文字更改時即叫用" helpid="x21952" object="TextField" text=".onChanged" version="6" type="event"/>

            <string name="onSetFocus" tiptext="當文字欄位成為焦點時即叫用" helpid="x21955" object="TextField" text=".onSetFocus(oldFocus)" version="6" type="event"/>

            <string name="onKillFocus" tiptext="當文字欄位失去焦點時即叫用" helpid="x21953" object="TextField" text=".onKillFocus(newFocus)" version="6" type="event"/>

            <string name="onScroller" tiptext="當捲動位置/範圍更改時即叫用" helpid="x21954" object="TextField" text=".onScroller" version="6" type="event"/>

          </folder>

        </folder>

        <folder name="TextFormat" id="TextFormat" sort="false" index="true" tiptext="控制文字欄位中格式化的物件" helpid="x20B5A" version="6">

          <string name="new TextFormat" tiptext="建構新的文字格式物件" text="new TextFormat()" helpid="x218CD" type="expression" version="6"/>

          <folder name="方法" id="Methods" tiptext="文字格式物件的方法" helpid="x20B9A" version="6">

            <string name="getTextExtent" tiptext="取得文字的 X 與 Y 範圍" helpid="x218CD" object="TextFormat" text=".getTextExtent(% 文字 [, 寬] %)" version="6"/>

          </folder>

          <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="文字格式物件的屬性" helpid="x20B5B" version="6">

            <string name="font" tiptext="文字字體的名稱" object="TextFormat" text=".font" helpid="x218C1" version="6"/>

            <string name="size" tiptext="文字的點尺寸" object="TextFormat" text=".size" helpid="x218C7" version="6"/>

            <string name="color" tiptext="文字的顏色" object="TextFormat" text=".color" helpid="x218C0" version="6"/>

            <string name="url" tiptext="文字的 URL 超連結，以 null 代表無" object="TextFormat" text=".url" helpid="x218CB" version="6"/>

            <string name="target" tiptext="超連結的目標視窗，以 null 代表無" object="TextFormat" text=".target" helpid="x218C9" version="6"/>

            <string name="bold" tiptext="標示文字是否為粗體的 Boolean" object="TextFormat" text=".bold" helpid="x218BE" version="6"/>

            <string name="italic" tiptext="標示文字是否為斜體的 Boolean" object="TextFormat" text=".italic" helpid="x218C3" version="6"/>

            <string name="underline" tiptext="標示文字是否有底線的 Boolean" object="TextFormat" text=".underline" helpid="x218CA" version="6"/>

            <string name="align" tiptext="文字的對齊方式 (靠左、置中、靠右)" object="TextFormat" text=".align" helpid="x218BC" version="6"/>

            <string name="leftMargin" tiptext="文字的左邊界" object="TextFormat" text=".leftMargin" helpid="x218C5" version="6"/>

            <string name="rightMargin" tiptext="文字的右邊界" object="TextFormat" text=".rightMargin" helpid="x218C6" version="6"/>

            <string name="indent" tiptext="段落中起始行的縮排" object="TextFormat" text=".indent" helpid="x218C2" version="6"/>

            <string name="blockIndent" tiptext="套用到段落中全部行的縮排" object="TextFormat" text=".blockIndent" helpid="x218BD" version="6"/>

            <string name="leading" tiptext="文字的行距" object="TextFormat" text=".leading" helpid="x218C4" version="6"/>

            <string name="bullet" tiptext="標示文字是否有項目符號的 Boolean" object="TextFormat" text=".bullet" helpid="x218BF" version="6"/>

            <string name="tabStops" tiptext="指示定位停駐點位置的陣列" object="TextFormat" text=".tabStops" helpid="x218C8" version="6"/>

          </folder>

        </folder>

      </folder>

      <!-- Added new packages and classes -->

      <ifdef mode="FEATURE_CUSTOM_ACTIONS">

        <folder name="編寫" id="Authoring" tiptext="編寫工具專屬的物件" helpid="x20B43" version="6">

          <!-- Added XMLUI class -->

          <folder name="XMLUI" sort="false" id="XMLUI" index="true" tiptext="XMLUI 可以與使用自訂使用者介面的 SWF 檔溝通。" helpid="x216A8">

            <folder name="方法" tiptext="XMLUI 方法" sort="true" id="XMLUIMethods" index="false">

