﻿<locale language="zh_cn">
  <s key="PJP_LBL_NEW_PROJECT">新建项目...</s>
  <s key="PJP_LBL_QUICK_PROJECT">快速创建项目</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT">打开项目...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_REFRESH">刷新</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_RENAME">重命名项目...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_CLOSE">关闭项目</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_DELETE">删除项目...</s>
  <s key="PJP_MI_PROJECT_TEST">测试项目</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISH_MOVIE">发布影片</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PUBLISH">发布项目</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PROPS">项目属性...</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_RECENTFILES">清除近期文件</s>
  <s key="PJP_LBL_PANEL_PREFS">面板首选参数...</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_TXT">文本文件</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS">ActionScript 文件</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_JSFL">Flash JavaScript 文件</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_XML">XML 文件</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS3_FLA">Flash 文档</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS">创建类</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE">创建文件</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER">创建文件夹</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_PROPS">文件属性</s>
  <s key="DLG_TTL_PANEL_PREFS">面板首选参数</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_PROPS">项目属性</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_PROJECT">创建新项目</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_PROJECT">新名称:</s>
  <s key="CFL_LBL_SELECT_FILE_TYPE">-- 选择文件类型 --</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT">无活动项目</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_ROOT">选择项目文件夹:</s>
  <s key="CPJ_LBL_CLASS_LANGUAGE">类模板:</s>
  <s key="CPJ_LBL_FILE_NAME">文件名:</s>
  <s key="GBL_LBL_OPEN_AFTER_CREATE">创建后打开文件</s>
  <s key="CCD_LBL_BOUND">将类绑定到库元件</s>
  <s key="CCD_LBL_USE_SELECTED">使用所选库元件</s>
  <s key="CCD_LBL_FILL_UI">声明舞台实例</s>
  <s key="CCD_LBL_FULL_LINKAGE_PATH">使用限定类名进行链接</s>
  <s key="SET_LBL_CHANGE_DEFAULT_FILTERS">更改默认过滤器</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_HIDDEN_FILES">显示隐藏文件</s>
  <s key="SET_LBL_HIDE_FILTERS">隐藏以下列字符开头的文件或文件夹:</s>
  <s key="LBL_HIDE_FILES_WITH">要省略的单字符列表</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_RECENT_FILES">显示近期文件</s>
  <s key="LOC_LBL_SHOW_LOCATIONS">在根项目文件夹之外指定其它源文件夹</s>
  <s key="PJT_LBL_LOCATIONS">位置</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_TYPE">文件类型:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_LOCATION">位置:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_SIZE">大小:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_CREATED">创建日期:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_MODIFIED">修改日期:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_ATTRIBUTES">属性:</s>
  <s key="LBL_FILE_PATH">文件夹</s>
  <s key="CPJ_LBL_PROJECT_NAME">项目名称:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_READONLY">只读</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_HIDDEN">隐藏</s>
  <s key="LBL_PACKAGE">包:</s>
  <s key="LBL_NAME">名称:</s>
  <s key="LBL_MODIFIERS">修饰符:</s>
  <s key="LBL_SUPERCLASS">超类:</s>
  <s key="RB_PUBLIC">public</s>
  <s key="RB_INTERNAL">internal</s>
  <s key="CHB_DYNAMIC">dynamic</s>
  <s key="CHB_FINAL">final</s>
  <s key="TAB_LBL_CLASSES">类</s>
  <s key="TAB_LBL_SETTINGS">设置</s>
  <s key="TAB_LBL_LOCATIONS">位置</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_EXISTS">项目已存在</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_EXISTS">指定的项目路径已存在。</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE_ERROR">创建文件时出错。</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FILE_ERROR">无法创建文件。</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_TITLE">文件已存在</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_BODY">是否要覆盖文件？</s>
  <s key="DLG_CREATE_FOLDERR_ERROR_BODY">无法创建文件夹。</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER_ERROR">创建文件夹时出错。</s>
  <s key="LBL_INTERFACES">接口</s>
  <s key="GBL_LBL_AS1">ActionScript 1.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS2">ActionScript 2.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS3">ActionScript 3.0</s>
