\ufeff<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<toolbox>
		<actionspanel filetype="jsfl" tooltip="Flash JavaScript 檔案">
			<folder name="最頂層的函數和方法" index="true" tiptext="Flash JavaScript 最頂層的函數和方法" helpid="x210B3">
				<folder name="全域方法" index="true" sort="false" tiptext="可以從任何 JavaScript API Script 呼叫的方法" helpid="x22958">
					<string name="alert" index="true" text="alert()" tiptext="在強制回應「警告」對話方塊中顯示字串以及「確定」按鈕" helpid="x228D2"/>
					<string name="confirm" index="true" text="confirm(% 警告字串 %)" tiptext="在強制回應「警告」對話方塊中顯示字串以及「確定」和「取消」按鈕" helpid="x228D3"/>
					<string name="prompt" index="true" text="prompt(% 提示訊息, [ 文字 ] %)" tiptext="在強制回應「警告」對話方塊中顯示提示以及「確定」和「取消」按鈕" helpid="x228D4"/>
				</folder>
				<folder name="時間軸特效" index="true" sort="false" tiptext="時間軸特效的專屬函數" helpid="x22959">
					<string name="configureEffect" object="Function" text="configureEffect()" tiptext="Flash 載入時會呼叫一次" helpid="x2295B"/>
					<string name="executeEffect" object="Function" text="executeEffect()" tiptext="在使用者第一次套用特效或變更特效屬性時呼叫" helpid="x2295C"/>
					<string name="removeEffect" object="Function" text="removeEffect()" tiptext="在使用者變更特效屬性或移除特效時呼叫" helpid="x2295D"/>
				</folder>
				<folder name="可擴充的工具" index="true" sort="false" tiptext="可以在 Scripts 中建立可擴充工具的函數" helpid="x2295A">
					<string name="activate" object="Function" text="activate()" tiptext="啟用工具時呼叫" helpid="x210B5"/>
					<string name="configureTool" object="Function" text="configureTool()" tiptext="在啟動時當工具被載入後呼叫" helpid="x210B6"/>
					<string name="deactivate" object="Function" text="deactivate()" tiptext="停用工具時呼叫" helpid="x210B7"/>
					<string name="keyDown" object="Function" text="keyDown()" tiptext="當工具有作用且按下按鍵時呼叫" helpid="x210B8"/>
					<string name="keyUp" object="Function" text="keyUp()" tiptext="當工具有作用且放開按鍵時呼叫" helpid="x210B9"/>
					<string name="mouseDoubleClick" object="Function" text="mouseDoubleClick()" tiptext="當工具有作用且按兩下滑鼠時呼叫" helpid="x210BA"/>
					<string name="mouseDown" object="Function" text="mouseDown(% 點 %)" tiptext="當工具有作用且按下滑鼠時呼叫" helpid="x210BB"/>
					<string name="mouseMove" object="Function" text="mouseMove(% 點 %)" tiptext="當工具有作用且滑鼠移至「舞台」上時呼叫" helpid="x210BC"/>
					<string name="mouseUp" object="Function" text="mouseUp()" tiptext="當工具有作用且在「舞台」上釋放滑鼠按鈕時呼叫" helpid="x210BD"/>
					<string name="notifySettingsChanged" object="Function" text="notifySettingsChanged()" tiptext="當使用者變更 PI 中的選項時通知工具" helpid="x210BE"/>
					<string name="setCursor" object="Function" text="setCursor()" tiptext="允許工具設定自訂游標" helpid="x210BF"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="ActionsPanel" index="true" tiptext="代表「動作」面板" helpid="x22B5D">
				<folder name="方法" tiptext="ActionsPanel 物件的方法" helpid="x22B69">
					<string name="getClassForObject" object="actionsPanel" text=".getClassForObject(% AS變數名稱 %)" tiptext="傳回指定變數的類別" helpid="x22B5F"/>
					<string name="getScriptAssistMode" object="actionsPanel" text=".getScriptAssistMode()" tiptext="指定是否要啟用 Script 助理" helpid="x22B60"/>
					<string name="getSelectedText" object="actionsPanel" text=".getSelectedText()" tiptext="傳回目前動作面板中選取的文字" helpid="x22B61"/>
					<string name="getText" object="actionsPanel" text=".getText()" tiptext="傳回動作面板中的文字" helpid="x22B62"/>
					<string name="hasSelection" object="actionsPanel" text=".hasSelection()" tiptext="指出目前動作面板中是否有任何選取文字" helpid="x22B63"/>
					<string name="replaceSelectedText" object="actionsPanel" text=".replaceSelectedText(% 取代文字 %)" tiptext="使用指定的文字取代目前選取的文字" helpid="x22B64"/>
					<string name="setScriptAssistMode" object="actionsPanel" text=".setScriptAssistMode(% bScript助理 %)" tiptext="啟用或停用 Script 助理模式" helpid="x22B65"/>
					<string name="setSelection" object="actionsPanel" text=".setSelection(% 起始索引, 執行長度 %)" tiptext="選取動作面板中的指定字元組" helpid="x22B66"/>
					<string name="setText" object="actionsPanel" text=".setText(% 取代文字 %)" tiptext="清除動作面板內的文字，然後加入指定文字" helpid="x22B67"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="BitmapInstance" index="true" tiptext="實體的子類別；舞台上的點陣圖" helpid="x20FA1">
				<folder name="方法" tiptext="BitmapInstance 物件的方法" helpid="x20FA2">
					<string name="getBits" object="bitmapInstance" text=".getBits()" tiptext="從點陣圖取得位元" helpid="x20FA3"/>
					<string name="setBits" object="bitmapInstance" text=".setBits(% 點陣圖 %)" tiptext="設定點陣圖的位元" helpid="x20FA4"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="BitmapInstance 物件的屬性" helpid="x20FA5">
					<string name="hPixels" object="bitmapInstance" text=".hPixels" tiptext="以像素表示的 BItmapInstance 寬度" helpid="x20FA6"/>
					<string name="vPixels" object="bitmapInstance" text=".vPixels" tiptext="以像素表示的 BItmapInstance 高度" helpid="x20FA7"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="BitmapItem" index="true" tiptext="項目的子類別；元件庫中的點陣圖元件" helpid="x20FA8">
				<folder name="方法" tiptext="BitmapItem 物件的方法" helpid="x22C78">
					<string name="exportToFile" object="bitmapItem" text=".exportToFile(% 檔案URI %)" tiptext="如果成功地將項目匯出，則會傳回 true" helpid="x22C34"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="BitmapItem 物件屬性" helpid="x20FA9">
					<string name="allowSmoothing" object="bitmapItem" text=".allowSmoothing" tiptext="如果為 True，則使用消除鋸齒功能平滑化點陣圖的邊緣" helpid="x20FAA"/>
					<string name="compressionType" object="bitmapItem" text=".compressionType" tiptext="指定匯出的壓縮類型" helpid="x20FAB"/>
					<string name="quality" object="bitmapItem" text=".quality" tiptext="JPEG 壓縮品質" helpid="x20FAC"/>
					<string name="useImportedJPEGQuality" object="bitmapItem" text=".useImportedJPEGQuality" tiptext="如果為 true，則匯出時使用已匯入之 JPEG 的品質" helpid="x20FAD"/>
					<string name="fileLastModifiedDate" object="bitmapItem" text=".fileLastModifiedDate" tiptext="檔案匯入時的日期戳記" helpid="x22C35"/>
					<string name="originalCompressionType" object="bitmapItem" text=".originalCompressionType" tiptext="原始 JPEG 資料旗標" helpid="x22C36"/>
					<string name="sourceFileExists" object="bitmapItem" text=".sourceFileExists" tiptext="如果為 true，則原始檔案存在" helpid="x22C37"/>
					<string name="sourceFileIsCurrent " object="bitmapItem" text=".sourceFileIsCurrent " tiptext="如果為 true，則該檔案在匯入之後未曾修改過。" helpid="x22C38"/>
					<string name="sourceFilePath" object="bitmapItem" text=".sourceFilePath" tiptext="已匯入之點陣圖影像的檔案 URI" helpid="x22C39"/>
					<string name="useDeblocking" object="bitmapItem" text=".useDeblocking" tiptext="如果為 true，則會啟用消除馬賽克。" helpid="x22C3A"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="CompiledClipInstance" index="true" tiptext="SymbolInstance 的子類別；舞台上編譯後的影片片段實體" helpid="x20FAE">
				<folder name="屬性" tiptext="CompiledClipInstance 物件的屬性" helpid="x20FAF">
					<string name="accName" object="compiledClipInstance" text=".accName" tiptext="螢幕讀取程式所使用的物件名稱" helpid="x20FB0"/>
					<string name="actionScript" object="compiledClipInstance" text=".actionScript" tiptext="用於代表實體上 ActionScript 的字串" helpid="x20FB1"/>
					<string name="description" object="compiledClipInstance" text=".description" tiptext="螢幕讀取程式所使用的物件說明" helpid="x20FB2"/>
					<string name="forceSimple" object="compiledClipInstance" text=".forceSimple" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式無法存取物件的子系" helpid="x20FB3"/>
					<string name="shortcut" object="compiledClipInstance" text=".shortcut" tiptext="物件執行階段的快速鍵" helpid="x20FB4"/>
					<string name="silent" object="compiledClipInstance" text=".silent" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式不讀取物件" helpid="x20FB5"/>
					<string name="tabIndex" object="compiledClipInstance" text=".tabIndex" tiptext="物件的 tabIndex 值" helpid="x20FB6"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="compilerErrors" index="true" tiptext="代表「編譯器錯誤」面板" helpid="x22B03">
				<folder name="方法" tiptext="compilerErrors 物件的方法" helpid="x22B47">
					<string name="clear" object="compilerErrors" text=".clear()" tiptext="清除「編譯器錯誤」面板的內容" helpid="x22B06"/>
					<string name="save" object="compilerErrors" text=".save()" tiptext="將「編譯器錯誤」面板的內容儲存至本機的文字檔" helpid="x22B07"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="ComponentInstance" index="true" tiptext="SymbolInstance 的子類別；舞台上的組件實體" helpid="x20FB7">
				<folder name="屬性" tiptext="ComponentInstance 物件的屬性" helpid="x20FB8">
					<string name="parameters" object="componentInstance" text=".parameters" tiptext="組件的參數" helpid="x20FB9"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="ComponentsPanel" index="true" tiptext="組件面板" helpid="x20FBA">
				<folder name="方法" tiptext="ComponentsPanel 物件的方法" helpid="x20FBB">
					<string name="addItemToDocument" object="componentsPanel" text=".addItemToDocument(% 位置, 類別名稱, 組件名稱 %)" tiptext="將組件加入至文件" helpid="x20FBC"/>
					<string name="componentsPanel.reload" object="componentInstance" text=".reload()" tiptext="重新整理「組件」面板的組件清單" helpid="x228D8"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Contour" index="true" tiptext="不完整邊緣的封閉路徑" helpid="x20FBD">
				<folder name="方法" tiptext="Contour 物件的方法" helpid="x20FBE">
					<string name="getHalfEdge" object="contour" text=".getHalfEdge()" tiptext="傳回 halfEdge 物件" helpid="x20FBF"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Contour 物件的屬性" helpid="x20FC0">
					<string name="interior" object="contour" text=".interior" tiptext="如果為 True，則輪廓會包含區域" helpid="x20FC1"/>
					<string name="orientation" object="contour" text=".orientation" tiptext="指定輪廓方向的整數" helpid="x20FC2"/>
					<string name="fill" object="contour" text=".fill" tiptext="輪廓的 Fill 物件" helpid="x22C3B"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Document" index="true" tiptext="舞台" helpid="x20FC3">
				<folder name="方法" tiptext="Document 物件的方法" helpid="x20FC4">
					<string name="addDataToDocument" object="document" text=".addDataToDocument(% 名稱, 類型, 資料 %)" tiptext="使用文件儲存資料" helpid="x20FC5"/>
					<string name="addDataToSelection" object="document" text=".addDataToSelection(% 名稱, 類型, 資料 %)" tiptext="使用選取物件儲存資料" helpid="x20FC6"/>
					<string name="addFilter" object="document" text=".addFilter(% 濾鏡名稱 %)" tiptext="增加濾鏡至所選取的物件" helpid="x228D9"/>
					<string name="addItem" object="document" text=".addItem(% 位置, 項目 %)" tiptext="從元件庫增加項目至舞台" helpid="x20FC7"/>
					<string name="addNewLine" object="document" text=".addNewLine(% 起點, 終點 %)" tiptext="在舞台上繪製線段" helpid="x20FC8"/>
					<string name="addNewOval" object="document" text=".addNewOval(% 矩形邊界 [, b抑制填色] [, b抑制筆畫] %)" tiptext="在舞台上繪製橢圓形" helpid="x20FC9"/>
					<string name="addNewPrimitiveOval" object="document" text=".addNewPrimitiveOval(% 矩形邊界 [, b抑制填色] [, b抑制筆畫] %)" tiptext="在「舞台」上繪製新的基本橢圓形" helpid="x22C3C"/>
					<string name="addNewPrimitiveRectangle" object="document" text=".addNewPrimitiveRectangle(% 矩形邊界, 圓角 [, b抑制填色] [, b抑制筆畫] %)" tiptext="在「舞台」上繪製新的基本矩形" helpid="x22C3D"/>
					<string name="addNewPublishProfile" object="document" text=".addNewPublishProfile(% [描述檔名稱] %)" tiptext="增加新的發佈描述檔" helpid="x20FCA"/>
					<string name="addNewRectangle" object="document" text=".addNewRectangle(% 矩形邊界, 圓角 [, b抑制填色] [, b抑制筆畫] %)" tiptext="在舞台上繪製新的矩形" helpid="x20FCB"/>
					<string name="addNewScene" object="document" text=".addNewScene(% [名稱] %)" tiptext="增加新的場景" helpid="x20FCC"/>
					<string name="addNewText" object="document" text=".addNewText(% 矩形邊界  %)" tiptext="插入新的空白文字欄位" helpid="x20FCD"/>
					<string name="align" object="document" text=".align(% 對齊模式[, b依據文件範圍] %)" tiptext="對齊選取範圍" helpid="x20FCE"/>
					<string name="allowScreens" object="document" text=".allowScreens()" tiptext="檢查是否有可用的畫面外框" helpid="x20FCF"/>
					<string name="arrange" object="document" text=".arrange(% 排列模式 %)" tiptext="安排選取範圍" helpid="x20FD0"/>
					<string name="breakApart" object="document" text=".breakApart()" tiptext="打散目前的選取範圍" helpid="x20FD1"/>
					<string name="canEditSymbol" object="document" text=".canEditSymbol()" tiptext="如果為 True，則可以使用 editSymbol() 方法" helpid="x20FD2"/>
					<string name="canRevert" object="document" text=".canRevert()" tiptext="指定文件是否可以被回復" helpid="x20FD3"/>
					<string name="canTestMovie" object="document" text=".canTestMovie()" tiptext="指出是否可以測試影片" helpid="x20FD4"/>
					<string name="canTestScene" object="document" text=".canTestScene()" tiptext="指出是否可以測試目前的場景" helpid="x20FD5"/>
					<string name="changeFilterOrder" object="document" text=".changeFilterOrder(% 舊索引, 新索引 %)" tiptext="將濾鏡從舊索引移至新索引" helpid="x228DA"/>
					<string name="clipCopy" object="document" text=".clipCopy()" tiptext="複製選取範圍至剪貼簿" helpid="x20FD6"/>
					<string name="clipCut" object="document" text=".clipCut()" tiptext="剪下選取範圍至剪貼簿" helpid="x20FD7"/>
					<string name="clipPaste" object="document" text=".clipPaste(% [b在原地] %)" tiptext="貼上剪貼簿至文件" helpid="x20FD8"/>
					<string name="close" object="document" text=".close(% [b儲存變更提示] %)" tiptext="關閉目前文件" helpid="x20FD9"/>
					<string name="convertLinesToFills" object="document" text=".convertLinesToFills()" tiptext="將選取物件的線條轉換成填色" helpid="x20FDA"/>
					<string name="convertToSymbol" object="document" text=".convertToSymbol(% 類型, 名稱, 註冊點 %)" tiptext="將選取項目轉換成新元件" helpid="x20FDB"/>
