﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>



<toolbox>

	<actionspanel>

		<folder name="전역 함수" id="Actions" sort="false" tiptext="스크립트에 추가할 수 있는 함수입니다.">

			<folder name="타임라인 컨트롤" id="Movie Control" tiptext="무비 재생을 제어하는 함수입니다.">

				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

					<action id="goto" name="goto" tiptext="무비의 지정된 프레임으로 이동합니다." quickey="go"/>

				</ifmode>

				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">

					<action name="gotoAndPlay" tiptext="지정한 프레임으로 이동하여 재생합니다." helpid="x21C15" text="gotoAndPlay(% 프레임 %);\n" text2="gotoAndPlay(% 장면, 프레임 %);\n" quickey="gp"/>

					<action name="gotoAndStop" tiptext="지정한 프레임으로 이동하고 중지합니다." helpid="x21C16" text="gotoAndStop(% 프레임 %);\n" text2="gotoAndStop(% 장면, 프레임 %);\n" quickey="gs"/>

					<action name="nextFrame" tiptext="다음 프레임으로 이동합니다." helpid="x21C17" text="nextFrame();\n" quickey="nf"/>

					<action name="prevFrame" tiptext="이전 프레임으로 이동합니다." helpid="x21C18" text="prevFrame();\n" quickey="pf"/>

					<action name="nextScene" tiptext="다음 장면으로 이동합니다." helpid="x21C19" text="nextScene();\n" quickey="ns"/>

					<action name="prevScene" tiptext="이전 장면으로 이동합니다." helpid="x21C1A" text="prevScene();\n" quickey="ps"/>

				</ifmode>

				<action id="play" name="play" tiptext="무비를 재생합니다." helpid="x21C1B" text="play();\n" quickey="pl"/>

				<action id="stop" name="stop" tiptext="무비 재생을 중지합니다." helpid="x21C1C" text="stop();\n" quickey="st"/>

				<action id="stopAllSounds" name="stopAllSounds" tiptext="사운드 재생을 모두 중지합니다." helpid="x21C1D" text="stopAllSounds();\n" quickey="ss"/>

				<action id="ifFrameLoaded" name="ifFrameLoaded" tiptext="특정 프레임이 로드된 경우에만 액션을 수행합니다." helpid="x21C3A" quickey="il" version="3"/>

			</folder>

			<folder name="브라우저/네트워크" id="Browser_Network" tiptext="웹 브라우저와 네트워크를 제어하는 함수입니다.">

				<action id="getURL" name="getURL" tiptext="웹 브라우저에서 지정한 URL로 이동하도록 지시합니다." helpid="x21C1E" text="getURL(% url, 윈도우, 메서드 %);\n" quickey="gu"/>

				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

					<action id="unloadMovie" name="unloadMovie" tiptext="loadMovie를 통해 로드된 무비 클립을 언로드합니다." helpid="x21C20" text="unloadMovie(% 대상 %);\n" quickey="um" version="3"/>

				</ifmode>

				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">

					<action name="unloadMovie" tiptext="loadMovie를 통해 로드된 무비 클립을 언로드합니다." helpid="x21C26" text="unloadMovie(% 대상 %);\n" quickey="um" version="3"/>

					<action name="unloadMovieNum" tiptext="loadMovieNum을 통해 로드된 무비 클립을 언로드합니다." helpid="x21C27" text="unloadMovieNum(% 레벨 %);\n" quickey="un" version="3"/>

				</ifmode>

			</folder>

			<folder name="무비 클립 제어" id="Movie Clip Control" tiptext="무비 클립을 제어하는 함수입니다.">

				<action id="on" name="on" tiptext="특정 마우스 이벤트가 발생할 때 액션을 수행합니다." helpid="x21C28" text="on (% 이벤트 %) {\n}\n" codehint="false" quickey="on" version="3"/>

				<action id="setProperty" name="setProperty" tiptext="무비 클립의 속성을 설정합니다." helpid="x21C29" text="setProperty(% 대상, 속성, 값 %);\n" quickey="sp" version="4"/>

				<action id="duplicateMovieClip" name="duplicateMovieClip" tiptext="무비 클립을 복제합니다." helpid="x21C2A" text="duplicateMovieClip(% 대상, 새 이름, 깊이 %);\n" quickey="dm" version="4"/>

				<action id="removeMovieClip" name="removeMovieClip" tiptext="duplicateMovieClip을 통해 만들어진 무비 클립을 제거합니다." helpid="x21C2B" text="removeMovieClip(% 대상 %);\n" quickey="rm" version="4"/>

				<action name="getProperty" tiptext="지정한 무비 클립의 속성을 반환합니다." helpid="x21C2C" text="getProperty(% 대상, 속성 %)" version="4"/>