              <string name="accept" text=".accept()" object="XMLUI" version="7" helpid="x218B7" tiptext="使目前 XMLUI 對話方塊在結束時具有 &quot;accept&quot; 狀態。"/>

              <string name="cancel" text=".cancel()" object="XMLUI" version="7" helpid="x218B8" tiptext="使目前 XMLUI 對話方塊在結束時具有 &quot;cancel&quot; 狀態。"/>

              <string name="get" text=".get(% 名稱 %)" object="XMLUI" version="7" helpid="x218B9" tiptext="擷取目前 XMLUI 對話方塊的指定屬性的值。"/>

              <string name="set" text=".set(% 名稱, 值 %)" object="XMLUI" version="7" helpid="x218BA" tiptext="修改目前 XMLUI 對話方塊的指定屬性的值。"/>

            </folder>

          </folder>

        </folder>

      </ifdef>

      <folder name="Utility" id="Utility" tiptext="執行公用程式函數的類別" helpid="" version="6">

        <folder name="AsBroadcaster" sort="false" id="AsBroadcaster" index="true" tiptext="AsBroadcaster 提供事件通知與偵聽程式管理功能。" helpid="x21842">

          <folder name="方法" tiptext="AsBroadcaster 方法" sort="true" id="AsBroadcasterMethods" index="false">

          </folder>

        </folder>

      </folder>

    </folder>

    <folder name="編譯器指令" id="Movie Control" tiptext="編譯器指令" sort="false">

      <ifdef mode="FEATURE_OBJECT_MODEL">

        <action id="#initclip" name="#initclip" text="#initclip\n" helpid="x21BB4" tiptext="開始組件初始化區塊" quickey="ic" version="6"/>

        <action id="#endinitclip" name="#endinitclip" text="#endinitclip\n" helpid="x21BB2" tiptext="結束組件初始化區塊" quickey="ec" version="6"/>

      </ifdef>

      <action id="include" name="#include" tiptext="從檔案中將 Script 引入" quickey="in" helpid="x21BB3" text="#include &quot;%路徑%&quot;\n"/>

    </folder>

    <folder name="常數" id="Constants" tiptext="在運算式中使用的全域常數" helpid="x20A41" version="4">

      <string name="true" tiptext="Boolean 值 true" helpid="x21BBB" text="true" version="4"/>

      <string name="false" tiptext="Boolean 值 false" helpid="x21BB5" text="false" version="4"/>

      <string name="newline" tiptext="換行字元" helpid="x21BB9" text="newline" version="4"/>

      <ifdef mode="FEATURE_XML_ACTIONS_TOOLBOX">

        <string name="null" text="null" tiptext="'null' 值。" helpid="x21BBA" version="5"/>

        <string name="undefined" text="undefined" tiptext="'undefined' 值。" helpid="x21BBC" version="5"/>

      </ifdef>

      <string name="Infinity" tiptext="數值類型的無限大值" helpid="x21BB6" text="Infinity" version="4"/>

      <string name="-Infinity" tiptext="數值類型的負無限大值" helpid="x21BB7" text="-Infinity" version="4"/>

    </folder>

    <folder name="類型" id="Types" index="true" tiptext="可以用來做強類型轉換的內建類型" helpid="x20000" version="6">

      <string name="Array" tiptext="Array 類型" helpid="x218D5" text="Array" version="6"/>

      <string name="Boolean" tiptext="Boolean 類型" helpid="x21B19" text="Boolean" version="6"/>

      <string name="Button" tiptext="Button 類型" helpid="x2190F" text="Button" version="6"/>

      <string name="Color" tiptext="Color 類型" helpid="x218B5" text="Color" version="6"/>

      <string name="Date" tiptext="Date 類型" helpid="x21A75" text="Date" version="6"/>

      <string name="Error" tiptext="Error 類型" helpid="x21A0C" text="Error" version="7"/>

      <string name="Function" tiptext="Function 類型" helpid="x2198D" text="Function" version="6"/>

      <string name="LoadVars" tiptext="LoadVars 類型" helpid="x2199B" text="LoadVars" version="6"/>

      <string name="MovieClip" tiptext="MovieClip 類型" helpid="x21ACC" text="MovieClip" version="6"/>

      <string name="MovieClipLoader" tiptext="MovieClipLoader 類型" helpid="x21A1D" text="MovieClipLoader" version="7"/>

      <string name="Number" tiptext="Number 類型" helpid="x21B03" text="Number" version="6"/>