  <s key="CB_LANG_INTERFACE">接口</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_CLASSPATH">查找存储类的新位置。</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_TEMPLATE">浏览新模板文件。</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_TEMPLATE">模板文件必须是 ActionScript 或文本文件。</s>
  <s key="GBL_LBL_LANGUAGE_OPTION">更改以下设置:</s>
  <s key="JSFL_TO_MANY_ITEMS">所选项目过多。</s>
  <s key="JSFL_NO_ITEMS_SELECTED">必须从 FLA 库中选择一个元件。</s>
  <s key="JSFL_ITEM_NOT_MOVIE_CLIP">所选项目不是影片剪辑。</s>
  <s key="JSFL_ITEM_EXISTS">项目已存在于该路径中。</s>
  <s key="JSFL_ITEM_CREATE_FAIL">创建新的库项目失败。</s>
  <s key="JSFL_CREATE_FOLDER_FAIL">无法创建文件夹</s>
  <s key="JSFL_NO_CLASS_TEMPLATE">未找到类模板 '{fileName}'。请更新项目属性 -&gt; 类选项卡中的类模板 URI。</s>
  <s key="JSFL_BAD_URI">传入的 URI 有误</s>
  <s key="JSFL_LINKAGE_EXISTS">当前链接已存在，因而无法覆盖。\n不会更改此项目的导出设置。</s>
  <s key="JSFL_CLASS_EXISTS">当前类已存在，因而无法覆盖。不会更改此项目的导出设置。</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_FILE">打开文件</s>
  <s key="PJT_LBL_MAKE_DEFAULT">设为默认文档</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FILE">删除文件</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_MOVIE">测试影片</s>
  <s key="PJT_LBL_EXPORT_SWF">导出 SWF</s>
  <s key="PJT_LBL_PROPERTIES">属性</s>
  <s key="DLG_ERROR_DELETING_FILE">删除文件时出错</s>
  <s key="JSFL_FILE_EXISTS_ERROR">文件已存在</s>
  <s key="LBL_PROJECT_LANG">ActionScript 版本:</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_MENU">清除菜单</s>
  <s key="PJP_LBL_HELP">帮助...</s>
  <s key="DLG_TTL_ERROR">错误</s>
  <s key="DLG_MSG_SAVE_DOCUMENT">您需要先保存文档。</s>
  <s key="DLG_FILE_DOSENT_EXIST">指定文件不存在。</s>
  <s key="PJT_LBL_RECENT_FILES">近期文件</s>
  <s key="CM_REMOVE_FROM_LIST">从列表中删除</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_PROJECT_DELETE">是否确实要删除 '{projectName}'？</s>
  <s key="DLG_MSG_NOT_ALL_FILES_REMOVED">无法删除所有文件。</s>
  <s key="DPJ_LBL_DO_NOT_DELETE_CONTENTS">不要删除目录</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS">同时删除 '{projectUri}' 下的目录</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS_WARNING">如果项目当前在 Flash Builder 中打开，则无法删除内容。</s>
  <s key="DLG_TTL_CONFIRM_PROJECT_DELETE">确认项目删除</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECTS">项目</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_TITLE">文件夹是无效项目</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_BODY">所选文件夹是无效项目。</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">项目根无效</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_FINDER">在 Finder 中打开</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DEFAULT_APP">无默认文件</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DEFAULT_APP">测试项目要求将 FLA 文件标记为默认文档。</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_EXPLORER">在资源管理器中打开</s>
  <s key="DLG_TTL_WARNING">警告</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISHLIST_TIP">发布项目 ({numCompileItems})</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_FILES">无文件</s>
  <s key="FPR_LBL_FOLDER_SIZE">({folderSize}) {numFiles} 个文件</s>
  <s key="PJT_LBL_PINNED_FOLDER">固定:</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT_SELECTED">未选择项目</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_ADD">将文件添加到发布列表</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_REMOVE">从发布列表中删除文件</s>
  <s key="MI_TEST_WITH_CURRENT">测试当前</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DOCUMENT">无活动的 fla 文件。</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FOLDER">删除文件夹</s>
  <s key="DLG_SUCCESS">成功</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_LOCATION">'{locationName}' 的新名称</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_FOLDER">文件夹</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FOLDER_ERROR">无法创建文件夹。</s>
  <s key="DLG_TTL_OPEN_PROJECT">选择一个包含 Flash 项目的文件夹。</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE_FILE_PROMPT">&lt;无标题文件&gt;</s>
  <s key="LBL_RENAME_TITLE">重命名</s>
  <s key="DLG_LBL_BROWSE_FOR_ROOT">浏览根目录</s>
  <s key="DLG_LBL_DELETE_PROJECT_REFERENCE">删除项目引用</s>
  <s key="CPJ_LBL_ROOT_FOLDER">根文件夹:</s>
  <s key="CCD_LBL_CLASS">类:</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE_NEW">创建新的库元件</s>
  <s key="CHB_OPEN_CLASS_FILE">创建后打开类文件</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_EXPLORER">在资源管理器中打开包含的文件夹</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_FINDER">在 Finder 中打开封闭文件夹</s>