					<string name="crop" object="document" text=".crop()" tiptext="裁切目前所選取的 Drawing 物件" helpid="x228DB"/>
					<string name="deletePublishProfile" object="document" text=".deletePublishProfile()" tiptext="刪除目前的發佈描述檔" helpid="x20FDC"/>
					<string name="deleteEnvelope" object="document" text=".deleteEnvelope()" tiptext="從選取的物件刪除分封線 (範圍框)" helpid="x228DC"/>
					<string name="deleteScene" object="document" text=".deleteScene()" tiptext="刪除目前的場景" helpid="x20FDD"/>
					<string name="deleteSelection" object="document" text=".deleteSelection()" tiptext="從舞台中刪除選取範圍" helpid="x20FDE"/>
					<string name="disableAllFilters" object="document" text=".disableAllFilters()" tiptext="停用所選取物件的所有濾鏡" helpid="x228DD"/>
					<string name="disableFilter" object="document" text=".disableFilter(% 索引 %)" tiptext="停用索引濾鏡" helpid="x228DE"/>
					<string name="disableOtherFilters" object="document" text=".disableOtherFilters(% 索引 % )" tiptext="除了索引濾鏡外，停用所有濾鏡" helpid="x228DF"/>
					<string name="distribute" object="document" text=".distribute(% 分散模式[, b依據文件範圍] %)" tiptext="分散選取範圍" helpid="x20FDF"/>
					<string name="distributeToLayers" object="document" text=".distributeToLayers()" tiptext="將目前的選取範圍分散至圖層" helpid="x20FE0"/>
					<string name="documentHasData" object="document" text=".documentHasData(% 名稱 %)" tiptext="如果為 True，則有永續性資料" helpid="x20FE1"/>
					<string name="duplicatePublishProfile" object="document" text=".duplicatePublishProfile(% [描述檔名稱] %)" tiptext="複製目前的描述檔。" helpid="x20FE2"/>
					<string name="duplicateScene" object="document" text=".duplicateScene()" tiptext="複製目前的場景" helpid="x20FE3"/>
					<string name="duplicateSelection" object="document" text=".duplicateSelection()" tiptext="複製選取範圍" helpid="x20FE4"/>
					<string name="editScene" object="document" text=".editScene(% 索引 %)" tiptext="將指定的場景設為目前的場景" helpid="x20FE5"/>
					<string name="enableAllFilters" object="document" text=".enableAllFilters()" tiptext="啟用所選取物件的所有濾鏡" helpid="x228E1"/>
					<string name="enableFilter" object="document" text=".enableFilter(% 索引 %)" tiptext="啟用索引濾鏡" helpid="x228E2"/>
					<string name="enterEditMode" object="document" text=".enterEditMode(% [編輯模式] %)" tiptext="進入元件或群組的編輯模式" helpid="x20FE6"/>
					<string name="exitEditMode" object="document" text=".exitEditMode()" tiptext="結束編輯模式" helpid="x20FE7"/>
					<string name="exportPublishProfile" object="document" text=".exportPublishProfile(% 檔案URI %)" tiptext="將目前的發佈設定檔匯出至檔案" helpid="x20FE8"/>
					<string name="exportPublishProfileString" object="document" text=".exportPublishProfileString()" tiptext="傳回含有預設或指定之發佈描述檔的字串" helpid="x22C3E"/>
					<string name="exportPNG" object="document" text=".exportPNG(% 檔案 URI [, 目前 PNG 設定] [, 目前影格] %)" tiptext="以一個或多個 PNG 檔案匯出文件" helpid="x22966"/>
					<string name="exportSWF" object="document" text=".exportSWF(% [檔案URI] [, b目前的設定] %)" tiptext="將文件匯出成 SWF" helpid="x20FE9"/>
					<string name="getAlignToDocument" object="document" text=".getAlignToDocument()" tiptext="傳回「對齊舞台」設定的值" helpid="x20FEA"/>
					<string name="getBlendMode" object="document" text=".getBlendMode()" tiptext="傳回所選取物件的混合模式" helpid="x228E4"/>
					<string name="getCustomFill" object="document" text=".getCustomFill(% [填色位置] %)" tiptext="傳回選取範圍或「工具」面板的 Fill 物件" helpid="x20FEB"/>
					<string name="getCustomStroke" object="document" text=".getCustomStroke(% [填色位置] %)" tiptext="傳回 Stroke 物件或「工具」面板設定" helpid="x20FEC"/>
					<string name="getDataFromDocument" object="document" text=".getDataFromDocument(% 名稱 %)" tiptext="傳回命名資料的值" helpid="x20FED"/>
					<string name="getElementProperty" object="document" text=".getElementProperty(% 屬性名稱 %)" tiptext="傳回指定的 Element 屬性" helpid="x20FEE"/>
					<string name="getElementTextAttr" object="document" text=".getElementTextAttr(% 屬性名稱 [, 起始索引] [, 結束索引] %)" tiptext="傳回指定的 TextAttrs 屬性" helpid="x20FEF"/>
					<string name="getFilters" object="document" text=".getFilters()" tiptext="傳回所選取物件的濾鏡陣列" helpid="x228E5"/>
					<string name="getMetadata" object="document" text=".getMetadata()" tiptext="傳回 XML 中繼資料" helpid="x228E6"/>
					<string name="getMobileSettings" object="document" text=".getMobileSettings()" tiptext="傳回傳遞給 document.setMobileSettings() 的字串" helpid="x22B0F"/>
					<string name="getPlayerVersion" object="document" text=".getPlayerVersion()" tiptext="傳回字串，代表指定文件的目標播放程式版本" helpid="x22B10"/>
					<string name="getSelectionRect" object="document" text=".getSelectionRect()" tiptext="傳回選取範圍的矩型邊界" helpid="x20FF0"/>
					<string name="getTextString" object="document" text=".getTextString(% [起始索引] [,結束索引] %)" tiptext="傳回所選取文字的文字字串" helpid="x20FF1"/>
					<string name="getTimeline" object="document" text=".getTimeline()" tiptext="傳回目前的時間軸" helpid="x20FF2"/>
					<string name="getTransformationPoint" object="document" text=".getTransformationPoint()" tiptext="傳回變形點的位置" helpid="x20FF3"/>
					<string name="group" object="document" text=".group()" tiptext="將選取範圍轉換成群組" helpid="x20FF4"/>
					<string name="importFile" object="document" text=".importFile(% 檔案URI [ , 匯入至元件庫] %)" tiptext="將檔案匯入至文件或元件庫中" helpid="x22962"/>
					<string name="importPublishProfile" object="document" text=".importPublishProfile(% 檔案URI %)" tiptext="從檔案匯入發佈描述檔" helpid="x20FF5"/>
					<string name="importPublishProfileString" object="document" text=".importPublishProfileString(% xml %)" tiptext="將 XML 資料匯入為發佈描述檔" helpid="x22C83"/>
					<string name="importSWF" object="document" text=".importSWF(% 檔案URI %)" tiptext="將 SWF 匯入文件" helpid="x20FF6"/>
					<string name="intersect" object="document" text=".intersect()" tiptext="從所有選取的 Drawing 物件建立交錯範圍的 Drawing 物件" helpid="x228E7"/>
					<string name="match" object="document" text=".match(% b寬, b高 [, b依據文件範圍] %)" tiptext="使選取物件的大小均等" helpid="x20FF7"/>
					<string name="mouseClick" object="document" text=".mouseClick(% 位置, b切換選擇, bshift選擇 %)" tiptext="執行按一下滑鼠" helpid="x20FF8"/>
					<string name="mouseDblClk" object="document" text=".mouseDblClk(% 位置, b按下alt, b按下shift, bshift選擇 %)" tiptext="執行按兩下滑鼠" helpid="x20FF9"/>
					<string name="moveSelectedBezierPointsBy" object="document" text=".moveSelectedBezierPointsBy(% 間距 %)" tiptext="移動選取的貝茲控制點" helpid="x20FFA"/>
					<string name="moveSelectionBy" object="document" text=".moveSelectionBy(% 移動距離 %)" tiptext="移動選取範圍" helpid="x20FFB"/>
					<string name="optimizeCurves" object="document" text=".optimizeCurves(% 平滑化, b採用多次處理 %)" tiptext="最佳化選取形狀的曲線" helpid="x20FFC"/>
					<string name="publish" object="document" text=".publish()" tiptext="發佈文件" helpid="x20FFD"/>
					<string name="punch" object="document" text=".punch()" tiptext="穿透所有選取的 Drawing 物件" helpid="x228E8"/>
					<string name="removeDataFromDocument" object="document" text=".removeDataFromDocument(% 名稱 %)" tiptext="從文件中移除永續性資料" helpid="x20FFE"/>
					<string name="removeDataFromSelection" object="document" text=".removeDataFromSelection(% 名稱 %)" tiptext="從選取物件中移除永續性資料" helpid="x20FFF"/>
					<string name="removeAllFilters" object="document" text=".removeAllFilters()" tiptext="移除所選取物件的所有濾鏡" helpid="x228E9"/>
					<string name="removeFilter" object="document" text=".removeFilter(% 索引 %)" tiptext="移除索引濾鏡" helpid="x228EA"/>
					<string name="renamePublishProfile" object="document" text=".renamePublishProfile(% [描述檔新名稱] %)" tiptext="重新命名目前的發佈描述檔" helpid="x21000"/>
					<string name="renameScene" object="document" text=".renameScene(% 名稱 %)" tiptext="重新命名選取的場景" helpid="x21001"/>
					<string name="reorderScene" object="document" text=".reorderScene(% 場景到影片, 放置在該場景前 %)" tiptext="重新排列指定的場景" helpid="x21002"/>
					<string name="resetOvalObject" object="document" text=".resetOvalObject()" tiptext="將「屬性」檢測器中的所有值都設定為預設的橢圓形物件設定" helpid="x22B12"/>
					<string name="resetRectangleObject" object="document" text=".resetRectangleObject()" tiptext="將「屬性」檢測器中的所有值都設定為預設的矩形物件設定" helpid="x22B13"/>
					<string name="resetTransformation" object="document" text=".resetTransformation()" tiptext="重設變形矩陣" helpid="x21003"/>
					<string name="revert" object="document" text=".revert()" tiptext="回復指定的文件" helpid="x21004"/>
					<string name="rotate3DSelection" object="document" text=".rotate3DSelection(% XYZ_旋轉, 變形模式 %)" tiptext="文件的 3D 旋轉" helpid="x22C42"/>
					<string name="rotateSelection" object="document" text=".rotateSelection(% 角度 [, 旋轉點] %)" tiptext="旋轉選取範圍" helpid="x21005"/>
					<string name="save" object="document" text=".save(% [b確定另存新檔] %)" tiptext="儲存文件" helpid="x21006"/>
					<string name="saveAndCompact" object="document" text=".saveAndCompact(% [b確定另存新檔] %)" tiptext="儲存並壓縮文件" helpid="x21007"/>
					<string name="scaleSelection" object="document" text=".scaleSelection(% x縮放, y縮放 [, 哪個圓角] %)" tiptext="縮放選取範圍" helpid="x21008"/>
					<string name="selectAll" object="document" text=".selectAll()" tiptext="選取舞台中所有的項目" helpid="x21009"/>
					<string name="selectNone" object="document" text=".selectNone()" tiptext="取消選取舞台中所有的項目" helpid="x2100A"/>
					<string name="setAlignToDocument" object="document" text=".setAlignToDocument(% b與舞台對齊  %)" tiptext="如果為 True，則會將物件對齊、分散、調整大小，或以適當間隔置放於舞台上" helpid="x2100B"/>
					<string name="setBlendMode" object="document" text=".setBlendMode(% 模式 %)" tiptext="設定所選取物件的混合模式" helpid="x228EB"/>
					<string name="setCustomFill" object="document" text=".setCustomFill(% 填色 %)" tiptext="設定選取範圍或「工具」面板目前的填色設定" helpid="x2100C"/>
					<string name="setCustomStroke" object="document" text=".setCustomStroke(% 筆畫 %)" tiptext="設定選取範圍或「工具」面板目前的筆畫設定" helpid="x2100D"/>
					<string name="setElementProperty" object="document" text=".setElementProperty(% 屬性, 值 %)" tiptext="設定 Element 物件指定的屬性" helpid="x2100E"/>
					<string name="setElementTextAttr" object="document" text=".setElementTextAttr(% 屬性名稱, 屬性值 [, 起始索引] [, 結束索引] %)" tiptext="設定選取文件項目指定的屬性" helpid="x2100F"/>
					<string name="setFillColor" object="document" text=".setFillColor(% 色彩 %)" tiptext="變更選取範圍的填色顏色" helpid="x21010"/>
					<string name="setFilterProperty" object="document" text=".setFilterProperty(% 屬性, 索引, 值 %)" tiptext="為所選取的物件設定指定的濾鏡屬性" helpid="x228EC"/>
					<string name="setFilters" object="document" text=".setFilters(% 濾鏡 %)" tiptext="將濾鏡陣列設定為所選取的物件" helpid="x228ED"/>
					<string name="setInstanceAlpha" object="document" text=".setInstanceAlpha(% 不透明度 %)" tiptext="設定實體的不透明度" helpid="x21011"/>
					<string name="setInstanceBrightness" object="document" text=".setInstanceBrightness(% 亮度 %)" tiptext="設定實體的亮度" helpid="x21012"/>
					<string name="setInstanceTint" object="document" text=".setInstanceTint(% 色彩, 強度 %)" tiptext="設定實體的著色" helpid="x21013"/>
					<string name="setMetadata" object="document" text=".setMetadata(% xml %)" tiptext="設定 XML 中繼資料，如果設定失敗則傳回 false" helpid="x228EE"/>
					<string name="setMobileSettings" object="document" text=".setMobileSettings(% xml 字串 %)" tiptext="在行動裝置 FLA 檔中設定 XML 設定字串的值" helpid="x22B16"/>
					<string name="setOvalObjectProperty" object="document" text=".setOvalObjectProperty(% 屬性名稱, 值 %)" tiptext="指定基本橢圓形物件的指定屬性值" helpid="x22B17"/>
					<string name="setPlayerVersion" object="document" text=".setPlayerVersion(% 版本 %)" tiptext="設定指定文件的目標 Flash Player 版本" helpid="x22B18"/>
					<string name="setRectangleObjectProperty" object="document" text=".setRectangleObjectProperty(% 屬性名稱, 值 %)" tiptext="指定基本矩形物件的指定屬性值" helpid="x22B19"/>
					<string name="setSelectionBounds" object="document" text=".setSelectionBounds(% 矩形邊界 [ , b接觸感應選取 ] %)" tiptext="移動並調整選取範圍大小" helpid="x21014"/>
					<string name="setSelectionRect" object="document" text=".setSelectionRect(% 矩形 [, b取代目前選取 [ , b接觸感引選取 ] ] %)" tiptext="設定選取範圍為矩型" helpid="x21015"/>
					<string name="setStageVanishingPoint" object="document" text=".setStageVanishingPoint(% 消失點 %)" tiptext="設定 3D 消失點" helpid="x22C40"/>
					<string name="setStageViewAngle" object="document" text=".setStageViewAngle(% 角度 %)" tiptext="設定 3D 檢視角度" helpid="x22C41"/>
					<string name="setStroke" object="document" text=".setStroke(% 色彩, 大小, 筆畫 %)" tiptext="設定選取筆畫的筆畫屬性" helpid="x21016"/>
					<string name="setStrokeColor" object="document" text=".setStrokeColor(% 色彩 %)" tiptext="變更選取筆畫的筆畫顏色" helpid="x21017"/>
					<string name="setStrokeSize" object="document" text=".setStrokeSize(% 大小 %)" tiptext="變更選取筆畫的筆畫寬度" helpid="x21018"/>
					<string name="setStrokeStyle" object="document" text=".setStrokeStyle(% 筆畫 %)" tiptext="變更選取筆畫的筆畫樣式" helpid="x21019"/>
					<string name="setTextRectangle" object="document" text=".setTextRectangle(% 矩形邊界 %)" tiptext="變更選取文字項目的矩形邊界" helpid="x2101A"/>
					<string name="setTextSelection" object="document" text=".setTextSelection(% 起始索引, 結束索引 %)" tiptext="設定選取的文字欄位的文字選取範圍" helpid="x2101B"/>
					<string name="setTextString" object="document" text=".setTextString(% 文字 [, 起始索引] [, 結束索引] %)" tiptext="將指定的文字字串加入至選取的文字欄位" helpid="x2101C"/>
					<string name="setTransformationPoint" object="document" text=".setTransformationPoint(% 變形轉換點 %)" tiptext="移動選取範圍的變形點" helpid="x2101D"/>
					<string name="skewSelection" object="document" text=".skewSelection(% x傾斜, y傾斜 [, 哪個邊緣] %)" tiptext="傾斜選取範圍" helpid="x2101E"/>