      <string name="Object" tiptext="Object 類型" helpid="x21B1F" text="Object" version="6"/>

      <string name="SharedObject" tiptext="SharedObject 類型" helpid="x218EB" text="SharedObject" version="6"/>

      <string name="Sound" tiptext="Sound 類型" helpid="x21AEF" text="Sound" version="6"/>

      <string name="String" tiptext="String 類型" helpid="x21B0D" text="String" version="6"/>

      <string name="TextField" tiptext="TextField 類型" helpid="x21955" text="TextField" version="6"/>

      <string name="TextFormat" tiptext="TextFormat 類型" helpid="x218CD" text="TextFormat" version="6"/>

      <string name="XML" tiptext="XML 類型" helpid="x21968" text="XML" version="6"/>

      <string name="XMLNode" tiptext="XMLNode 類型" helpid="x21A49" text="XMLNode" version="6"/>

      <string name="XMLUI" tiptext="XMLUI 類型" helpid="x218BA" text="XMLUI"/>

    </folder>

    <deprecate>

      <folder name="不建議" id="Deprecated" index="true" tiptext="新內容中應該避免的功能" helpid="x20A42">

        <folder name="動作" id="Actions" tiptext="不建議的動作" helpid="x20A43">

          <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

            <action id="toggleHighQuality" name="toggleHighQuality" tiptext="在高品質、低品質間切換顯示" helpid="x21B10" quickey="tq"/>

            <action id="tellTarget" name="tellTarget" tiptext="在 tellTarget 之內，動作會在指定的影片片段上作用" helpid="x21B0F" quickey="tt" version="3"/>

            <action id="ifFrameLoaded" name="ifFrameLoaded" tiptext="僅在特定影格載入後執行動作" helpid="x21AFA" quickey="il" version="3"/>

          </ifmode>

          <ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">

            <string name="toggleHighQuality" tiptext="在高品質、低品質間切換顯示" helpid="x21B10" text="toggleHighQuality();\n" quickey="tq"/>

            <string name="tellTarget" tiptext="在 tellTarget 中，命令是作用在指定的影片片段上" helpid="x21B0F" text="tellTarget (% 目標 %) {\n}\n" quickey="tt" version="3"/>

            <string name="ifFrameLoaded" tiptext="僅在特定影格載入後執行動作" helpid="x21AFA" text="ifFrameLoaded (% 影格 %) {\n}\n" quickey="il" version="3"/>

          </ifmode>

          <action id="call" name="call" tiptext="在特定的影格中呼叫副程序" helpid="x21AF1" text="call (% 影格 %);\n" quickey="ca" version="4"/>

        </folder>

        <folder name="運算子" id="Operators" tiptext="不建議的運算子" helpid="x20A44">

          <string name="&lt;&gt;" tiptext="不等於" helpid="x21B80" text="&lt;&gt;" version="4"/>

          <string name="and" tiptext="邏輯 AND" helpid="x21B68" text="and" version="4"/>

          <string name="or" tiptext="邏輯 OR" helpid="x21B77" text="or" version="4"/>

          <string name="not" tiptext="邏輯 NOT" helpid="x21B76" text="not" version="4"/>

          <string name="add" tiptext="將字串連接" helpid="x21B66" text="add" version="4"/>

          <string name="eq" tiptext="測試是否相等 (字串)" helpid="x21B85" text="eq" version="4"/>

          <string name="ne" tiptext="測試是否不相等 (字串)" helpid="x21B88" text="ne" version="4"/>

          <string name="lt" tiptext="小於 (字串)" helpid="x21B89" text="lt" version="4"/>

          <string name="le" tiptext="小於或等於 (字串)" helpid="x21B8A" text="le" version="4"/>

          <string name="ge" tiptext="大於或等於 (字串)" helpid="x21B87" text="ge" version="4"/>

        </folder>

        <folder name="函數" id="Functions" tiptext="不建議的函數" helpid="x209BF" version="4">

          <string name="substring" tiptext="輸出字串中的字元數，從指定的字數開始數起" helpid="x21B0E" text="substring(% 字串, 索引, 計數 %)" version="4"/>

          <string name="length" tiptext="計算字串的長度" helpid="x21AFC" text="length(% 字串 %)" version="4"/>

          <string name="chr" tiptext="將 ASCII 碼轉換成字元" helpid="x21AF2" text="chr(% ASCII 碼 %)" version="4"/>