  <s key="CFO_LBL_FOLDER_NAME">文件夹名称:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASSPATH">将类保存在:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASS_TEMPLATE">类模板:</s>
  <s key="GBL_LBL_BOUND_CLASS_TEMPLATE">元件类的类模板:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_LOCATION">浏览新位置。</s>
  <s key="LBL_REMOVE_LOCATION">删除位置</s>
  <s key="CP_REMOVE_LOCATION">是否要删除位置 "{locationName}"？</s>
  <s key="DLG_PROJECT_EXISTS_AT_URI">此位置已存在 "{projectName}" 项目。是否要打开此项目？</s>
  <s key="PJT_LBL_PATH_NOT_FOUND">文件夹路径不存在。</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_PROJECT_PATH">项目路径必须指向一个有效的文件夹。</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_CLASS_PATH">您需要设置一个有效的位置以存储类。</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_LOCATION">重命名位置</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_CLASS_FOLDER">显示类文件夹</s>
  <s key="PRF_LBL_RESET_DEFAULTS">重置为默认值</s>
  <s key="GBL_LBL_OK">确定</s>
  <s key="GBL_LBL_CANCEL">取消</s>
  <s key="GBL_LBL_BROWSE">浏览</s>
  <s key="GBL_LBL_REMOVE">删除</s>
  <s key="GBL_LBL_ADD">添加</s>
  <s key="LOC_LBL_RENAME">重命名位置...</s>
  <s key="GBL_LBL_NO">否</s>
  <s key="GBL_LBL_YES">是</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_ERROR">删除文件或文件夹时出错</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE">删除</s>
  <s key="PJT_LBL_UNPIN">取消固定 '{folderName}'</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN">固定 '{folderName}'</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_PROJECT">测试项目</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FILE">新建文件</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_CLASS">创建类</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FOLDER">新建文件夹</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_CONFIRM">确认删除</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_ERROR">无法删除 '{fileName}'。关闭任何可能正在使用 '{fileName}' 的程序并重试。</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_CONFIRM">是否确实要从文件系统删除 '{fileName}'？</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_TEMPLATE">文件类型无效</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE">创建类</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_NAME">文件名:</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE">创建文件</s>
  <s key="CFO_LBL_CREATE">创建文件</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_PATH">项目路径无效</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_TYPE">文件类型:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_CLASS_PATH">类路径无效</s>
  <s key="DLG_TTL_NOT_ALL_FILES_REMOVED">警告</s>
  <s key="GBL_LBL_UNTITLED_PROJECT">无标题项目</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN_FOLDER">固定文件夹</s>
  <s key="PJT_LBL_FILE_NAME">文件名:</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_NOTFOUND">未找到文件</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_NOTFOUND">未找到文件 '{fileName}'。</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">根文件夹丢失或已发生更改。是否要选择一个新的根文件夹？</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DOCUMENT">警告</s>
  <s key="DLG_TTL_UNSAVED_DOCUMENT">未保存文档</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE">创建项目</s>
  <s key="LOC_LBL_LOCATIONS">位置:</s>
  <s key="LOC_LBL_ADD">添加位置</s>
  <s key="LOC_LBL_REMOVE">删除所选位置</s>
  <s key="DLG_TTL_FOLDER_EXISTS">创建文件夹时出错</s>
  <s key="DLG_MSG_FOLDER_EXISTS">名称 '{folderName}' 已被占用。请选择其它名称。</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_PROJECT">重命名项目</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_EXISTS">是否要覆盖文件 "{fileName}"？</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_EXISTS">文件已存在</s>
  <s key="DLG_MSG_UNSAVED_DOCUMENT">您需要先保存文档。</s>
  <s key="DLG_MSG_REMOVE_LOCATION">是否确实要删除位置 "{locationName}"？</s>
  <s key="DLG_TTL_REMOVE_LOCATION">删除位置</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_VALUES">发生以下错误:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_NAME">项目名称无效。</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_TITLE">文件名无效</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_MSG">您需要输入有效的文件名。</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_TITLE">文件夹名无效。</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_MSG">您需要输入有效的文件夹名。</s>