				<string name="set" tiptext="변수에 값을 할당합니다." helpid="x21C2D" text="set" version="4"/>

			</folder>

			<folder name="변환 함수" id="Conversion Functions" tiptext="형식을 변환하는 함수입니다." version="4">

				<string name="chr" tiptext="ASCII 코드를 문자로 변환합니다." helpid="x21C46" text="chr(% ascii 코드 %)" version="4"/>

				<string name="int" tiptext="숫자의 정수 부분을 추출합니다." helpid="x21C4C" text="int(% 숫자 %)" version="4"/>

				<string name="mbchr" tiptext="ASCII/S-JIS 코드를 문자로 변환합니다(멀티바이트 인식)." helpid="x21C4A" text="mbchr(% ascii 코드 %)" version="4"/>

				<string name="mbord" tiptext="문자를 ASCII/S-JIS 코드로 변환합니다(멀티바이트 인식)." helpid="x21C4B" text="mbord(% 문자 %)" version="4"/>

				<string name="ord" tiptext="문자를 ASCII 코드로 변환합니다." helpid="x21C47" text="ord(% 문자 %)" version="4"/>

				<string name="Number" tiptext="인수를 숫자 형식으로 변환합니다." helpid="x21C2F" text="Number(% 표현식 %)" version="4"/>

				<string name="String" tiptext="인수를 문자열 형식으로 변환합니다." helpid="x21C2E" text="String(% 표현식 %)" version="4"/>

			</folder>

			<folder name="기타 함수" id="Miscellaneous Functions" tiptext="기타 함수입니다.">

				<string name="eval" tiptext="표현식에서 명시한 변수의 값을 반환합니다." helpid="x21C30" text="eval(% 변수 %)" version="4"/>

				<string name="getTimer" tiptext="무비가 재생되기 시작된 이후의 밀리초입니다." helpid="x21C31" text="getTimer()" version="4"/>

				<string name="length" tiptext="문자열의 길이를 계산합니다." helpid="x21C45" text="length(% 문자열 %)" version="4"/>

				<string name="mblength" tiptext="문자열의 길이를 계산합니다(멀티바이트 인식)." helpid="x21C49" text="mblength(% 문자열 %)" version="4"/>

				<string name="mbsubstring" tiptext="문자열에서 인덱스로 지정된 위치의 문자부터 시작하여 지정된 개수의 문자를 추출합니다(멀티바이트 인식)." helpid="x21C48" text="mbsubstring(% 문자열, 인덱스, 개수 %)" version="4"/>

				<string name="random" tiptext="0과 지정한 숫자 사이의 난수를 생성합니다." helpid="x21C4D" text="random(% 숫자 %)" version="4"/>

				<string name="substring" tiptext="문자열에서 index로 지정된 위치의 문자부터 시작하여 지정된 개수의 문자를 추출합니다." helpid="x21C44" text="substring(% 문자열, 인덱스, 개수 %)" version="4"/>

				<action id="trace" name="trace" tiptext="출력 창으로 메시지를 보냅니다." helpid="x21C32" text="trace(% 메시지 %);\n" quickey="tr" version="4"/>

				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">

					<action id="comment" name="comment" tiptext="스크립트에 관한 도움말 설명을 삽입합니다." helpid="x21C33" text="// %%\n" quickey="//"/>

				</ifmode>

			</folder>

		</folder>

		<folder name="속성" tiptext="ActionScript 속성입니다.">

			<string name="_alpha" tiptext="알파 투명도(백분율)" helpid="x21CA1" text="._alpha" version="4"/>

			<string name="_currentframe" tiptext="재생 헤드가 현재 위치한 프레임 번호를 반환합니다." helpid="x21CA2" text="._currentframe" version="4"/>

			<string name="_focusrect" tiptext="탭 초점 사각형이 숨겨져 있으면 false를 반환하고, 표시되면 true를 반환합니다." helpid="x21CA3" text="._focusrect" version="4"/>

			<string name="_framesloaded" tiptext="스트리밍 무비에서 로드한 프레임 수를 반환합니다." helpid="x21CA4" text="._framesloaded" version="4"/>

			<string name="_height" tiptext="높이" helpid="x21CA5" text="._height" version="4"/>

			<string name="_highquality" tiptext="저품질인 경우 false를 반환하고, 고품질인 경우 true를 반환합니다." helpid="x21CA6" text="._highquality" version="4"/>

			<string name="_level" tiptext="번호가 지정된 레벨을 반환합니다." helpid="x21CA7" text="._level" version="4"/>

			<string name="_name" tiptext="인스턴스 이름" helpid="x21CA9" text="._name" version="4"/>