					<string name="smoothSelection" object="document" text=".smoothSelection()" tiptext="平滑化形狀中的選取曲線" helpid="x2101F"/>
					<string name="space" object="document" text=".space(% 方向 [, b依據文件範圍] %)" tiptext="平均選取範圍的間隔" helpid="x21020"/>
					<string name="straightenSelection" object="document" text=".straightenSelection()" tiptext="直線化形狀中的選取曲線" helpid="x21021"/>
					<string name="swapElement" object="document" text=".swapElement(% 名稱 %)" tiptext="以指定的元件替換選取的元件" helpid="x21022"/>
					<string name="swapStrokeAndFill" object="document" text=".swapStrokeAndFill()" tiptext="切換填色和筆畫" helpid="x22965"/>
					<string name="testMovie" object="document" text=".testMovie()" tiptext="測試影片" helpid="x21023"/>
					<string name="testScene" object="document" text=".testScene()" tiptext="測試目前的場景" helpid="x21024"/>
					<string name="traceBitmap" object="document" text=".traceBitmap(% 臨界值, 最小區域, 曲線符合, 轉角臨界值 %)" tiptext="追蹤點陣圖" helpid="x21025"/>
					<string name="transformSelection" object="document" text=".transformSelection(% a, b, c, d %)" tiptext="執行一般變形" helpid="x21026"/>
					<string name="translate3DCenter" object="document" text=".translate3DCenter(% XYZ 點 %)" tiptext="設定 3D 轉譯中心點" helpid="x22C44"/>
					<string name="translate3DSelection" object="document" text=".translate3DSelection(% XYZ_轉譯, 變形模式 %)" tiptext="設定 XYZ 轉譯" helpid="x22C43"/>
					<string name="unGroup" object="document" text=".unGroup()" tiptext="解散目前選取的群組" helpid="x21027"/>
					<string name="union" object="document" text=".union()" tiptext="結合所有的選取形狀到 Drawing 物件" helpid="x228EF"/>
					<string name="unlockAllElements" object="document" text=".unlockAllElements()" tiptext="解除目前影格上所有元件的鎖定" helpid="x21028"/>
					<string name="xmlPanel" object="document" text=".xmlPanel(% 檔案URI %)" tiptext="顯示指定的 XMLUI 對話方塊" helpid="x21029"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Document 物件的屬性" helpid="x2102A">
					<string name="accName" object="document" text=".accName" tiptext="螢幕讀取程式所使用的影片名稱" helpid="x2102B"/>
					<string name="as3AutoDeclare" object="document" text=".as3AutoDeclare" tiptext="舞台上的實體是否要自動宣告在使用者定義的時間軸類別內" helpid="x22B0A"/>
					<string name="as3Dialect" object="document" text=".as3Dialect" tiptext="字串，其中描述指定文件中使用的 ActionScript 3.0「方言」" helpid="x22B0B"/>
					<string name="as3ExportFrame" object="document" text=".as3ExportFrame" tiptext="要匯出為 AS 3.0 影格的索引" helpid="x22B5A"/>
					<string name="as3StrictMode" object="document" text=".as3StrictMode" tiptext="啟用適用於 AS 3.0 編譯器的嚴謹模式選項" helpid="x22B5B"/>
					<string name="as3WarningsMode" object="document" text=".as3WarningsMode" tiptext="啟用適用於 AS 3.0 編譯器的警告模式選項" helpid="x22B5C"/>
					<string name="asVersion" object="document" text=".asVersion" tiptext="整數，指定指定之檔案中使用的 ActionScript 版本" helpid="x22B0C"/>
					<string name="autoLabel" object="document" text=".autoLabel" tiptext="如果為 True，則開啟螢幕讀取程式的自動標籤" helpid="x2102C"/>
					<string name="backgroundColor" object="document" text=".backgroundColor" tiptext="代表背景的色彩" helpid="x2102D"/>
					<string name="currentPublishProfile" object="document" text=".currentPublishProfile" tiptext="設定和傳回作用中發佈描述檔的名稱" helpid="x2102E"/>
					<string name="currentTimeline" object="document" text=".currentTimeline" tiptext="代表作用中的時間軸" helpid="x2102F"/>
					<string name="description" object="document" text=".description" tiptext="螢幕讀取程式所使用的主要影片說明" helpid="x21030"/>
					<string name="docClass" object="document" text=".docClass" tiptext="指定與文件相關聯的最上層 ActionScript 3.0 類別" helpid="x22B0E"/>
					<string name="externalLibraryPath" object="document" text=".externalLibraryPath" tiptext="文件外部元件庫路徑中的項目" helpid="x22C84"/>
					<string name="forceSimple" object="document" text=".forceSimple" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式無法存取物件的子系" helpid="x21031"/>
					<string name="frameRate" object="document" text=".frameRate" tiptext="文件的每秒影格數目" helpid="x21032"/>
					<string name="height" object="document" text=".height" tiptext="文件高度" helpid="x21033"/>
					<string name="id" object="document" text=".id" tiptext="唯一的整數 (自動指定)，可在 Flash 工作階段期間識別文件" helpid="x22B11"/>
					<string name="library" object="document" text=".library" tiptext="代表文件的元件庫" helpid="x21034"/>
					<string name="libraryPath" object="document" text=".libraryPath" tiptext="文件元件庫路徑中的項目" helpid="x22C85"/>
					<string name="livePreview" object="document" text=".livePreview" tiptext="如果為 True，則在製作期間顯示組件" helpid="x21035"/>
					<string name="name" object="document" text=".name" tiptext="文件的名稱" helpid="x21036"/>
					<string name="path" object="document" text=".path" tiptext="文件的檔案路徑" helpid="x21037"/>
					<string name="pathURI" object="document" text=".pathURI" tiptext="文件的檔案 URI" helpid="x22C3F"/>
					<string name="publishProfiles" object="document" text=".publishProfiles" tiptext="含有文件發佈描述檔的陣列" helpid="x21038"/>
					<string name="selection" object="document" text=".selection" tiptext="已選取 Element 物件的陣列" helpid="x2103A"/>
					<string name="silent" object="document" text=".silent" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式不讀取影片" helpid="x2103B"/>
					<string name="sourcePath" object="document" text=".sourcePath" tiptext="文件來源路徑中的項目" helpid="x22C86"/>
					<string name="timelines" object="document" text=".timelines" tiptext="含有文件 Timeline 物件的陣列" helpid="x2103C"/>
					<string name="viewMatrix" object="document" text=".viewMatrix" tiptext="TransformationMatrix 物件的參考" helpid="x21096"/>
					<string name="width" object="document" text=".width" tiptext="文件寬度" helpid="x2103D"/>
					<string name="zoomFactor" object="document" text=".zoomFactor" tiptext="指定編寫階段的「舞台」縮放比例" helpid="x228F0"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="DrawingLayer" index="true" tiptext="在拖曳滑鼠時，為暫時繪圖的工具所使用" helpid="x2103E">
				<folder name="方法" tiptext="DrawingLayer 物件的方法" helpid="x2103F">
					<string name="beginDraw" object="drawingLayer" text=".beginDraw(% [永續性繪圖] %)" tiptext="將 Flash 切換到繪圖模式" helpid="x21040"/>
					<string name="beginFrame" object="drawingLayer" text=".beginFrame()" tiptext="分割一組線段的起點" helpid="x21041"/>
					<string name="cubicCurveTo" object="drawingLayer" text=".cubicCurveTo(% x1初控點, y1初控點, x2中控點, y2中控點, x尾控點, y尾控點 %)" tiptext="繪製三次方曲線" helpid="x21042"/>
					<string name="curveTo" object="drawingLayer" text=".curveTo(% x初控點, y初控點, x尾控點, y尾控點 %)" tiptext="繪製二次方曲線線段" helpid="x21043"/>
					<string name="drawPath" object="drawingLayer" text=".drawPath(% 路徑 %)" tiptext="繪製指定的路徑" helpid="x21044"/>
					<string name="endDraw" object="drawingLayer" text=".endDraw()" tiptext="結束繪圖模式" helpid="x21045"/>
					<string name="endFrame" object="drawingLayer" text=".endFrame()" tiptext="擦除 DrawingLayer 物件所繪製的物件" helpid="x21046"/>
					<string name="lineTo" object="drawingLayer" text=".lineTo(% x, y %)" tiptext="繪製線段" helpid="x21047"/>
					<string name="moveTo" object="drawingLayer" text=".moveTo(% x, y %)" tiptext="設定目前繪圖位置" helpid="x21048"/>
					<string name="newPath" object="drawingLayer" text=".newPath()" tiptext="傳回新的 Path 物件" helpid="x21049"/>
					<string name="setColor" object="drawingLayer" text=".setColor(% 色彩 %)" tiptext="設定後續繪圖資料的顏色" helpid="x2104A"/>
					<string name="setFill" object="drawingLayer" text=".setFill(% 填色物件 %)" tiptext="設定繪圖圖層的 Fill 物件" helpid="x22C8B"/>
					<string name="setStroke" object="drawingLayer" text=".setStroke(% 筆畫物件 %)" tiptext="設定繪圖圖層的 Stroke 物件" helpid="x22C8C"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Edge" index="true" tiptext="代表舞台上物件的邊緣" helpid="x2104B">
				<folder name="方法" tiptext="Edge 物件的方法" helpid="x2104C">
					<string name="getControl" object="edge" text=".getControl(% int i %)" tiptext="傳回指定的 Edge 物件的控制點" helpid="x2104D"/>
					<string name="getHalfEdge" object="edge" text=".getHalfEdge(% 索引 %)" tiptext="傳回 HalfEdge 物件" helpid="x2104E"/>
					<string name="setControl" object="edge" text=".setControl(% 索引, x, y %)" tiptext="設定目前邊緣的控制點" helpid="x2104F"/>
					<string name="splitEdge" object="edge" text=".splitEdge(% t %)" tiptext="將指定的 Edge 物件分成兩部份" helpid="x21050"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Edge 物件的屬性" helpid="x21051">
					<string name="cubicSegmentIndex" object="edge" text=".cubicSegmentIndex" tiptext="Edge 物件的三次方線段索引" helpid="x22C91"/>
					<string name="id" object="edge" text=".id" tiptext="Edge 物件的唯一識別名稱" helpid="x21052"/>
					<string name="isLine" object="edge" text=".isLine" tiptext="如果為 True，則邊緣為直線" helpid="x21053"/>
					<string name="stroke" object="edge" text=".stroke" tiptext="所選取 Edge 的 Stroke 物件" helpid="x22C92"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Element" index="true" tiptext="代表舞台上的所有物件" helpid="x2105B">
				<folder name="方法" tiptext="Element 物件的方法" helpid="x2105C">
					<string name="getPersistentData" object="element" text=".getPersistentData(% 名稱 %)" tiptext="傳回命名資料的值" helpid="x2105D"/>
					<string name="getTransformationPoint" object="element" text=".getTransformationPoint()" tiptext="取得指定元素之變形點的值" helpid="x22B1B"/>
					<string name="hasPersistentData" object="element" text=".hasPersistentData(% 名稱 %)" tiptext="如果為 True，則會將使用指定名稱的資料附加至物件" helpid="x2105E"/>
					<string name="removePersistentData" object="element" text=".removePersistentData(% 名稱 %)" tiptext="移除附加至物件的永續性資料" helpid="x2105F"/>
					<string name="setPersistentData" object="element" text=".setPersistentData(% 名稱, 類型, 值 %)" tiptext="使用物件儲存指定的資料" helpid="x21060"/>
					<string name="setTransformationPoint" object="element" text=".setTransformationPoint(% 變形轉換點 %)" tiptext="設定元素之變形點的位置" helpid="x22B1F"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Element 物件屬性" helpid="x21061">
					<string name="depth" object="element" text=".depth" tiptext="傳回所選取元素的繪圖順序" helpid="x21062"/>
					<string name="elementType" object="element" text=".elementType" tiptext="Element 物件的類型" helpid="x21063"/>
					<string name="height" object="element" text=".height" tiptext="Element 的高度" helpid="x21064"/>
					<string name="layer" object="element" text=".layer" tiptext="代表元素所在的 Layer 物件" helpid="x228F1"/>
					<string name="left" object="element" text=".left" tiptext="Element 的左邊" helpid="x21065"/>
					<string name="locked" object="element" text=".locked" tiptext="如果為 True，則鎖定元素" helpid="x21066"/>
					<string name="matrix" object="element" text=".matrix" tiptext="TransformationMatrix 物件的參考" helpid="x21067"/>
					<string name="name" object="element" text=".name" tiptext="Element 的實體名稱" helpid="x21068"/>
					<string name="rotation" object="element" text=".rotation" tiptext="元素的旋轉，以順時針度數為單位" helpid="x22B1C"/>
					<string name="selected" object="element" text=".selected" tiptext="指定元素是否已被選取" helpid="x228F2"/>
					<string name="scaleX" object="element" text=".scaleX" tiptext="元素縮放的 x 值" helpid="x22B1D"/>
					<string name="scaleY" object="element" text=".scaleY" tiptext="元素縮放的 y 值" helpid="x22B1E"/>
					<string name="skewX" object="element" text=".skewX" tiptext="元素傾斜的 x 值" helpid="x22B20"/>
					<string name="skewY" object="element" text=".skewY" tiptext="元素傾斜的 y 值" helpid="x22B21"/>
					<string name="top" object="element" text=".top" tiptext="Element 的上方" helpid="x21069"/>
					<string name="transformX" object="element" text=".transformX" tiptext="元素變形點的 x 值" helpid="x22B22"/>
					<string name="transformY" object="element" text=".transformY" tiptext="元素變形點的 y 值" helpid="x22B23"/>
					<string name="width" object="element" text=".width" tiptext="Element 的寬度" helpid="x2106A"/>
					<string name="x" object="element" text=".x" tiptext="元素註冊點的 x 值" helpid="x22B24"/>
					<string name="y" object="element" text=".y" tiptext="元素註冊點的 y 值" helpid="x22B25"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Fill" index="true" tiptext="選取範圍或「工具」面板的填色設定" helpid="x2106D">
				<folder name="屬性" tiptext="Fill 物件屬性" helpid="x2106E">
					<string name="bitmapIsClipped" object="fill" text=".bitmapIsClipped" tiptext="如果為 true，則會裁剪點陣圖填色；如果為 false，則會重複填色" helpid="x22C48"/>
					<string name="bitmapPath" object="fill" text=".bitmapPath" tiptext="如果 style=&apos;bitmap&apos;，則將點陣圖項目的路徑當做填色" helpid="x22C49"/>
					<string name="color" object="fill" text=".color" tiptext="填色顏色" helpid="x2106F"/>
					<string name="colorArray" object="fill" text=".colorArray" tiptext="漸層中顏色的陣列" helpid="x21070"/>
					<string name="focalPoint" object="fill" text=".focalPoint" tiptext="指定距變形點的漸層焦點水平偏移值" helpid="x228F3"/>
					<string name="linearRGB" object="fill" text=".linearRGB" tiptext="指定是否要將填色以線性或放射狀 RGB 漸層呈現" helpid="x228F4"/>
					<string name="matrix" object="fill" text=".matrix" tiptext="定義漸層填色的位置、方向和縮放" helpid="x22964"/>
					<string name="overflow" object="fill" text=".overflow" tiptext="指定漸層的溢位行為" helpid="x228F5"/>
					<string name="posArray" object="fill" text=".posArray" tiptext="指出漸層中對應的顏色的位置" helpid="x21071"/>
					<string name="style" object="fill" text=".style" tiptext="填色樣式" helpid="x21072"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Filter" index="true" tiptext="包含所有濾鏡的所有屬性" helpid="x228F6">