  <s key="CFLD_LBL_CREATE">创建文件夹</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_TITLE">警告</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_MSG">此操作将重置所有的面板首选参数，无法撤消。是否要继续？</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_TITLE">警告</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_MSG">此操作将重置所有的项目属性，无法撤消。是否要继续？</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_NO_FILES">发布中无文件，请添加并重试。</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_COMPILE_ERROR">发布项目时出错。有关详细信息，请参见编译器错误面板。</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_ERROR">发布项目时出错</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_NO_FILES">编译器列表中没有文件</s>
  <s key="JSFL_CREATECLASS_EXISTS">请输入唯一的类名称。</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS_ERROR">创建类错误</s>
  <s key="DLG_MSG_QUICK_PROJECT_EXISTS">'{fileName}' 是现有项目的一部分。项目将重命名为 '{flaName}' 且 '{fileName}' 将设置为默认应用程序。</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_WITH_DEFAULT">使用关联的应用程序打开文件</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_TITLE">库</s>
  <s key="DLG_PROJ_PATHS_TITLE">路径</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_TITLE">源</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_TITLE">外部库</s>
  <s key="DLG_PROJ_FLEX_SDK">Flex SDK:</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_LABEL">包含 ActionScript 文件的文件夹:</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_LABEL">SWC 文件或包含 SWC 文件的文件夹:</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_LABEL">用作运行时共享库的 SWC 文件:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_FLEX">浏览 Flex SDK 的位置:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SOURCE_FOLDER">请选择包含您要导入的 .as 文件的文件夹。</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC">浏览新的 SWC 文件。</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_ERROR">所选文件必须是 SWC 文件。</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEUP_TIP">将所选项目上移</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEDOWN_TIP">将所选项目下移</s>
  <s key="GBL_BROWSE_FOLDER_TIP">浏览文件夹</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_TIP">浏览 SWC</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_FOLDER">请选择包含您要导入的 .swc 文件的文件夹。</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_EXTERNAL_LIBRARY_FOLDER">请选择包含您要用作运行时共享库的 .swc 文件的文件夹。</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR_TITLE">测试 Flash 文件时出错</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR">尝试测试 flash 文件时出错。</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR_TITLE">发布 Flash 文件时出错</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR">尝试发布 flash 文件时出错。</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_TITLE">更新更改的位置</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_DESC">无法找到以下位置。请使用有效路径进行更新。**将删除所有未更改的路径。</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_WARNING">{selectCount} 个位置将会被删除。是否要继续？</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_TITLE">路径已存在</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_BODY">您试图设置的路径已存在。</s>
  <s key="DLG_INVALID_FLEX_SDK">目录不包含 Flex SDK。</s>
  <s key="TIP_AS3_ONLY">ActionScript 2.0 项目不支持路径</s>
  <s key="DLG_PATHS_ADD_FOLDER">添加新路径</s>
  <s key="DLG_PATHS_REMOVE_FOLDER">删除所选路径</s>
  <s key="SWC_FILE_TYPE_NAME">Flash 组件</s>
  <s key="AS_FILE_TYPE_NAME">Actionscript 文件</s>
  <s key="DLG_CLASS_PATH_MISSING">未找到默认类文件夹。请更新项目属性 -&gt; 类选项卡中的类保存位置。</s>
  <s key="DLG_MISSING_COMPILE_LIST_ITEMS">无法找到以下文件: {fileList}</s>
  <s key="FILE_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">封闭文件夹的路径不存在。无法创建文件。</s>
  <s key="FOLDER_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">封闭文件夹的路径不存在。无法创建文件夹</s>
  <s key="SELECT_PROJECT_MENU_TIP">项目</s>
  <s key="OPTIONS_MENU_TIP">选项</s>
  <s key="CFL_LBL_PLAYER">目标:</s>
  <s key="CFL_LBL_ACTIONSCRIPT">脚本:</s>
  <s key="CPJ_LBL_DEFAULT_DOC_NAME">默认文档名称:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_DEFAULT_DOC">选择默认文档:</s>
  <s key="FLASH_DOC_NAME">Flash 文档</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_DELETED_EXT">删除的项目</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_DELETED_EXT">项目 {projectName} 已从磁盘中删除，并将从"项目"面板中删除。</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_AS_MISMATCH">类模板 ActionScript 的版本必须与默认文档的 ActionScript 版本匹配。</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE_DEFAULT_DOC">创建默认文档</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_MISSING_FILENAME">默认文档名无效。</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_EXPLORER">在资源管理器中打开</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_FINDER">在 Finder 中打开</s>
</locale>