			<string name="_rotation" tiptext="회전 각도(도)입니다." helpid="x21CAA" text="._rotation" version="4"/>

			<string name="_target" tiptext="대상 경로:" helpid="x21CAC" text="._target" version="4"/>

			<string name="_totalframes" tiptext="무비의 전체 프레임 수를 반환합니다." helpid="x21CAD" text="._totalframes" version="4"/>

			<string name="_visible" tiptext="버튼이 표시되면 true를 반환하고, 숨겨져 있으면 false를 반환합니다." helpid="x21CAE" text="._visible" version="4"/>

			<string name="_width" tiptext="폭" helpid="x21CAF" text="._width" version="4"/>

			<string name="_x" tiptext="X 위치" helpid="x21CB0" text="._x" version="4"/>

			<string name="_xscale" tiptext="X 비율 요인(백분율)" helpid="x21CB1" text="._xscale" version="4"/>

			<string name="_y" tiptext="Y 위치" helpid="x21CB2" text="._y" version="4"/>

			<string name="_yscale" tiptext="Y 비율 요인(백분율)" helpid="x21CB3" text="._yscale" version="4"/>

		</folder>

		<folder name="명령문" tiptext="ActionScript 명령문 키워드입니다.">

			<action id="call" name="call" tiptext="지정한 프레임에서 하위 루틴을 호출합니다." helpid="x21C36" text="call (% 프레임 %);\n" quickey="ca" version="4"/>

			<action id="toggleHighQuality" name="toggleHighQuality" tiptext="저품질과 고품질 간에 전환합니다." helpid="x21C38" quickey="tq"/>

			<action id="tellTarget" name="tellTarget" tiptext="tellTarget 내에서 대상 무비 클립에 대해 액션을 수행합니다." helpid="x21C39" quickey="tt" version="3"/>

			<folder name="조건/루프" id="Conditions_Loops" tiptext="조건문 및 루프 구문입니다.">

				<action id="if" name="if" tiptext="조건이 true이면 액션을 수행합니다." helpid="x21C3B" text="if (% 조건 %) {\n}\n" quickey="if" version="4"/>

				<action id="else" name="else" tiptext="if 내에서, 조건이 false이면 액션을 수행합니다." helpid="x21C3C" text="} else {\n" quickey="el" version="4"/>

				<action id="else if" name="else if" tiptext="if 내에서, 대체 조건이 true이면 액션을 수행합니다." helpid="x21C3D" text="} else if (% 조건 %) {\n" quickey="ei" version="4"/>

				<action id="while" name="while" tiptext="조건이 true인 동안 액션을 수행합니다." helpid="x21C3E" text="while (% 조건 %) {\n}\n" quickey="wh" version="4"/>

				<action id="break" name="break" tiptext="중단한 다음 루프 밖으로 나갑니다." helpid="x21C3F" text="break;\n" quickey="br" version="4"/>

				<action id="continue" name="continue" tiptext="루프의 시작 부분에서 계속합니다." helpid="x21C40" text="continue;\n" quickey="co" version="4"/>

				<action id="do while" name="do while" tiptext="Do While 루프입니다." helpid="x21C41" text="do {\n} while (% 조건 %);\n" quickey="do" version="4"/>

				<action id="for" name="for" tiptext="For 루프입니다." helpid="x21CB8" text="for (% 초기 값; 조건; 다음 %) {\n}\n" quickey="fr" version="4"/>

				<ifdef mode="FEATURE_SWITCH_AND_STRICT_EQUALITY">

					<action id="switch" name="switch" tiptext="조건에 따라 코드 블록을 수행합니다." helpid="x21C42" text="switch (% 조건 %) {\n}\n" quickey="sw" version="4"/>

					<action id="case" name="case" tiptext="'switch' 문 안의 코드 블록을 나타냅니다." helpid="x21C43" text="case condition :\n" quickey="ce" version="4"/>

				</ifdef>

			</folder>

		</folder>

		<folder name="연산자" id="Operators" tiptext="표현식에 사용되는 연산자입니다." version="4">

			<!--Bitwise operators are a subcategory of Operators-->

			<!--Assignment operators are a subcategory of Operators-->

			<string name="&quot;&quot;" tiptext="표현식의 문자열 리터럴을 큰따옴표로 묶습니다." helpid="x21C4E" text="&quot;%%&quot;" version="4"/>

			<string name="()" tiptext="괄호를 사용하여 표현식을 묶습니다. 예: (x+y)*z" helpid="x21CB5" text="(%%)" version="4"/>

			<folder name="산술 연산자" id="Arithmetic Operators" tiptext="산술 연산을 수행하는 연산자입니다." version="4">