				<folder name="屬性" tiptext="Filter 物件的屬性" helpid="x228F7">
					<string name="angle" object="filter" text=".angle" tiptext="濾鏡角度數" helpid="x228F8"/>
					<string name="blurX" object="filter" text=".blurX" tiptext="x 方向的模糊化量，以像素為單位" helpid="x228F9"/>
					<string name="blurY" object="filter" text=".blurY" tiptext="y 方向的模糊化量，以像素為單位" helpid="x228FA"/>
					<string name="brightness" object="filter" text=".brightness" tiptext="濾鏡的亮度，允許的值為 -100 到 100" helpid="x228FB"/>
					<string name="color" object="filter" text=".color" tiptext="濾鏡的顏色" helpid="x228FC"/>
					<string name="contrast" object="filter" text=".contrast" tiptext="濾鏡的對比度，允許的值為 -100 到 100" helpid="x228FD"/>
					<string name="distance" object="filter" text=".distance" tiptext="濾鏡延伸出物件外的距離，允許的值為 0 到 255 像素" helpid="x228FE"/>
					<string name="enabled" object="filter" text=".enabled" tiptext="指定是否已啟用指定濾鏡的 Boolean 值" helpid="x22B56"/>
					<string name="hideObject" object="filter" text=".hideObject" tiptext="指定來源影像的隱藏或顯示狀態" helpid="x228FF"/>
					<string name="highlightColor" object="filter" text=".highlightColor" tiptext="反白標示顏色" helpid="x22900"/>
					<string name="hue" object="filter" text=".hue" tiptext="濾鏡的色相，允許的值為 -180 到 180" helpid="x22901"/>
					<string name="inner" object="filter" text=".inner" tiptext="指定陰影是否為內陰影" helpid="x22902"/>
					<string name="knockout" object="filter" text=".knockout" tiptext="指定濾鏡是否為去底色濾鏡" helpid="x22903"/>
					<string name="name" object="filter" text=".name" tiptext="濾鏡的類型" helpid="x22904"/>
					<string name="quality" object="filter" text=".quality" tiptext="模糊化品質" helpid="x22905"/>
					<string name="saturation" object="filter" text=".saturation" tiptext="濾鏡的飽和度，允許的值為 -100 到 100" helpid="x22906"/>
					<string name="shadowColor" object="filter" text=".shadowColor" tiptext="陰影的顏色" helpid="x22907"/>
					<string name="strength" object="filter" text=".strength" tiptext="濾鏡的強度百分比，允許的值為 0 到 25,500" helpid="x22908"/>
					<string name="type" object="filter" text=".type" tiptext="斜角或光暈濾鏡的類型" helpid="x22909"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Flash ( fl )" index="true" tiptext="Flash 應用程式" helpid="x21073">
				<folder name="方法" tiptext="Flash 物件的方法" helpid="x21074">
					<string name="addEventListener" object="fl" text=".addEventListener(% 事件類型 %)" tiptext="註冊要在收到特定事件時呼叫的函數" helpid="x22B26"/>
					<string name="browseForFolderURL" object="fl" text=".browseForFolderURL( % [ 說明 ] % )" tiptext="傳回資料夾的 URL" helpid="x2290A"/>
					<string name="browseForFileURL" object="fl" text=".browseForFileURL(% 瀏覽類型 [, 標題] [, 預覽區域] %)" tiptext="提到「開啟」或「儲存」對話方塊" helpid="x21075"/>
					<string name="closeAll" object="fl" text=".closeAll(% 儲存的提示 %)" tiptext="關閉所有開啟的文件" helpid="x21076"/>
					<string name="closeAllPlayerDocuments" object="fl" text=".closeAllPlayerDocuments()" tiptext="關閉目前開啟的所有影片視窗 (SWF，而非 FLA 檔)" helpid="x22B57"/>
					<string name="closeDocument" object="fl" text=".closeDocument(% 文件物件 [, b提示儲存變更] %)" tiptext="關閉指定的文件" helpid="x21077"/>
					<string name="copyClipString" object="fl" text=".copyClipString(% 字串 %)" tiptext="將指定的字串複製到「剪貼簿」" helpid="x22B28"/>
					<string name="createDocument" object="fl" text=".createDocument(% [文件類型] %)" tiptext="開啟新的文件" helpid="x21078"/>
					<string name="enableImmediateUpdates" object="fl" text=".enableImmediateUpdates()" tiptext="指定是否要在執行特效時更新時間軸的顯示，僅適用於特效除錯。" helpid="x21079"/>
					<string name="fileExists" object="fl" text=".fileExists(% 檔案URI %)" tiptext="若指定檔案存在傳回 True" helpid="x2107A"/>
					<string name="findDocumentDOM" object="fl" text=".findDocumentDOM(% id %)" tiptext="讓您使用唯一的識別名稱，將特定檔案設為目標" helpid="x22B2D"/>
					<string name="findDocumentIndex" object="fl" text=".findDocumentIndex(% 名稱 %)" tiptext="傳回指定的 Document 物件的索引" helpid="x2107B"/>
					<string name="findObjectInDocByName" object="fl" text=".findObjectInDocByName(% 事件名稱 %)" tiptext="傳回符合所提供之實體名稱的元素陣列" helpid="x22B48"/>
					<string name="findObjectInDocByType" object="fl" text=".findObjectInDocByType(% 實體類型 %)" tiptext="傳回符合所提供之實體類型的元素陣列" helpid="x22B49"/>
					<string name="getAppMemoryInfo" object="fl" text=".getAppMemoryInfo( % 記憶體類型 % )" tiptext="(僅適用於 Windows)；傳回 Flash.exe 記憶體區域使用的位元組數目" helpid="x2290E"/>
					<string name="getDocumentDOM" object="fl" text=".getDocumentDOM()" tiptext="傳回作用中的 Document 物件" helpid="x2107D"/>
					<string name="getPrefInteger" object="fl" text=".getPrefInteger(% 類別, 設定 %)" tiptext="傳回 fl.setPrefInteger() 所設定的偏好設定值" helpid="x22B2E"/>
					<string name="getPrefString" object="fl" text=".getPrefString(% 類別, 設定 %)" tiptext="傳回 fl.setPrefString() 所設定的偏好設定值" helpid="x22B2F"/>
					<string name="isFontInstalled" object="fl" text=".isFontInstalled(% 字體名稱 %)" tiptext="如果為 true，則會安裝指定的字體" helpid="x22C4A"/>
					<string name="openDocument" object="fl" text=".openDocument(% 檔案URI %)" tiptext="開啟指定的 FLA 檔案" helpid="x2107F"/>
					<string name="quit" object="fl" text=".quit(% [b必要時提示] %)" tiptext="結束 Flash" helpid="x21080"/>
					<string name="reloadEffects" object="fl" text=".reloadEffects()" tiptext="重新載入描述器的所有特效" helpid="x21081"/>
					<string name="reloadTools" object="fl" text=".reloadTools()" tiptext="重新建立「工具」面板" helpid="x21082"/>
					<string name="removeEventListener" object="fl" text=".removeEventListener(% 事件類型 %)" tiptext="取消註冊使用 fl.addEventListener() 所註冊的函數" helpid="x22B32"/>
					<string name="resetAS3PackagePaths" object="fl" text=".resetAS3PackagePaths()" tiptext="將 AS 3.0 的全域套件路徑重設為預設設定" helpid="x22B6C"/>
					<string name="resetPackagePaths" object="fl" text=".resetPackagePaths()" tiptext="將 AS 2.0 的全域套件路徑重設為預設設定" helpid="x22B6D"/>
					<string name="revertDocument" object="fl" text=".revertDocument(% 文件物件 %)" tiptext="回復指定的文件" helpid="x21083"/>
					<string name="runScript" object="fl" text=".runScript(% 檔案 URI [, 函數名稱] [, 引數] %)" tiptext="執行 JavaScript 檔案" helpid="x21084"/>
					<string name="saveAll" object="fl" text=".saveAll()" tiptext="儲存所有開啟的文件" helpid="x21085"/>
					<string name="saveDocument" object="fl" text=".saveDocument(% 文件 [, 檔案URI] %)" tiptext="儲存指定的文件" helpid="x21086"/>
					<string name="saveDocumentAs" object="fl" text=".saveDocumentAs(% 文件 %)" tiptext="顯示另存新檔對話方塊" helpid="x21087"/>
					<string name="selectElement" object="fl" text=".selectElement(% 元素物件, 編輯模式 %)" tiptext="選取傳入的元素" helpid="x22B4A"/>
					<string name="selectTool" object="fl" text=".selectTool(% 工具ID %)" tiptext="選取工具列中的指定工具" helpid="x22B6B"/>
					<string name="setActiveWindow" object="fl" text=".setActiveWindow(% 文件 [, b啟用影格] %)" tiptext="設定作用中的視窗為指定文件" helpid="x21088"/>
					<string name="setPrefInteger" object="fl" text=".setPrefInteger(% 類別, 偏好設定, 值 %)" tiptext="指定要指派給特定偏好設定類別的整數值" helpid="x22B35"/>
					<string name="setPrefString" object="fl" text=".setPrefString(% 類別, 偏好設定, 值 %)" tiptext="指定要指派給特定偏好設定類別的字串值" helpid="x22B36"/>
					<string name="showIdleMessage" object="fl" text=".showIdleMessage( % 顯示 % )" tiptext="讓您停用 Script 執行過久的警告" helpid="x22910"/>
					<string name="trace" object="fl" text=".trace(% 訊息 %)" tiptext="傳送測試字串至「輸出」面板" helpid="x21089"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Flash 物件的屬性" helpid="x2108A">
					<string name="actionsPanel" object="fl" text=".actionsPanel" tiptext="動作面板工具的參照" helpid="x22B5E"/>
					<string name="as3PackagePaths" object="fl" text=".as3PackagePaths" tiptext="AS 3.0 的全域套件路徑設定" helpid="x22B6E"/>
					<string name="compilerErrors" object="fl" text=".compilerErrors" tiptext="代表「錯誤」面板的 compilerErrors 物件" helpid="x22B27"/>
					<string name="contactSensitiveSelection" object="fl" text=".contactSensitiveSelection" tiptext="指定是否啟用接觸感應選取模式" helpid="x22961"/>
					<string name="componentsPanel" object="fl" text=".componentsPanel" tiptext="「組件」面板的參考" helpid="x2108C"/>
					<string name="configDirectory" object="fl" text=".configDirectory" tiptext="含有本機使用者 Configuration 目錄的完整路徑名稱" helpid="x2108D"/>
					<string name="configURI" object="fl" text=".configURI" tiptext="傳回本機使用者 config 目錄的 URI" helpid="x2108E"/>
					<string name="documents" object="fl" text=".documents" tiptext="Document 物件的陣列" helpid="x2108F"/>
					<string name="externalLibraryPath" object="fl" text=".externalLibraryPath" tiptext="全域 ActionScript 3.0 外部元件庫路徑中的項目" helpid="x22C90"/>
					<string name="flexSDKPath" object="fl" text=".flexSDKPath" tiptext="Flex SDK 的路徑" helpid="x22C80"/>
					<string name="languageCode" object="fl" text=".languageCode" tiptext="根據 UI 正在執行的地區傳回 5 個字元碼。" helpid="x22CA6"/>
					<string name="libraryPath" object="fl" text=".libraryPath" tiptext="全域 ActionScript 3.0 元件庫路徑中的項目" helpid="x22C81"/>
					<string name="Math" object="fl" text=".Math" tiptext="Math 物件的參考" helpid="x21091"/>
					<string name="objectDrawingMode" object="fl" text=".objectDrawingMode" tiptext="指定是否啟用物件繪圖模式" helpid="x2290D"/>
					<string name="outputPanel" object="fl" text=".outputPanel" tiptext="「輸出」面板物件的參考" helpid="x21092"/>
					<string name="packagePaths" object="fl" text=".packagePaths" tiptext="AS 2.0 的全域套件路徑設定" helpid="x22B6F"/>
					<string name="presetPanel" object="fl" text=".presetPanel" tiptext="presetPanel 物件的參照" helpid="x22C95"/>
					<string name="scriptURI" object="fl" text=".scriptURI" tiptext="file:/// URI 字串，代表目前正在執行之 JSFL 指令碼的路徑" helpid="x22B59"/>
					<string name="sourcePath" object="fl" text=".sourcePath" tiptext="全域 AS3 來源路徑中的項目。" helpid="x22C82"/>
					<string name="swfPanels" object="fl" text=".swfPanels" tiptext="swfPanel 物件的陣列" helpid="x22C4B"/>
					<string name="tools" object="fl" text=".tools" tiptext="ToolsObj 物件的陣列" helpid="x21094"/>
					<string name="version" object="fl" text=".version" tiptext="傳回 Flash 編寫工具的版本" helpid="x21095"/>
					<string name="xmlui" object="fl" text=".xmlui" tiptext="XMLUI 對話方塊的參考" helpid="x21097"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="FLfile 物件" index="true" tiptext="讓您編寫可以存取本機檔案系統的 Flash 擴充功能" helpid="x22911">
				<folder name="方法" tiptext="FLfile 物件的方法" helpid="x22912">
					<string name="copy" object="FLfile" text=".copy( % 檔案URI, 複製URI % )" tiptext="將檔案URI 複製到複製URI" helpid="x22913"/>
					<string name="createFolder" object="FLfile" text=".createFolder( % 資料夾URI % )" tiptext="在資料夾URI 位置建立資料夾" helpid="x22914"/>
					<string name="exists" object="FLfile" text=".exists( % 檔案URI % )" tiptext="判斷特定檔案是否存在" helpid="x22915"/>
					<string name="getAttributes" object="FLfile" text=".getAttributes( %檔案或資料夾 URI % )" tiptext="傳回代表檔案或資料夾 URI 屬性的字串" helpid="x22916"/>
					<string name="getCreationDate" object="FLfile" text=".getCreationDate( % 檔案URI % )" tiptext="取得檔案建立的時間" helpid="x22917"/>
					<string name="getCreationDateObj" object="FLfile" text=".getCreationDateObj( % 檔案URI % )" tiptext="傳回代表檔案建立時間的 JavaScript Date 物件" helpid="x22918"/>
					<string name="getModificationDate" object="FLfile" text=".getModificationDate( % 檔案URI % )" tiptext="取得檔案最後修改時間" helpid="x22919"/>
					<string name="getModificationDateObj" object="FLfile" text=".getModificationDateObj( % 檔案URI % )" tiptext="傳回代表檔案修改時間的 JavaScript Date 物件" helpid="x2291A"/>
					<string name="getSize" object="FLfile" text=".getSize( % 檔案URI % )" tiptext="傳回檔案的大小，以位元組為單位" helpid="x2291B"/>
					<string name="listFolder" object="FLfile" text=".listFolder( % 資料夾 URI [, 檔案或目錄 ] % )" tiptext="傳回代表資料夾內容的字串陣列" helpid="x2291C"/>
					<string name="platformPathToURI" object="FLfile" text=".platformPathToURI()" tiptext="針對指定的平台專用路徑，傳回與平台無關的檔案 URI" helpid="x22C4C"/>
					<string name="read" object="FLfile" text=".read( % 檔案或資料夾URI % )" tiptext="以字串形式傳回檔案內容" helpid="x2291D"/>
					<string name="remove" object="FLfile" text=".remove( % 檔案或資料夾URI % )" tiptext="刪除檔案或資料夾" helpid="x2291E"/>
					<string name="setAttributes" object="FLfile" text=".setAttributes( %檔案 URI, 屬性字串 % )" tiptext="指定檔案的系統階層屬性" helpid="x2291F"/>
					<string name="uriToPlatformPath" object="FLfile" text=".uriToPlatformPath(% 檔案URI %)" tiptext="針對指定的檔案 URI，傳回平台專用檔案路徑" helpid="x22C4D"/>
					<string name="write" object="FLfile" text=".write( % 檔案 URI, 寫入文字 [ , 附加模式字串 ] % )" tiptext="將字串寫入檔案 (使用 UTF-8 格式)" helpid="x22920"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="FolderItem" index="true" tiptext="Item 的子類別；元件庫中的資料夾" helpid="x21098">
				<folder name="參照 Item 物件的屬性或方法" tiptext="參照 Item 物件的屬性或方法" helpid="x21099">
				</folder>
			</folder>
			<folder name="FontItem" index="true" tiptext="Item 的子類別；元件庫中的字型元件" helpid="x2109A">
				<folder name="屬性" tiptext="FontItem 物件的屬性" helpid="x22C77">
					<string name="bitmap" object="FontItem" text=".bitmap" tiptext="如果為 true，則會將字體變成點陣圖" helpid="x22C4E"/>
					<string name="bold" object="FontItem" text=".bold" tiptext="如果為 true，則字體為粗體" helpid="x22C4F"/>
					<string name="embeddedCharacters" object="FontItem" text=".embeddedCharacters" tiptext="允許使用者指定要嵌入的特定字元。此動作的結果就如同在「字體內嵌」對話方塊中輸入一樣。" helpid="x22C97"/>
					<string name="embedRanges" object="FontItem" text=".embedRanges" tiptext="由分隔的整數組成，這些整數與「字體內嵌」對話方塊中可選取的項目相對應。" helpid="x22C98"/>
					<string name="embedVariantGlyphs" object="FontItem" text=".embedVariantGlyphs" tiptext="如果為 true，則會嵌入變化字符" helpid="x22C7E"/>