          <string name="ord" tiptext="將字元轉換成 ASCII 碼" helpid="x21B05" text="ord(% 字元 %)" version="4"/>

          <string name="mbsubstring" tiptext="輸出字串中的字元數，從指定的字數開始數起 (多位元)" helpid="x21B00" text="mbsubstring(% 字串, 索引, 計數 %)" version="4"/>

          <string name="mblength" tiptext="計算字串的長度 (多位元)" helpid="x21AFE" text="mblength(% 字串 %)" version="4"/>

          <string name="mbchr" tiptext="將 ASCII/S-JIS 碼轉換成字元 (多位元)" helpid="x21AFD" text="mbchr(% ASCII 碼 %)" version="4"/>

          <string name="mbord" tiptext="將字元轉換成 ASCII/S-JIS 碼 (多位元)" helpid="x21AFF" text="mbord(% 字元 %)" version="4"/>

          <string name="int" tiptext="輸出一數值的整數部份" helpid="x21AFB" text="int(% 數值 %)" version="4"/>

          <string name="random" tiptext="產生 0 與指定值間的亂數值" helpid="x21B23" text="random(% 數值 %)" version="4"/>

        </folder>

        <folder name="屬性" id="Properties" tiptext="不建議的屬性" helpid="x20A45" version="4">

          <property name="_highquality" description="高品質" tiptext="如果是低顯示品質則傳回假，否則則傳回真" helpid="x21B2F" variable="_highquality" version="4"/>

          <string name="scroll" tiptext="文字區塊中第一可見行的索引" helpid="x21B3C" text=".scroll" version="4"/>

          <string name="maxscroll" tiptext="文字區塊中 .scroll 屬性的最大值" helpid="x21B3B" text=".maxscroll" version="4"/>

        </folder>

      </folder>

    </deprecate>

  </actionspanel>

  <codehints>

    <codehint pattern="on (press) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (release) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (releaseOutside) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (rollOver) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (rollOut) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (dragOver) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (dragOut) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Left&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Right&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Home&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;End&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Insert&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Delete&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Backspace&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Enter&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Up&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Down&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;PageUp&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;PageDown&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Tab&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Escape&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="on (keyPress &quot;&lt;Space&gt;&quot;) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (load) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (unload) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (enterFrame) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (mouseDown) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (mouseMove) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (mouseUp) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (keyDown) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (keyUp) {\n}\n"/>

    <codehint pattern="onClipEvent (data) {\n}\n"/>

    <typeinfo pattern="*_mc" object="MovieClip"/>

    <typeinfo pattern="*_array" object="Array"/>

    <typeinfo pattern="*_str" object="String"/>

    <typeinfo pattern="*_btn" object="Button"/>

    <typeinfo pattern="*_txt" object="TextField"/>

    <typeinfo pattern="*_fmt" object="TextFormat"/>

    <typeinfo pattern="*_date" object="Date"/>

    <typeinfo pattern="*_sound" object="Sound"/>

    <typeinfo pattern="*_xml" object="XML"/>

    <typeinfo pattern="*_xmlnode" object="XMLNode"/>

    <typeinfo pattern="*_xmlsocket" object="XMLSocket"/>

    <typeinfo pattern="*_color" object="Color"/>

    <typeinfo pattern="*_cm" object="ContextMenu"/>

    <typeinfo pattern="*_cmi" object="ContextMenuItem"/>

    <typeinfo pattern="*_pj" object="PrintJob"/>

    <typeinfo pattern="*_mcl" object="MovieClipLoader"/>

    <typeinfo pattern="*_err" object="Error"/>

    <typeinfo pattern="*_cam" object="Camera"/>

    <typeinfo pattern="*_lv" object="LoadVars"/>

    <typeinfo pattern="*_lc" object="LocalConnection"/>

    <typeinfo pattern="*_mic" object="Microphone"/>

    <typeinfo pattern="*_nc" object="NetConnection"/>

    <typeinfo pattern="*_ns" object="NetStream"/>

    <typeinfo pattern="*_so" object="SharedObject"/>

    <typeinfo pattern="*_video" object="Video"/>

    <typeinfo pattern="_level*" object="MovieClip"/>

    <typeinfo pattern="_parent" object="MovieClip"/>

    <typeinfo pattern="_root" object="MovieClip"/>

  </codehints>

</toolbox>