				<string name="+" tiptext="숫자를 더합니다." helpid="x21C50" text="+" version="4"/>

				<string name="++" tiptext="변수를 증가시킵니다.  예: x++, ++y" helpid="x21C68" text="++" version="4"/>

				<string name="-" tiptext="숫자를 뺍니다." helpid="x21C51" text="-" version="4"/>

				<string name="--" tiptext="변수를 감소시킵니다.  예: x--, --y" helpid="x21C69" text="--" version="4"/>

				<string name="*" tiptext="숫자를 곱합니다." helpid="x21C52" text="*" version="4"/>

				<string name="/" tiptext="첫 번째 숫자를 두 번째 숫자로 나눕니다." helpid="x21C53" text="/" version="4"/>

				<string name="%" tiptext="x를 y로 나눈 나머지를 계산합니다." helpid="x21C54" text="%" version="4"/>

			</folder>

			<folder name="비교 연산자" id="Comparison Operators" tiptext="비교 연산을 수행하는 연산자입니다." version="4">

				<string name="==" tiptext="항등 관계를 테스트합니다." helpid="x21CBB" text="==" version="4"/>

				<string name="&lt;&gt;" tiptext="비항등 관계를 테스트합니다." helpid="x21CBC" text="&lt;&gt;" version="4"/>

				<string name="&lt;" tiptext="보다 작음을 나타냅니다." helpid="x21C55" text="&lt;" version="4"/>

				<string name="&gt;" tiptext="보다 큼을 나타냅니다." helpid="x21C56" text="&gt;" version="4"/>

				<string name="&lt;=" tiptext="보다 작거나 같음을 나타냅니다." helpid="x21C57" text="&lt;=" version="4"/>

				<string name="&gt;=" tiptext="보다 크거나 같음을 나타냅니다." helpid="x21C58" text="&gt;=" version="4"/>

				<string name="ge" tiptext="보다 크거나 같음을 나타냅니다(문자열)." helpid="x21CB4" text="ge" version="4"/>

				<string name="gt" tiptext="보다 큼을 나타냅니다(문자열)." helpid="x21C59" text="gt" version="4"/>

				<string name="eq" tiptext="항등 관계를 테스트합니다(문자열)." helpid="x21C5A" text="eq" version="4"/>

				<string name="le" tiptext="보다 작거나 같음을 나타냅니다(문자열)." helpid="x21C5B" text="le" version="4"/>

				<string name="ne" tiptext="비항등 관계를 테스트합니다(문자열)." helpid="x21C5C" text="ne" version="4"/>

				<string name="lt" tiptext="보다 작음을 나타냅니다(문자열)." helpid="x21C5D" text="lt" version="4"/>

			</folder>

			<folder name="논리 연산자" id="Logical Operators" tiptext="논리 연산을 수행하는 연산자입니다." version="4">

				<string name="&amp;&amp;" tiptext="쇼트 서킷 논리 AND 연산자입니다." helpid="x21C5E" text="&amp;&amp;" version="4"/>

				<string name="||" tiptext="쇼트 서킷 논리 OR 연산자입니다." helpid="x21C5F" text="||" version="4"/>

				<string name="!" tiptext="논리 NOT 연산자입니다." helpid="x21C60" text="!" version="4"/>

				<string name="and" tiptext="논리 AND입니다." helpid="x21C35" text="and" version="4"/>

			</folder>

			<folder name="대입 연산자" id="Assignment" tiptext="변수를 대입하는 연산자입니다." version="4">

				<string name="=" tiptext="B의 값을 A에 저장합니다." helpid="x21C61" text="=" version="4"/>

				<string name="+=" tiptext="A + B의 값을 A에 저장합니다." helpid="x21C62" text="+=" version="4"/>

				<string name="-=" tiptext="A - B의 값을 A에 저장합니다." helpid="x21C63" text="-=" version="4"/>

				<string name="*=" tiptext="A * B의 값을 A에 저장합니다." helpid="x21C64" text="*=" version="4"/>

				<string name="/=" tiptext="A / B의 몫을 A에 저장합니다." helpid="x21C65" text="/=" version="4"/>

				<string name="%=" tiptext="A % B의 나머지 값을 A에 저장합니다." helpid="x21C66" text="%=" version="4"/>

			</folder>

			<folder name="기타 연산자" id="Miscellaneous Operators" tiptext="기타 연산자" version="4">

				<string name="add" tiptext="문자열을 상호 연결합니다." helpid="x21C34" text="add" version="4"/>

				<string name="?:" tiptext="조건 연산자입니다.  예: a ? b : c" helpid="x21C67" text="condition ? trueExpression : falseExpression" version="4"/>

			</folder>

		</folder>

	</actionspanel>

</toolbox>