					<string name="font" object="FontItem" text=".font" tiptext="字體名稱" helpid="x22C50"/>
					<string name="italic" object="FontItem" text=".italic" tiptext="如果為 true，則字體為斜體" helpid="x22C51"/>
					<string name="size" object="FontItem" text=".size" tiptext="字體大小" helpid="x22C52"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Frame" index="true" tiptext="時間軸影格" helpid="x2109C">
				<folder name="方法" tiptext="Frame 物件的方法" helpid="x22921">
					<string name="convertMotionObjectTo2D" object="frame" text=".convertMotionObjectTo2D()" tiptext="將選取的「移動物件」轉換成「2D 移動物件」。" helpid="x22C99"/>
					<string name="convertMotionObjectTo3D" object="frame" text=".convertMotionObjectTo3D()" tiptext="將選取的「移動物件」轉換成「3D 移動物件」。" helpid="x22C9A"/>
					<string name="getCustomEase" object="frame" text=".getCustomEase( % [ 屬性 ] % )" tiptext="傳回定義「加/減速」曲線的控制點陣列" helpid="x22922"/>
					<string name="getMotionObjectXML" object="frame" text=".getMotionObjectXML()" tiptext="提供所選「移動物件」的移動 XML。" helpid="x22C9B"/>
					<string name="hasMotionPath" object="frame" text=".hasMotionPath()" tiptext="讓您瞭解目前的選取範圍是否有移動路徑。" helpid="x22C9C"/>
					<string name="is3DMotionObject" object="frame" text=".is3DMotionObject()" tiptext="讓您瞭解目前的選取範圍是否為「3D 移動物件」。" helpid="x22C9D"/>
					<string name="isMotionObject" object="frame" text=".isMotionObject()" tiptext="瞭解目前的選取範圍是否為「移動物件」。" helpid="x22C9E"/>
					<string name="selectMotionPath" object="frame" text=".selectMotionPath( % 選取 % )" tiptext="選取或取消選取移動物件路徑。" helpid="x22C9F"/>
					<string name="setMotionObjectDuration" object="frame" text=".setMotionObjectDuration( % 持續時間 [, 延伸現有的關鍵影格] % )" tiptext="設定目前選取「移動物件」的持續時間 (補間動畫範圍長度)。" helpid="x22CA0"/>
					<string name="setCustomEase" object="frame" text=".setCustomEase( % 屬性, 減速曲線 % )" tiptext="指定說明自訂「加/減速」曲線的座標陣列" helpid="x22924"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Frame 物件的屬性" helpid="x2109D">
					<string name="actionScript" object="frame" text=".actionScript" tiptext="影格中含有 ActionScript 的字串" helpid="x2109E"/>
					<string name="duration" object="frame" text=".duration" tiptext="影格範圍中的影格數目" helpid="x2109F"/>
					<string name="elements" object="frame" text=".elements" tiptext="Element 物件的陣列" helpid="x210A0"/>
					<string name="hasCustomEase" object="frame" text=".hasCustomEase" tiptext="指定影格是否會從自訂「加/減速」曲線中取得「加/減速」資訊" helpid="x22923"/>
					<string name="labelType" object="frame" text=".labelType" tiptext="這會指定影格標籤的類型" helpid="x210A1"/>
					<string name="motionTweenOrientToPath" object="frame" text=".motionTweenOrientToPath" tiptext="如果為 True，則物件補間動畫會導向至路徑" helpid="x210A2"/>
					<string name="motionTweenRotate" object="frame" text=".motionTweenRotate" tiptext="若物件在補間動畫間旋轉，則予以指定" helpid="x210A3"/>
					<string name="motionTweenRotateTimes" object="frame" text=".motionTweenRotateTimes" tiptext="旋轉次數" helpid="x210A4"/>
					<string name="motionTweenScale" object="frame" text=".motionTweenScale" tiptext="如果為 True，則物件會在進行補間動畫時縮放" helpid="x210A5"/>
					<string name="motionTweenSnap" object="frame" text=".motionTweenSnap" tiptext="如果為 True，則物件會貼齊移動導引線" helpid="x210A6"/>
					<string name="motionTweenSync" object="frame" text=".motionTweenSync" tiptext="如果為 True，則補間動畫會同步化元件" helpid="x210A7"/>
					<string name="name" object="frame" text=".name" tiptext="影格的標籤" helpid="x210A8"/>
					<string name="shapeTweenBlend" object="frame" text=".shapeTweenBlend" tiptext="指定形狀補間動畫的轉換效果設定" helpid="x210A9"/>
					<string name="soundEffect" object="frame" text=".soundEffect" tiptext="聲音方面的特效" helpid="x210AA"/>
					<string name="soundLibraryItem" object="frame" text=".soundLibraryItem" tiptext="用來初始化聲音的元件庫項目" helpid="x210AB"/>
					<string name="soundLoop" object="frame" text=".soundLoop" tiptext="指定聲音重複播放的次數" helpid="x210AC"/>
					<string name="soundLoopMode" object="frame" text=".soundLoopMode" tiptext="指定聲音重複播放或無限重複播放" helpid="x210AD"/>
					<string name="soundName" object="frame" text=".soundName" tiptext="聲音的名稱" helpid="x210AE"/>
					<string name="soundSync" object="frame" text=".soundSync" tiptext="指定聲音的同步行為" helpid="x210AF"/>
					<string name="startFrame" object="frame" text=".startFrame" tiptext="範圍中第一個影格的影格編號" helpid="x210B0"/>
					<string name="tweenEasing" object="frame" text=".tweenEasing" tiptext="加/減速的數量" helpid="x210B1"/>
					<string name="tweenInstanceName" object="frame" text=".tweenInstanceName" tiptext="決定或指定選取「移動物件」的實體名稱。 " helpid="x22CA1"/>
					<string name="tweenType" object="frame" text=".tweenType" tiptext="補間動畫的類型" helpid="x210B2"/>
					<string name="useSingleEaseCurve" object="frame" text=".useSingleEaseCurve" tiptext="指定自訂「加/減速」曲線是否用於所有屬性" helpid="x22925"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="HalfEdge" index="true" tiptext="輪廓的不完整邊緣" helpid="x210C0">
				<folder name="方法" tiptext="HalfEdge 物件的方法" helpid="x210C1">
					<string name="getEdge" object="halfEdge" text=".getEdge()" tiptext="傳回含有 HalfEdge 的 Edge 物件" helpid="x210C2"/>
					<string name="getNext" object="halfEdge" text=".getNext()" tiptext="傳回下一個 HalfEdge" helpid="x210C3"/>
					<string name="getOppositeHalfEdge" object="halfEdge" text=".getOppositeHalfEdge()" tiptext="傳回相反的 HalfEdge 物件" helpid="x210C4"/>
					<string name="getPrev" object="halfEdge" text=".getPrev()" tiptext="傳回前一個 HalfEdge" helpid="x210C5"/>
					<string name="getVertex" object="halfEdge" text=".getVertex()" tiptext="傳回 HalfEdge 的頂點" helpid="x210C6"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="HalfEdge 物件的屬性" helpid="x210C7">
					<string name="id" object="halfEdge" text=".id" tiptext="HalfEdge 的唯一識別名稱" helpid="x210C8"/>
					<string name="index" object="halfEdge" text=".index" tiptext="在父邊緣內的 halfEdge 索引" helpid="x210C9"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Instance" index="true" tiptext="Element 的子類別；舞台的實體" helpid="x210CA">
				<folder name="屬性" tiptext="Instance 物件屬性" helpid="x210CB">
					<string name="instanceType" object="instance" text=".instanceType" tiptext="實體的類型" helpid="x210CC"/>
					<string name="libraryItem" object="instance" text=".libraryItem" tiptext="用來初始化實體的元件庫項目" helpid="x210CD"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Item" index="true" tiptext="元件庫中的項目" helpid="x210CE">
				<folder name="方法" tiptext="Item 物件的方法" helpid="x210CF">
					<string name="addData" object="item" text=".addData(% 名稱, 類型, 資料 %)" tiptext="新增元件庫項目的資料" helpid="x210D0"/>
					<string name="getData" object="item" text=".getData(% 名稱 %)" tiptext="傳回命名資料的值" helpid="x210D1"/>
					<string name="hasData" object="item" text=".hasData(% 名稱 %)" tiptext="如果為 True，元件庫項目有命名資料" helpid="x210D2"/>
					<string name="removeData" object="item" text=".removeData(% 名稱 %)" tiptext="移除元件庫項目的資料" helpid="x210D3"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Item 物件屬性" helpid="x210D4">
					<string name="itemType" object="item" text=".itemType" tiptext="項目的元件類型" helpid="x210D5"/>
					<string name="linkageBaseClass" object="item" text=".linkageBaseClass" tiptext="指定要與元件產生關聯之 ActionScript 3.0 類別的字串" helpid="x22B58"/>
					<string name="linkageClassName" object="item" text=".linkageClassName" tiptext="指定 ActionScript 2 類別以便與元件建立關聯" helpid="x210D6"/>
					<string name="linkageExportForAS" object="item" text=".linkageExportForAS" tiptext="如果為 True，替 Action Script 匯出項目" helpid="x210D7"/>
					<string name="linkageExportForRS" object="item" text=".linkageExportForRS" tiptext="如果為 True，匯出項目供執行階段共享" helpid="x210D8"/>
					<string name="linkageExportInFirstFrame" object="item" text=".linkageExportInFirstFrame" tiptext="如果為 True，匯出第一個影格內的項目" helpid="x210D9"/>
					<string name="linkageIdentifier" object="item" text=".linkageIdentifier" tiptext="ActionScript 或執行階段共用所參考的元件名稱" helpid="x210DA"/>
					<string name="linkageImportForRS" object="item" text=".linkageImportForRS" tiptext="如果為 True，匯入項目供執行階段共享" helpid="x210DB"/>
					<string name="linkageURL" object="item" text=".linkageURL" tiptext="共享資源 SWF 的位置" helpid="x210DC"/>
					<string name="name" object="item" text=".name" tiptext="元件庫項目的名稱" helpid="x210DD"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Layer" index="true" tiptext="時間軸上的圖層" helpid="x210DE">
				<folder name="屬性" tiptext="Layer 物件的屬性" helpid="x210DF">
					<string name="color" object="layer" text=".color" tiptext="用來表示圖層上物件外框的顏色" helpid="x210E0"/>
					<string name="frameCount" object="layer" text=".frameCount" tiptext="圖層的影格總數" helpid="x210E1"/>
					<string name="frames" object="layer" text=".frames" tiptext="Frame 物件的陣列" helpid="x210E2"/>
					<string name="height" object="layer" text=".height" tiptext="圖層高度" helpid="x210E3"/>
					<string name="layerType" object="layer" text=".layerType" tiptext="指定圖層類型" helpid="x210E4"/>
					<string name="locked" object="layer" text=".locked" tiptext="如果為 True，表示已鎖定圖層" helpid="x210E5"/>
					<string name="name" object="layer" text=".name" tiptext="圖層的名稱" helpid="x210E6"/>
					<string name="outline" object="layer" text=".outline" tiptext="如果為 True，會將圖層顯示成外框" helpid="x210E7"/>
					<string name="parentLayer" object="layer" text=".parentLayer" tiptext="定義圖層的父圖層" helpid="x210E8"/>
					<string name="visible" object="layer" text=".visible" tiptext="如果為 True，則顯示圖層" helpid="x210E9"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Library" index="true" tiptext="元件庫面板" helpid="x210EA">
				<folder name="方法" tiptext="Library 物件的方法" helpid="x210EB">
					<string name="addItemToDocument" object="library" text=".addItemToDocument(% 位置 [, 名稱路徑] %)" tiptext="從元件庫增加項目至文件" helpid="x210EC"/>
					<string name="addNewItem" object="library" text=".addNewItem(% 類型 [, 名稱路徑] %)" tiptext="建立新項目" helpid="x210ED"/>
					<string name="deleteItem" object="library" text=".deleteItem(% [名稱路徑] %)" tiptext="刪除項目" helpid="x210EE"/>
					<string name="duplicateItem" object="library" text=".duplicateItem(% [名稱路徑] %)" tiptext="複製目前選取的項目" helpid="x210EF"/>
					<string name="editItem" object="library" text=".editItem(% [名稱路徑] %)" tiptext="如果指定的項目是可編輯的，則傳回 True" helpid="x210F0"/>
					<string name="expandFolder" object="library" text=".expandFolder(% b展開 [, b連帶處理子資料夾] [, 名稱路徑] %)" tiptext="如果為 True，則展開資料夾；如果為 False，則收合資料夾" helpid="x210F1"/>
					<string name="findItemIndex" object="library" text=".findItemIndex(% 名稱路徑 %)" tiptext="傳回含有該項目索引的物件" helpid="x210F2"/>
					<string name="getItemProperty" object="library" text=".getItemProperty(% 屬性 %)" tiptext="傳回選取項目的指定屬性" helpid="x210F3"/>
					<string name="getItemType" object="library" text=".getItemType(% [名稱路徑] %)" tiptext="傳回指定項目的類型" helpid="x210F4"/>
					<string name="getSelectedItems" object="library" text=".getSelectedItems()" tiptext="傳回含有選取項目的陣列" helpid="x210F5"/>
					<string name="importEmbeddedSWF" object="library" text=".importEmbeddedSWF(% 連結名稱, swf資料 [, 元件庫名稱] %)" tiptext="將所包含的 SWF 匯入至元件庫" helpid="x210F6"/>
					<string name="itemExists" object="library" text=".itemExists(% 名稱路徑 %)" tiptext="若指定的項目存在，則傳回 True" helpid="x210F7"/>
					<string name="moveToFolder" object="library" text=".moveToFolder(% 資料夾路徑 [, 要移動的項目] [, 取代] %)" tiptext="將項目移至資料夾中" helpid="x210F8"/>
					<string name="newFolder" object="library" text=".newFolder(% [名稱路徑] %)" tiptext="建立新的資料夾" helpid="x210F9"/>
					<string name="renameItem" object="library" text=".renameItem(% 名稱路徑 %)" tiptext="重新命名選取的項目" helpid="x210FA"/>
					<string name="selectAll" object="library" text=".selectAll(% [b全選] %)" tiptext="選取所有項目" helpid="x210FB"/>
					<string name="selectItem" object="library" text=".selectItem(% 名稱路徑 [, b取代目前的選項] [, b選取] %)" tiptext="選取特定的項目" helpid="x210FC"/>
					<string name="selectNone" object="library" text=".selectNone()" tiptext="取消選取所有項目" helpid="x210FD"/>
					<string name="setItemProperty" object="library" text=".setItemProperty(% 屬性, 值 %)" tiptext="設定目前選取項目的指定屬性" helpid="x210FE"/>
					<string name="updateItem" object="library" text=".updateItem(% [名稱路徑] %)" tiptext="更新指定的項目" helpid="x210FF"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Library 物件的屬性" helpid="x21100">
					<string name="items" object="library" text=".items" tiptext="含有元件庫中所有 Item 物件的陣列" helpid="x21101"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Math" index="true" tiptext="用於執行一般的數學運算" helpid="x21104">
				<folder name="方法" tiptext="Math 物件的方法" helpid="x21105">
					<string name="concatMatrix" object="Math" text=".concatMatrix(% 矩陣1, 矩陣2 %)" tiptext="執行指定 Matrix 物件的連接" helpid="x21106"/>
					<string name="invertMatrix" object="Math" text=".invertMatrix(%  矩陣 %)" tiptext="傳回指定矩陣的反轉" helpid="x21107"/>
					<string name="pointDistance" object="Math" text=".pointDistance(% 點1, 點2 %)" tiptext="計算指定兩點之間的距離" helpid="x21108"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Matrix" index="true" tiptext="變形矩陣" helpid="x21109">
				<folder name="屬性" tiptext="Matrix 物件的屬性" helpid="x2110A">
					<string name="a" object="matrix" text=".a" tiptext="X 軸的縮放因數" helpid="x2110B"/>
					<string name="b" object="matrix" text=".b" tiptext="沿垂直軸移動右側邊緣來傾斜物件" helpid="x2110C"/>
