﻿<locale language="ko">
  <s key="ADD_TO_FRAME_TIP">현재 프레임에 추가</s>
  <s key="COPY_TO_CLIPBOARD_TIP">클립보드에 복사</s>
  <s key="OPTIONS_MENU_TIP">옵션</s>
  <s key="CSP_LBL_CREATE_SNIPPET">새 코드 조각 만들기</s>
  <s key="CSP_LBL_EDIT_XML">코드 조각 XML 편집</s>
  <s key="CSP_LBL_REFRESH">새로 고침</s>
  <s key="CSP_LBL_RESET_DEFAULT_XML">기본 XML로 재설정</s>
  <s key="CSP_LBL_SHOW_WARNINGS">모든 경고 대화 상자 표시</s>
  <s key="CSP_LBL_HELP">도움말…</s>
  <s key="CSP_LBL_IMPORT_XML">코드 조각 XML 가져오기</s>
  <s key="CSP_LBL_EXPORT_XML">코드 조각 XML 내보내기</s>
  <s key="CM_LBL_ADD_TO_FRAME">프레임에 추가</s>
  <s key="CM_LBL_COPY_TO_CLIPBOARD">클립보드에 복사</s>
  <s key="DLG_MSG_NOT_A_SYMBOL">코드 조각을 적용하려면 선택 항목을 동영상 클립으로 변환해야 합니다. 코드 조각을 적용하기 전에 Flash에서 해당 항목을 자동으로 변환하고 인스턴스 이름을 만듭니다.</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_SELECTION">이 작업을 수행하려면 스테이지에서 객체를 선택해야 합니다.</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_INSTANCE_NAME">'{instanceName}'은(는) 올바른 인스턴스 이름이 아닙니다. 인스턴스 이름은 영문자 또는 다른 지원되는 심볼로 시작해야 하며 영숫자 문자, 지원되는 심볼을 사용할 수 있지만 공백은 포함할 수 없습니다. 예약어는 사용할 수 없습니다.</s>
  <s key="DLG_MSG_SELECT_SNIPPET">먼저 코드 조각을 선택하십시오.</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_DELETE">기본 코드 조각 xml 파일을 재설정하시겠습니까? 이 경우 모든 사용자 정의 코드 조각이 손실됩니다.</s>
  <s key="DLG_MSG_NEED_A_FLA">먼저 FLA 파일을 여십시오.</s>
  <s key="DLG_MSG_NEED_MC_TIMELINE">이 객체에 대해 코드를 추가하려면 기본 타임라인이나 동영상 클립 타임라인에서 객체의 인스턴스를 선택하십시오.</s>
  <s key="GBL_URL_HELP">http://www.adobe.com/go/learn_flcs5_codesnippetspanel_kr</s>
  <s key="DLG_IMPORT_XML">가져올 코드 조각 xml 파일을 선택하십시오.</s>
  <s key="DLG_EXPORT_XML">코드 조각을 xml로 저장하십시오.</s>
  <s key="DLG_MSG_MALFORMED_XML">XML을 로드할 수 없습니다. XML의 포맷이 올바르고 특수 문자가 들어 있지 않은지 확인하십시오.</s>
  <s key="DLG_MSG_EXPORT_FAILED">XML 파일을 저장할 수 없습니다.</s>
  <s key="CUSTOM_TITLE">사용자 정의</s>
  <s key="CUSTOM_DESC">사용자 정의 코드 조각입니다.</s>
  <s key="DLG_MSG_UNSUPPORTED_VERSION">이 코드 조각</s>
  <s key="CSP_LBL_DELETE_SNIPPET">코드 조각 삭제</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_SNIPPET_DELETE">'{snippetName}'을(를) 삭제하시겠습니까?</s>
</locale>