					<string name="c" object="matrix" text=".c" tiptext="沿水平軸移動下邊緣來傾斜物件" helpid="x2110D"/>
					<string name="d" object="matrix" text=".d" tiptext="Y 軸的縮放因數" helpid="x2110E"/>
					<string name="tx" object="matrix" text=".tx" tiptext="物件在 X 軸上的位置" helpid="x2110F"/>
					<string name="ty" object="matrix" text=".ty" tiptext="物件在 Y 軸上的位置" helpid="x21110"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="outputPanel" index="true" tiptext="「輸出」面板" helpid="x21111">
				<folder name="方法" tiptext="outputPanel 物件的方法" helpid="x21112">
					<string name="clear" object="outputPanel" text=".clear()" tiptext="清除面板中的內容" helpid="x21113"/>
					<string name="save" object="outputPanel" text=".save(% 檔案URI [, b附加至檔案] %)" tiptext="儲存「輸出」面板的內容至檔案" helpid="x21114"/>
					<string name="trace" object="outputPanel" text=".trace(% 訊息 %)" tiptext="傳送測試字串至「輸出」面板" helpid="x21115"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Oval" index="true" tiptext="使用「橢圓形」工具繪製的形狀" helpid="x22B04">
				<folder name="屬性" tiptext="Oval 物件的屬性" helpid="x22B4B">
					<string name="closePath" object="oval" text=".closePath " tiptext="旗標，指出是否已選取「屬性」檢測器中的「封閉路徑」核取方塊" helpid="x22B4C"/>
					<string name="endAngle" object="oval" text=".endAngle " tiptext="指定橢圓形物件之開始角度的浮點值" helpid="x22B4D"/>
					<string name="innerRadius" object="oval" text=".innerRadius " tiptext="將橢圓形物件內半徑指定為百分比的浮點值" helpid="x22B4E"/>
					<string name="startAngle" object="oval" text=".startAngle " tiptext="指定橢圓形物件之結束角度的浮點值" helpid="x22B4F"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Parameter" index="true" tiptext="組件的參數" helpid="x21116">
				<folder name="方法" tiptext="Parameter 物件的方法" helpid="x21117">
					<string name="insertItem" object="parameter" text=".insertItem(% 索引, 名稱, 值, 類型 %)" tiptext="插入參數至清單、物件或陣列裡" helpid="x21118"/>
					<string name="removeItem" object="parameter" text=".removeItem(% 索引 %)" tiptext="刪除清單、物件或陣列裡的參數" helpid="x21119"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Parameter 物件的屬性" helpid="x2111A">
					<string name="category" object="parameter" text=".category" tiptext="群組「組件」面板內的項目。" helpid="x2111B"/>
					<string name="listIndex" object="parameter" text=".listIndex" tiptext="指定項目的值；僅供類別清單使用" helpid="x2111C"/>
					<string name="name" object="parameter" text=".name" tiptext="參數的名稱" helpid="x2111D"/>
					<string name="value" object="parameter" text=".value" tiptext="屬性的值" helpid="x2111E"/>
					<string name="valueType" object="parameter" text=".valueType" tiptext="屬性的值類型" helpid="x2111F"/>
					<string name="verbose" object="parameter" text=".verbose" tiptext="指定參數是否會出現在「屬性」檢測器中" helpid="x21120"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Path" index="true" tiptext="包含已定義的連續線段" helpid="x21121">
				<folder name="方法" tiptext="Path 物件的方法" helpid="x21122">
					<string name="addCubicCurve" object="newPath" text=".addCubicCurve(% x錨點, y錨點, x2, y2, x3, y3, x4, y4 %)" tiptext="將三次方貝茲曲線線段附加至路徑中" helpid="x21123"/>
					<string name="addCurve" object="newPath" text=".addCurve(% x錨點, y錨點, x2, y2, x3, y3 %)" tiptext="將二次方貝茲曲線線段附加至路徑中" helpid="x21124"/>
					<string name="addPoint" object="newPath" text=".addPoint(% x, y %)" tiptext="將點加入至路徑中" helpid="x21125"/>
					<string name="clear" object="newPath" text=".clear()" tiptext="移除路徑中所有的點" helpid="x21126"/>
					<string name="close" object="newPath" text=".close()" tiptext="在路徑第一個點的位置處附加一個點" helpid="x21127"/>
					<string name="makeShape" object="newPath" text=".makeShape(% [b抑制填色] [, b抑制筆畫] %)" tiptext="建立形狀" helpid="x21128"/>
					<string name="newContour" object="newPath" text=".newContour()" tiptext="在路徑中開始新的輪廓" helpid="x21129"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Path 物件的屬性" helpid="x2112A">
					<string name="nPts" object="newPath" text=".nPts" tiptext="傳回代表路徑中所含點數的整數" helpid="x2112B"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="presetItem " index="true" tiptext="代表「移動預設效果」面板中的項目" helpid="x22C8E">
				<folder name="屬性" tiptext="presetItem 物件的屬性" helpid="x22C8F">
					<string name="isDefault" object="presetItem" text=".isDefault" tiptext="如果為 true，則會將 presetItem 物件隨附於 Flash CS4 中 (不是由使用者建立)" helpid="x22C60"/>
					<string name="isFolder" object="presetItem" text=".isFolder" tiptext="如果為 true，則 presetItem 物件為資料夾 (不是預設效果)" helpid="x22C61"/>
					<string name="level" object="presetItem" text=".level" tiptext="「預設效果」面板樹狀結構中的縮排層級" helpid="x22C63"/>
					<string name="name" object="presetItem" text=".name" tiptext="presetItem 物件的名稱" helpid="x22C64"/>
					<string name="open" object="presetItem" text=".open" tiptext="如果為 true，則 presetItem 物件為已展開的資料夾" helpid="x22C65"/>
					<string name="path" object="presetItem" text=".path" tiptext="「預設效果」面板樹狀結構中 presetItem 物件的路徑" helpid="x22C66"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="presetPanel" index="true" tiptext="移動預設效果面板" helpid="x22C88">
				<folder name="方法" tiptext="presetPanel 物件的方法" helpid="x22C7C">
					<string name="addNewItem" object="presetPanel" text=".addNewItem(% [名稱路徑] %)" tiptext="將預設效果加入至「預設效果」面板" helpid="x22C53"/>
					<string name="applyPreset" object="presetPanel" text=".applyPreset(% [名稱路徑] %)" tiptext="將選取的預設效果套用至「舞台」上選取的元件" helpid="x22C54"/>
					<string name="deleteFolder" object="presetPanel" text=".deleteFolder(% [資料夾路徑] %)" tiptext="從「預設效果」面板中刪除指定的資料夾" helpid="x22C55"/>
					<string name="deleteItem" object="presetPanel" text=".deleteItem(% [名稱路徑] %)" tiptext="從「預設效果」面板中刪除預設效果" helpid="x22C56"/>
					<string name="expandFolder" object="presetPanel" text=".expandFolder(% b展開 [, b連帶處理子資料夾] [, 名稱路徑] %)" tiptext="展開或關閉「預設效果」面板中的資料夾" helpid="x22C57"/>
					<string name="exportItem" object="presetPanel" text=".exportItem(% URI [, 名稱路徑] %)" tiptext="將預設效果匯出至檔案" helpid="x22C58"/>
					<string name="findItemIndex" object="presetPanel" text=".findItemIndex(% [名稱路徑] %)" tiptext="傳回預設效果的索引" helpid="x22C59"/>
					<string name="getSelectedItems" object="presetPanel" text=".getSelectedItems()" tiptext="傳回含有所選取預設效果的陣列" helpid="x22C5A"/>
					<string name="importItem" object="presetPanel" text=".importItem(% URI [, 名稱路徑] %)" tiptext="將預設效果匯入「預設效果」面板" helpid="x22C5B"/>
					<string name="moveToFolder" object="presetPanel" text=".moveToFolder(% 資料夾路徑 [, 名稱路徑] %)" tiptext="將指定的預設效果移到指定的資料夾" helpid="x22C5C"/>
					<string name="newFolder" object="presetPanel" text=".newFolder(% [資料夾路徑] %)" tiptext="在「預設效果」面板中建立資料夾" helpid="x22C5D"/>
					<string name="renameItem" object="presetPanel" text=".renameItem(% 名稱 %)" tiptext="重新命名目前選取的預設效果" helpid="x22C5E"/>
					<string name="selectItem" object="presetPanel" text=".selectItem(% 名稱路徑 [, b取代目前的選項] [, b選取] %)" tiptext="選取或取消選取「預設效果」面板中的預設效果。" helpid="x22C5F"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="presetPanel 物件的屬性" helpid="x22C7B">
					<string name="items" object="presetPanel" text=".items" tiptext="presetItem 物件的陣列" helpid="x22C62"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Rectangle" index="true" tiptext="使用「矩形」工具繪製的形狀" helpid="x22B05">
				<folder name="屬性" tiptext="矩形物件的屬性" helpid="x22B50">
					<string name="bottomLeftRadius" object="rectangle" text=".bottomLeftRadius " tiptext="設定矩形物件左下角半徑的浮點值" helpid="x22B51"/>
					<string name="bottomRightRadius" object="rectangle" text=".bottomRightRadius " tiptext="設定矩形物件右下角半徑的浮點值" helpid="x22B52"/>
					<string name="lockFlag" object="rectangle" text=".lockFlag " tiptext="旗標，用以判斷矩形的不同角落是否可以具有不同的半徑值" helpid="x22B53"/>
					<string name="topLeftRadius" object="rectangle" text=".topLeftRadius " tiptext="設定矩形所有角落之半徑的浮點值" helpid="x22B54"/>
					<string name="topRightRadius" object="rectangle" text=".topRightRadius " tiptext="設定矩形物件右上角半徑的浮點值" helpid="x22B55"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Shape" index="true" tiptext="Element 的子類別；代表舞台上的形狀" helpid="x21157">
				<folder name="方法" tiptext="Shape 物件的方法" helpid="x21158">
					<string name="beginEdit" object="shape" text=".beginEdit()" tiptext="定義編輯工作階段的起點" helpid="x21159"/>
					<string name="deleteEdge" object="shape" text=".deleteEdge(% 索引 %)" tiptext="刪除指定的邊緣" helpid="x2115A"/>
					<string name="endEdit" object="shape" text=".endEdit()" tiptext="定義編輯工作階段的結尾" helpid="x2115B"/>
					<string name="getCubicSegmentPoints" object="shape" text=".getCubicSegmentPoints()" tiptext="三次方曲線的點陣列" helpid="x22C8A"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Shape 物件的屬性" helpid="x2115C">
					<string name="contours" object="shape" text=".contours" tiptext="Contour 物件的陣列" helpid="x2115D"/>
					<string name="edges" object="shape" text=".edges" tiptext="Edge 物件的陣列" helpid="x2115E"/>
					<string name="isDrawingObject" object="shape" text=".isDrawingObject" tiptext="如果為 true，所選取的元素是 Drawing 物件" helpid="x2293E"/>
					<string name="isGroup" object="shape" text=".isGroup" tiptext="如果為 true，所選取的元素是一個群組" helpid="x2115F"/>
					<string name="isOvalObject" object="shape" text=".isOvalObject" tiptext="如果為 true，此形狀就是基本橢圓形物件 (使用「橢圓形」工具建立)" helpid="x22B43"/>
					<string name="isRectangleObject" object="shape" text=".isRectangleObject" tiptext="如果為 true，此形狀就是基本矩形物件 (使用「矩形」工具建立)" helpid="x22B44"/>
					<string name="members" object="shape" text=".members" tiptext="包含在群組中的物件陣列" helpid="x22C67"/>
					<string name="numCubicSegments" object="shape" text=".numCubicSegments" tiptext="Shape 中的三次方線段數目" helpid="x22C68"/>
					<string name="vertices" object="shape" text=".vertices" tiptext="Vertex 物件的陣列" helpid="x21160"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="SoundItem" index="true" tiptext="Instance 的子類別；元件庫中的聲音" helpid="x21161">
				<folder name="方法" tiptext="SoundItem 物件的方法" helpid="x22C79">
					<string name="exportToFile" object="soundItem" text=".exportToFile(% 檔案URI %)" tiptext="如果成功地將聲音匯出，則會傳回 true" helpid="x22C69"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="SoundItem 物件的屬性" helpid="x21162">
					<string name="bitRate" object="soundItem" text=".bitRate" tiptext="MP3 壓縮位元傳輸速率" helpid="x21163"/>
					<string name="bits" object="soundItem" text=".bits" tiptext="ADPCM 壓縮類型" helpid="x21164"/>
					<string name="compressionType" object="soundItem" text=".compressionType" tiptext="壓縮類型" helpid="x21165"/>
					<string name="convertStereoToMono" object="soundItem" text=".convertStereoToMono" tiptext="如果為 True，將立體聲轉換為單聲道" helpid="x21166"/>
					<string name="fileLastModifiedDate" object="soundItem" text=".fileLastModifiedDate" tiptext="檔案匯入時的日期戳記" helpid="x22C6A"/>
					<string name="originalCompressionType" object="soundItem" text=".originalCompressionType" tiptext="傳回此聲音檔案的原始壓縮類型" helpid="x22C6B"/>
					<string name="quality" object="soundItem" text=".quality" tiptext="MP3 壓縮品質設定" helpid="x21167"/>
					<string name="sampleRate" object="soundItem" text=".sampleRate" tiptext="取樣頻率" helpid="x21168"/>
					<string name="sourceFileExists" object="soundItem" text=".sourceFileExists" tiptext="如果為 true，則原始檔案存在" helpid="x22C6C"/>
					<string name="sourceFileIsCurrent" object="soundItem" text=".sourceFileIsCurrent" tiptext="如果為 true，則原始檔案在上次匯入之後未曾修改過。" helpid="x22C6D"/>
					<string name="sourceFilePath" object="soundItem" text=".sourceFilePath" tiptext="已匯入之聲音檔案的檔案 URI" helpid="x22C6E"/>
					<string name="useImportedMP3Quality" object="soundItem" text=".useImportedMP3Quality" tiptext="如果為 True，會使用匯入的 MP3 品質" helpid="x21169"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Stroke" index="true" tiptext="選取範圍或「工具」面板的筆畫設定" helpid="x2116A">
				<folder name="屬性" tiptext="Stroke 物件屬性" helpid="x2116B">
					<string name="breakAtCorners" object="stroke" text=".breakAtCorners" tiptext="如果為 True，啟用「自訂筆畫」對話方塊中的「銳角」設定" helpid="x2116C"/>
					<string name="capType" object="stroke" text=".capType" tiptext="筆畫的端點類型" helpid="x22940"/>
					<string name="color" object="stroke" text=".color" tiptext="筆畫顏色" helpid="x2116D"/>
					<string name="curve" object="stroke" text=".curve" tiptext="指定彎曲設定；僅適用於花紋線" helpid="x2116E"/>
					<string name="dash1" object="stroke" text=".dash1" tiptext="虛線中實線部份的長度" helpid="x2116F"/>
					<string name="dash2" object="stroke" text=".dash2" tiptext="虛線中空格的長度" helpid="x21170"/>
					<string name="density" object="stroke" text=".density" tiptext="點刻線的密度" helpid="x21171"/>
					<string name="dotSize" object="stroke" text=".dotSize" tiptext="點刻線中的圓點大小" helpid="x21172"/>
					<string name="dotspace" object="stroke" text=".dotspace" tiptext="虛線中點的間隔" helpid="x21173"/>
					<string name="hatchThickness" object="stroke" text=".hatchThickness" tiptext="花紋線中的花紋厚度" helpid="x21174"/>
					<string name="jiggle" object="stroke" text=".jiggle" tiptext="花紋線中的微動樣式" helpid="x21175"/>
					<string name="joinType" object="stroke" text=".joinType" tiptext="筆畫的連接類型" helpid="x22941"/>
					<string name="length" object="stroke" text=".length" tiptext="花紋線中的花紋長度" helpid="x21176"/>
					<string name="miterLimit" object="stroke" text=".miterLimit" tiptext="斜接面端點將遭線段截斷的最小限制角度" helpid="x22942"/>
					<string name="pattern" object="stroke" text=".pattern" tiptext="鋸齒線的圖樣" helpid="x21177"/>
					<string name="rotate" object="stroke" text=".rotate" tiptext="花紋線的旋轉樣式" helpid="x21178"/>
					<string name="scaleType" object="stroke" text=".scaleType" tiptext="套用至筆畫的縮放類型" helpid="x22943"/>
					<string name="shapeFill" object="stroke" text=".shapeFill" tiptext="代表筆畫填色設定的 Fill 物件" helpid="x22944"/>
					<string name="space" object="stroke" text=".space" tiptext="花紋線中花紋間隔的長度" helpid="x21179"/>
					<string name="strokeHinting" object="stroke" text=".strokeHinting" tiptext="指定是否在筆畫上設定筆畫提示" helpid="x22945"/>
					<string name="style" object="stroke" text=".style" tiptext="筆畫樣式設定" helpid="x2117A"/>
					<string name="thickness" object="stroke" text=".thickness" tiptext="筆畫寬度" helpid="x2117B"/>
					<string name="variation" object="stroke" text=".variation" tiptext="點刻線的變化樣式" helpid="x2117C"/>
					<string name="waveHeight" object="stroke" text=".waveHeight" tiptext="鋸齒線的波形樣式" helpid="x2117D"/>
					<string name="waveLength" object="stroke" text=".waveLength" tiptext="鋸齒線的波型長度" helpid="x21227"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="swfPanel" index="true" tiptext="代表單一 SWF 面板" helpid="x22C8D">
				<folder name="方法" tiptext="swfPanel 物件的方法" helpid="x22C7D">
					<string name="callFunction" object="swfPanel" text=".callFunction( )" tiptext="呼叫透過 ExternalInterface 公開之函數的方法" helpid="x22C6F"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="swfPanel 物件的屬性" helpid="x22C94">
					<string name="name" object="swfPanel" text=".name" tiptext="所選取 SWF 面板的名稱" helpid="x22C70"/>
					<string name="path" object="swfPanel" text=".path" tiptext="目前所選取面板中的 SWF 檔案路徑" helpid="x22C71"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="SymbolInstance" index="true" tiptext="Instance 的子類別；舞台上的元件實體" helpid="x2117E">
				<folder name="屬性" tiptext="SymbolInstance 物件屬性" helpid="x2117F">
					<string name="accName" object="symbolInstance" text=".accName" tiptext="螢幕讀取程式所使用的物件名稱" helpid="x21180"/>
					<string name="actionScript" object="symbolInstance" text=".actionScript" tiptext="用於代表實體上 ActionScript 的字串" helpid="x21181"/>
					<string name="blendMode" object="symbolInstance" text=".blendMode" tiptext="套用至影片片段元件的混合模式" helpid="x22946"/>
					<string name="buttonTracking" object="symbolInstance" text=".buttonTracking" tiptext="設定按鈕選項" helpid="x21182"/>
					<string name="cacheAsBitmap" object="symbolInstance" text=".cacheAsBitmap" tiptext="指定是否啟用執行階段點陣圖快取" helpid="x22947"/>
					<string name="colorAlphaAmount" object="symbolInstance" text=".colorAlphaAmount" tiptext="以常數值增減著色和 Alpha 值" helpid="x21183"/>
					<string name="colorAlphaPercent" object="symbolInstance" text=".colorAlphaPercent" tiptext="以百分比增減著色和 Alpha 值" helpid="x21184"/>
					<string name="colorBlueAmount" object="symbolInstance" text=".colorBlueAmount" tiptext="以指定的數值增減藍色著色" helpid="x21185"/>
					<string name="colorBluePercent" object="symbolInstance" text=".colorBluePercent" tiptext="以指定的百分比增減藍色著色" helpid="x21186"/>
					<string name="colorGreenAmount" object="symbolInstance" text=".colorGreenAmount" tiptext="以指定的數值增減綠色著色" helpid="x21187"/>
					<string name="colorGreenPercent" object="symbolInstance" text=".colorGreenPercent" tiptext="以指定的百分比增減綠色著色值和 Alpha 值" helpid="x21188"/>
					<string name="colorMode" object="symbolInstance" text=".colorMode" tiptext="實體 PI 中所識別的顏色模式" helpid="x21189"/>
					<string name="colorRedAmount" object="symbolInstance" text=".colorRedAmount" tiptext="以指定的數值增減紅色著色" helpid="x2118A"/>
					<string name="colorRedPercent" object="symbolInstance" text=".colorRedPercent" tiptext="以指定的百分比增減選取實體的紅色著色" helpid="x2118B"/>
					<string name="description" object="symbolInstance" text=".description" tiptext="螢幕讀取程式所使用的物件說明" helpid="x2118C"/>
					<string name="filters" object="symbolInstance" text=".filters" tiptext="Filter 物件陣列" helpid="x22948"/>
					<string name="firstFrame" object="symbolInstance" text=".firstFrame" tiptext="指定要先顯示的圖形元件影格" helpid="x2118D"/>
					<string name="forceSimple" object="symbolInstance" text=".forceSimple" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式無法存取物件的子系" helpid="x2118E"/>
					<string name="loop" object="symbolInstance" text=".loop" tiptext="指定圖形元件的迴圈設定" helpid="x2118F"/>
					<string name="shortcut" object="symbolInstance" text=".shortcut" tiptext="物件的快捷鍵" helpid="x21190"/>
					<string name="silent" object="symbolInstance" text=".silent" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式不讀取物件" helpid="x21191"/>
					<string name="symbolType" object="symbolInstance" text=".symbolType" tiptext="指定實體的元件類型" helpid="x21192"/>
					<string name="tabIndex" object="symbolInstance" text=".tabIndex" tiptext="物件的 tabIndex 值" helpid="x21193"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="SymbolItem" index="true" tiptext="Item 的子類別；元件庫中的元件" helpid="x21194">
				<folder name="方法" tiptext="SymbolItem 物件的方法" helpid="x21195">
					<string name="convertToCompiledClip" object="symbolItem" text=".convertToCompiledClip()" tiptext="將元件轉換為編譯的影片片段" helpid="x21196"/>
					<string name="exportSWC" object="symbolItem" text=".exportSWC(% 輸出URI %)" tiptext="匯出元件至 SWC" helpid="x21197"/>
					<string name="exportSWF" object="symbolItem" text=".exportSWF(% 輸出URI %)" tiptext="匯出元件至 SWF" helpid="x21198"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="SymbolItem 物件的屬性" helpid="x21199">
					<string name="scalingGrid" object="symbolItem" text=".scalingGrid" tiptext="如果為 true，會為項目啟用 9 分割縮放" helpid="x22949"/>
					<string name="scalingGridRect" object="symbolItem" text=".scalingGridRect" tiptext="指定四條 9 分割導引線所在位置的矩形物件" helpid="x2294A"/>
					<string name="sourceAutoUpdate" object="symbolItem" text=".sourceAutoUpdate" tiptext="如果為 True，在發佈時進行共用元件庫的元件更新" helpid="x2119A"/>
					<string name="sourceFilePath" object="symbolItem" text=".sourceFilePath" tiptext="共用元件庫元件的來源路徑" helpid="x2119B"/>
					<string name="sourceLibraryName" object="symbolItem" text=".sourceLibraryName" tiptext="來源檔案中的元件名稱" helpid="x2119C"/>
					<string name="symbolType" object="symbolItem" text=".symbolType" tiptext="指定元件類型" helpid="x2119D"/>
					<string name="timeline" object="symbolItem" text=".timeline" tiptext="元件的 TimeLine 物件" helpid="x2119E"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Text" index="true" tiptext="Element 的子類別；舞台上的文字欄位" helpid="x2119F">
				<folder name="方法" tiptext="Text 物件的方法" helpid="x211A0">
					<string name="getTextAttr" object="text" text=".getTextAttr(% 屬性名稱 [, 起始索引] [, 結束索引] %)" tiptext="傳回指定文字的屬性" helpid="x211A1"/>
					<string name="getTextString" object="text" text=".getTextString(% 起始索引, 結束索引 %)" tiptext="傳回內含於指定範圍中的文字字串" helpid="x211A2"/>
					<string name="setTextAttr" object="text" text=".setTextAttr(% 屬性名稱, 屬性值 [, 起始索引] [, 結束索引] %)" tiptext="設定指定文字的屬性" helpid="x211A3"/>
					<string name="setTextString" object="text" text=".setTextString(% 文字 [, 起始索引] [, 結束索引] %)" tiptext="設定文字物件中的文字字串" helpid="x211A4"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Text 物件的屬性" helpid="x211A5">
					<string name="accName" object="text" text=".accName" tiptext="螢幕讀取程式所使用的物件名稱" helpid="x211A6"/>
					<string name="antiAliasSharpness" object="text" text=".antiAliasSharpness" tiptext="文字的消除鋸齒清晰度" helpid="x2294B"/>
					<string name="antiAliasThickness" object="text" text=".antiAliasThickness" tiptext="文字的消除鋸齒濃密度" helpid="x2294C"/>
					<string name="autoExpand" object="text" text=".autoExpand" tiptext="如果為 True，外框寬度會擴展至顯示所有文字" helpid="x211A7"/>
					<string name="border" object="text" text=".border" tiptext="如果為 True，顯示動態或輸入文字的邊框" helpid="x211A8"/>
					<string name="description" object="text" text=".description" tiptext="螢幕讀取程式所使用的物件說明" helpid="x211A9"/>
					<string name="embeddedCharacters" object="text" text=".embeddedCharacters" tiptext="嵌入所有指定的字元" helpid="x211AA"/>
					<string name="embedRanges" object="text" text=".embedRanges" tiptext="指定要嵌入字元的範圍" helpid="x211AB"/>
					<string name="embedVariantGlyphs" object="text" text=".embedVariantGlyphs" tiptext="如果為 true，則會嵌入變化字符" helpid="x22C93"/>
					<string name="fontRenderingMode" object="text" text=".fontRenderingMode" tiptext="文字的顯示模式" helpid="x2294D"/>
					<string name="length" object="text" text=".length" tiptext="文字物件內的字元數" helpid="x211AC"/>
					<string name="lineType" object="text" text=".lineType" tiptext="文字行的類型" helpid="x211AD"/>
					<string name="maxCharacters" object="text" text=".maxCharacters" tiptext="指定最大字元數" helpid="x211AE"/>
					<string name="orientation" object="text" text=".orientation" tiptext="指定文字的方向" helpid="x211AF"/>
					<string name="renderAsHTML" object="text" text=".renderAsHTML" tiptext="如果為 True，以 HTML 格式化文字" helpid="x211B0"/>
					<string name="scrollable" object="text" text=".scrollable" tiptext="如果為 True，可以捲動文字" helpid="x211B1"/>
					<string name="selectable" object="text" text=".selectable" tiptext="如果為 True，可以選取文字" helpid="x211B2"/>
					<string name="selectionEnd" object="text" text=".selectionEnd" tiptext="文字選取細部結尾的偏移值" helpid="x211B3"/>
					<string name="selectionStart" object="text" text=".selectionStart" tiptext="文字細部選取起始位置的偏移值" helpid="x211B4"/>
					<string name="shortcut" object="text" text=".shortcut" tiptext="物件的快捷鍵" helpid="x211B5"/>
					<string name="silent" object="text" text=".silent" tiptext="如果為 True，則螢幕讀取程式不讀取物件" helpid="x211B6"/>
					<string name="tabIndex" object="text" text=".tabIndex" tiptext="物件的 tabIndex 值" helpid="x211B7"/>
					<string name="textRuns" object="text" text=".textRuns" tiptext="TextRun 物件的陣列" helpid="x211B8"/>
					<string name="textType" object="text" text=".textType" tiptext="文字欄位的類型" helpid="x211B9"/>
					<string name="useDeviceFonts" object="text" text=".useDeviceFonts" tiptext="如果為 True，使用裝置字體格式化文字" helpid="x211BA"/>
					<string name="variableName" object="text" text=".variableName" tiptext="將文字欄位的內容儲存於變數名稱中" helpid="x211BB"/>
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			</folder>
			<folder name="TextAttrs" index="true" tiptext="TextRun 的子類別；包含適用於細部選取的屬性" helpid="x211BC">
				<folder name="屬性" tiptext="TextAttrs 物件的屬性" helpid="x211BD">
					<string name="aliasText" object="textAttrs" text=".aliasText" tiptext="如果為 True，則不消除文字的鋸齒" helpid="x211BE"/>
					<string name="alignment" object="textAttrs" text=".alignment" tiptext="段落齊行" helpid="x211BF"/>
					<string name="autoKern" object="textAttrs" text=".autoKern" tiptext="如果為 True，使用對字距微調" helpid="x211C0"/>
					<string name="bold" object="textAttrs" text=".bold" tiptext="如果為 True，文字以粗體顯示" helpid="x211C1"/>
					<string name="characterPosition" object="textAttrs" text=".characterPosition" tiptext="文字垂直位置" helpid="x211C2"/>
					<string name="face" object="textAttrs" text=".face" tiptext="字體名稱" helpid="x211C4"/>
					<string name="fillColor" object="textAttrs" text=".fillColor" tiptext="16 進位顏色字串" helpid="x211C5"/>
					<string name="indent" object="textAttrs" text=".indent" tiptext="段落縮排" helpid="x211C6"/>
					<string name="italic" object="textAttrs" text=".italic" tiptext="如果為 True，文字以斜體顯示" helpid="x211C7"/>
					<string name="leftMargin" object="textAttrs" text=".leftMargin" tiptext="段落的左邊界" helpid="x211C8"/>
					<string name="letterSpacing" object="textAttrs" text=".letterSpacing" tiptext="代表字元間距的整數" helpid="x22960"/>
					<string name="lineSpacing" object="textAttrs" text=".lineSpacing" tiptext="段落的行間隔" helpid="x211C9"/>
					<string name="rightMargin" object="textAttrs" text=".rightMargin" tiptext="段落的右邊界" helpid="x211CA"/>
					<string name="rotation" object="textAttrs" text=".rotation" tiptext="如果為 True，旋轉字元 90 度" helpid="x211CB"/>
					<string name="size" object="textAttrs" text=".size" tiptext="字體大小" helpid="x211CC"/>
					<string name="target" object="textAttrs" text=".target" tiptext="目標的字串" helpid="x211CD"/>
					<string name="url" object="textAttrs" text=".url" tiptext="代表 URL 的字串" helpid="x211CE"/>
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			<folder name="TextRun" index="true" tiptext="Text 的子類別；字元組成的字串" helpid="x211CF">
				<folder name="屬性" tiptext="TextRun 物件的屬性" helpid="x211D0">
					<string name="characters" object="textRun" text=".characters" tiptext="包含在 TextRun 物件內的文字" helpid="x211D1"/>
					<string name="textAttrs" object="textRun" text=".textAttrs" tiptext="TextAttrs 物件包含連續文字的屬性" helpid="x211D2"/>
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			<folder name="Timeline" index="true" tiptext="時間軸" helpid="x211D3">
				<folder name="方法" tiptext="Timeline 的方法" helpid="x211D4">
					<string name="addMotionGuide" object="timeline" text=".addMotionGuide()" tiptext="加入移動參考圖層" helpid="x211D5"/>
					<string name="addNewLayer" object="timeline" text=".addNewLayer(% [名稱] [, 圖層類型] [, b加在上面] %)" tiptext="加入新的圖層" helpid="x211D6"/>
					<string name="clearFrames" object="timeline" text=".clearFrames(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="刪除影格中所有的內容" helpid="x211D7"/>
					<string name="clearKeyframes" object="timeline" text=".clearKeyframes(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="將關鍵影格轉換成一般影格，並刪除其內容" helpid="x211D8"/>
					<string name="convertToBlankKeyframes" object="timeline" text=".convertToBlankKeyframes(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="將指定的影格轉換成空白的關鍵影格" helpid="x211D9"/>
					<string name="convertToKeyframes" object="timeline" text=".convertToKeyframes(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="將指定的影格轉換成關鍵影格" helpid="x211DA"/>
					<string name="copyFrames" object="timeline" text=".copyFrames(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="將指定的影格複製到剪貼簿" helpid="x211DB"/>
					<string name="copyLayers" object="timeline" text=".copyLayers(% [開始索引] [, 結束索引]%)" tiptext="複製時間軸中的圖層或圖層範圍" helpid="0"/>
					<string name="copyMotion" object="timeline" text=".copyMotion()" tiptext="複製選取影格上的移動 (從移動補間動畫或從逐格動畫)" helpid="x22B45"/>
					<string name="copyMotionAsAS3" object="timeline" text=".copyMotionAsAS3()" tiptext="將選取影格上的移動複製為 ActionScript 3.0 程式碼 (從移動補間動畫或從逐格動畫)" helpid="x22B70"/>
					<string name="createMotionTween" object="timeline" text=".createMotionTween(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="建立移動補間動畫，如果影格內容不是元件，則將其內容轉換成元件" helpid="x211DC"/>
					<string name="createMotionObject" object="timeline" text=".createMotionObject(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="建立「移動物件」，如果影格內容不是影片片段，則將其內容轉換成影片片段" helpid="x22CA2"/>
					<string name="cutFrames" object="timeline" text=".cutFrames(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="剪下指定的影格至剪貼簿" helpid="x211DD"/>
					<string name="cutLayers" object="timeline" text=".cutLayers(% [開始索引] [,結束索引]%)" tiptext="剪下時間軸中的圖層或圖層範圍" helpid="0"/>
					<string name="deleteLayer" object="timeline" text=".deleteLayer(% [索引] %)" tiptext="刪除時間軸中的圖層" helpid="x211DE"/>
					<string name="duplicateLayers" object="timeline" text=".duplicateLayers(% [開始索引] [, 結束索引]%)" tiptext="重製時間軸中的圖層或圖層範圍" helpid="0"/>
					<string name="expandFolder" object="timeline" text=".expandFolder(% b展開 [, b連帶處理子資料夾] [, 索引] %)" tiptext="如果為 True，則展開圖層資料夾；如果為 False，則收合資料夾" helpid="x211DF"/>
					<string name="findLayerIndex" object="timeline" text=".findLayerIndex(% 名稱 %)" tiptext="傳回指定名稱圖層的索引陣列" helpid="x211E0"/>
					<string name="getFrameProperty" object="timeline" text=".getFrameProperty(% 屬性 %)" tiptext="傳回指定的影格屬性" helpid="x211E1"/>
					<string name="getGuidelines" object="timeline" text=".getGuidelines()" tiptext="傳回代表原則目前狀態的 XML 字串" helpid="x22C87"/>
					<string name="getLayerProperty" object="timeline" text=".getLayerProperty(% 屬性 %)" tiptext="傳回指定的圖層屬性" helpid="x211E2"/>
					<string name="getSelectedFrames" object="timeline" text=".getSelectedFrames()" tiptext="傳回含有選取影格索引的陣列" helpid="x211E3"/>
					<string name="getSelectedLayers" object="timeline" text=".getSelectedLayers()" tiptext="傳回含有選取圖層索引的陣列" helpid="x211E4"/>
					<string name="insertBlankKeyframe" object="timeline" text=".insertBlankKeyframe(% [影格編號] %)" tiptext="插入空白的關鍵影格" helpid="x211E5"/>
					<string name="insertFrames" object="timeline" text=".insertFrames(% [影格數] [, b所有圖層] [,影格編號] %)" tiptext="指入指定數目的影格" helpid="x211E6"/>
					<string name="insertKeyframe" object="timeline" text=".insertKeyframe(% [影格編號] %)" tiptext="插入關鍵影格" helpid="x211E7"/>
					<string name="pasteFrames" object="timeline" text=".pasteFrames(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="將剪貼簿中的影格貼至影格範圍中" helpid="x211E8"/>
					<string name="pasteLayers" object="timeline" text=".pasteLayers(% [圖層索引] %)" tiptext="貼上時間軸中的圖層或圖層範圍" helpid="0"/>
					<string name="pasteMotion" object="timeline" text=".pasteMotion()" tiptext="將 timeline.copyMotion() 所擷取的移動影格範圍貼至時間軸" helpid="x22B46"/>
					<string name="removeFrames" object="timeline" text=".removeFrames(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="刪除影格" helpid="x211E9"/>
					<string name="removeMotionObject" object="timeline" text=".removeMotionObject(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="移除「移動物件」，並將影格轉換回靜態影格。 " helpid="x22CA3"/>
					<string name="reorderLayer" object="timeline" text=".reorderLayer(% 要移動的圖層, 要放在旁邊的圖層 [, b加在前面] %)" tiptext="移動指定的圖層" helpid="x211EA"/>
					<string name="reverseFrames" object="timeline" text=".reverseFrames(% [起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="反轉影格範圍" helpid="x211EB"/>
					<string name="selectAllFrames" object="timeline" text=".selectAllFrames()" tiptext="選取目前時間軸中的所有影格" helpid="x211EC"/>
					<string name="setFrameProperty" object="timeline" text=".setFrameProperty(% 屬性, 值 [, 起始影格] [, 結束影格] %)" tiptext="設定指定影格的屬性" helpid="x211ED"/>
					<string name="setGuidelines" object="timeline" text=".setGuidelines(% xml %)" tiptext="設定指定的原則" helpid="x22C89"/>
					<string name="setLayerProperty" object="timeline" text=".setLayerProperty(% 屬性, 值 [, 要變更的圖層] %)" tiptext="設定指定圖層的屬性" helpid="x211EE"/>
					<string name="setSelectedFrames" object="timeline" text=".setSelectedFrames(% 起始影格, 結束影格 [, b取代目前選項] %)" tiptext="選取在目前圖層中所指定的影格" helpid="x211EF"/>
					<string name="setSelectedFrames" object="timeline" text=".setSelectedFrames(% 選項清單 [, b取代目前選項] %)" tiptext="選取在選取範圍陣列中指定的影格" helpid="x211F0"/>
					<string name="setSelectedLayers" object="timeline" text=".setSelectedLayers(% 索引 [, b取代目前選項] %)" tiptext="選取指定的圖層和其中所有的影格" helpid="x211F1"/>
					<string name="showLayerMasking" object="timeline" text=".showLayerMasking(% [圖層] %)" tiptext="如果為 True，顯示圖層遮色片" helpid="x211F2"/>
					<string name="startPlayback" object="timeline" text=".startPlayback()" tiptext="如果目前未播放時間軸，則開始自動播放時間軸。" helpid="x22CA4"/>
					<string name="stopPlayback" object="timeline" text=".stopPlayback()" tiptext="如果目前正在播放時間軸，則停止自動播放時間軸。" helpid="x22CA5"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Timeline 的屬性" helpid="x211F3">
					<string name="currentFrame" object="timeline" text=".currentFrame" tiptext="播放磁頭位置的影格索引" helpid="x211F4"/>
					<string name="currentLayer" object="timeline" text=".currentLayer" tiptext="目前作用中的圖層" helpid="x211F5"/>
					<string name="frameCount" object="timeline" text=".frameCount" tiptext="指定時間軸內最長圖層中的影格數目" helpid="x211F6"/>
					<string name="layerCount" object="timeline" text=".layerCount" tiptext="指定時間軸中的圖層數目" helpid="x211F7"/>
					<string name="layers" object="timeline" text=".layers" tiptext="Layer 物件的陣列" helpid="x211F8"/>
					<string name="name" object="timeline" text=".name" tiptext="時間軸的名稱；與場景名稱相同" helpid="x211F9"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="ToolObj" index="true" tiptext="代表個別的工具" helpid="x211FA">
				<folder name="方法" tiptext="ToolObj 物件的方法" helpid="x211FB">
					<string name="enablePIControl" object="toolObj" text=".enablePIControl(% 控制, 啟用 %)" tiptext="啟用或停用 PI 內的控制項" helpid="x211FC"/>
					<string name="setIcon" object="toolObj" text=".setIcon(% 檔案 %)" tiptext="指定要用作為工具圖示的 PNG 檔案" helpid="x211FD"/>
					<string name="setMenuString" object="toolObj" text=".setMenuString(% 功能表字串 %)" tiptext="設定工具彈出式選單的字串" helpid="x211FE"/>
					<string name="setOptionsFile" object="toolObj" text=".setOptionsFile(% xml檔 %)" tiptext="設定工具的選項檔案" helpid="x211FF"/>
					<string name="setPI" object="toolObj" text=".setPI(% pi %)" tiptext="設定哪個 PI 要和工具使用" helpid="x21200"/>
					<string name="setToolName" object="toolObj" text=".setToolName(% 名稱 %)" tiptext="設定工具的名稱" helpid="x21201"/>
					<string name="setToolTip" object="toolObj" text=".setToolTip(% 工具提示 %)" tiptext="設定工具的工具提示" helpid="x21202"/>
					<string name="showPIControl" object="toolObj" text=".showPIControl(% 控制, 顯示 %)" tiptext="顯示或隱藏 PI 中指定的控制項" helpid="x21203"/>
					<string name="showTransformHandles" object="toolObj" text=".showTransformHandles(% 顯示 %)" tiptext="如果為 True，在工具作用時會顯示自由變形控制點" helpid="x21204"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="ToolObj 物件的屬性" helpid="x21205">
					<string name="depth" object="toolObj" text=".depth" tiptext="彈出式選單中工具的位置" helpid="x21206"/>
					<string name="iconID" object="toolObj" text=".iconID" tiptext="工具的資源 ID" helpid="x21207"/>
					<string name="position" object="toolObj" text=".position" tiptext="「工具」面板中的工具位置" helpid="x21208"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Tools" index="true" tiptext="從鍵盤和滑鼠所輸入的記錄" helpid="x21209">
				<folder name="方法" tiptext="Tools 物件的方法" helpid="x2120A">
					<string name="constrainPoint" object="tools" text=".constrainPoint(% 點1, 點2 %)" tiptext="允許限制工具的動作" helpid="x21210"/>
					<string name="getKeyDown" object="tools" text=".getKeyDown()" tiptext="傳回剛按下的按鍵" helpid="x2120B"/>
					<string name="setCursor" object="tools" text=".setCursor(% 游標 %)" tiptext="設定工具所使用的游標" helpid="x2120C"/>
					<string name="snapPoint" object="tools" text=".snapPoint(% 點 %)" tiptext="若開啟貼齊設定，則傳回貼齊的點" helpid="x21216"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Tools 物件的屬性" helpid="x2120D">
					<string name="activeTool" object="tools" text=".activeTool" tiptext="傳回目前作用中工具的 ToolObj 物件" helpid="x2120E"/>
					<string name="altIsDown" object="tools" text=".altIsDown" tiptext="如果為 TRUE，則表示按下 Alt 鍵" helpid="x2120F"/>
					<string name="ctlIsDown" object="tools" text=".ctlIsDown" tiptext="如果為 TRUE，代表 Ctrl 鍵被按下" helpid="x21211"/>
					<string name="mouseIsDown" object="tools" text=".mouseIsDown" tiptext="如果為 TRUE，代表滑鼠左鍵被按下" helpid="x21212"/>
					<string name="penDownLoc" object="tools" text=".penDownLoc" tiptext="最近一次按下滑鼠事件的位置" helpid="x21213"/>
					<string name="penLoc" object="tools" text=".penLoc" tiptext="滑鼠目前的位置" helpid="x21214"/>
					<string name="shiftIsDown" object="tools" text=".shiftIsDown" tiptext="如果為 TRUE，代表 Shift 鍵被按下" helpid="x21215"/>
					<string name="toolObjs" object="tools" text=".toolObjs" tiptext="ToolObj 物件的陣列" helpid="x21217"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="Vertex" index="true" tiptext="包含形狀座標資料" helpid="x21218">
				<folder name="方法" tiptext="Vertex 物件的方法" helpid="x21219">
					<string name="getHalfEdge" object="vertex" text=".getHalfEdge()" tiptext="傳回共用頂點的 HalfEdge" helpid="x2121A"/>
					<string name="setLocation" object="vertex" text=".setLocation(% x, y %)" tiptext="設定頂點的位置" helpid="x2121B"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="Vertex 物件的屬性" helpid="x2121C">
					<string name="x" object="vertex" text=".x" tiptext="頂點的 X 位置" helpid="x2121D"/>
					<string name="y" object="vertex" text=".y" tiptext="頂點的 Y 位置" helpid="x2121E"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="VideoItem" index="true" tiptext="Item 的子類別；元件庫中的視訊" helpid="x2121F">
				<folder name="方法" tiptext="VideoItem 物件的方法" helpid="x22C7A">
					<string name="exportToFLV" object="VideoItem" text=".exportToFLV(% 檔案URI %)" tiptext="如果成功地將視訊項目匯出，則會傳回 true" helpid="x22C72"/>
				</folder>
				<folder name="屬性" tiptext="VideoItem 物件的屬性" helpid="x2294F">
					<string name="fileLastModifiedDate" object="VideoItem" text=".fileLastModifiedDate" tiptext="檔案匯入時的日期戳記" helpid="x22C73"/>
					<string name="sourceFileExists" object="VideoItem" text=".sourceFileExists" tiptext="如果為 true，則原始檔案存在" helpid="x22C74"/>
					<string name="sourceFileIsCurrent" object="VideoItem" text=".sourceFileIsCurrent" tiptext="如果為 true，則原始檔案在上次匯入之後未曾修改過。" helpid="x22C75"/>
					<string name="sourceFilePath" object="VideoItem" text=".sourceFilePath" tiptext="已匯入之視訊項目的檔案 URI" helpid="x22950"/>
					<string name="videoType" object="VideoItem" text=".videoType" tiptext="項目代表的視訊類型" helpid="x22951"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="XMLUI" index="true" tiptext="XMLUI 對話方塊" helpid="x21221">
				<folder name="方法" tiptext="XMLUI 物件的方法" helpid="x21222">
					<string name="accept" object="xmlui" text=".accept()" tiptext="藉由接受狀態結束 XMLUI 對話方塊" helpid="x21223"/>
					<string name="cancel" object="xmlui" text=".cancel()" tiptext="藉由取消狀態結束 XMLUI 對話方塊" helpid="x21224"/>
					<string name="get" object="xmlui" text=".get(% 名稱 %)" tiptext="傳回在 XMLUI 對話方塊中指定屬性的值" helpid="x21225"/>
					<string name="getControlItemElement" object="xmlui" text=".getControlItemElement( % 控制屬性名稱 % )" tiptext="傳回所選取線段的標籤和值" helpid="x22952"/>
					<string name="getEnabled" object="xmlui" text=".getEnabled( % 控制項 ID % )" tiptext="如果為 true，表示已啟用控制項" helpid="x22953"/>
					<string name="getVisible" object="xmlui" text=".getVisible( % 控制項 ID % )" tiptext="如果為 true，表示可以看見控制項" helpid="x2295E"/>
					<string name="set" object="xmlui" text=".set(% 名稱, 值 %)" tiptext="設定在 XMLUI 對話方塊中指定屬性的值" helpid="x21226"/>
					<string name="setControlItemElement" object="xmlui" text=".setControlItemElement( % 控制屬性名稱, 元素項目 % )" tiptext="設定所選取線段的標籤和值" helpid="x22954"/>
					<string name="setControlItemElements" object="xmlui" text=".setControlItemElements( % 控制項 ID, 元素項目陣列 % )" tiptext="設定控制項中所有線段的標籤和值" helpid="x22955"/>
					<string name="setEnabled" object="xmlui" text=".setEnabled( % 控制項 ID, 啟用 % )" tiptext="啟用或停用 (將它變灰色) 控制項" helpid="x22956"/>
					<string name="setVisible" object="xmlui" text=".setVisible( % 控制 ID, 可見 % )" tiptext="顯示或隱藏控制項" helpid="x2295F"/>
				</folder>
			</folder>
			<folder name="不建議" index="true" tiptext="新內容中應該避免的功能" helpid="x22963">
				<string name="characterSpacing" object="textAttrs" text=".characterSpacing" tiptext="代表字元間距的整數" helpid="x211C3"/>
			</folder>
	</actionspanel>
			<colorsyntax>
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