\ufeff<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
		<customactions>
			<actionspanel>
				<folder name="구성 요소" id="V2 Components" index="true" tiptext="Flash V2 구성요소" helpid="" version="6">
					<folder name="Accordion" id="[mx.containers.Accordion]" index="true" tiptext="Accordion을 사용하면 다른 자식 뷰 사이를 내비게이션할 수 있습니다." helpid="x20D43" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Accordion 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="numChildren" tiptext="자식 항목의 수를 반환합니다." helpid="x20D48" text=".numChildren" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="selectedChild" tiptext="현재 표시된 자식 뷰를 지정합니다." helpid="x20D49" text=".selectedChild" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="selectedIndex" tiptext="현재 표시된 자식 뷰의 인덱스를 지정합니다." helpid="x20D4A" text=".selectedIndex" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Accordion 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="createChild" tiptext="Accordion에 새 자식 선분을 만듭니다." helpid="x20D45" text=".createChild(% 심볼 이름:String, 인스턴스 이름:String, 속성:Object %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="createSegment" tiptext="Accordion에 새 선분을 만듭니다." helpid="x20D46" text=".createSegment(% 심볼 이름:String, 인스턴스 이름:String, 레이블 문자열:String, 아이콘 문자열:String %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="destroyChildAt" tiptext="Accordion에서 선분을 제거합니다." helpid="x20D47" text=".destroyChildAt(% 인덱스:Number %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="getChildAt" tiptext="지정된 위치의 자식 항목을 반환합니다." helpid="x20D4B" text=".getChildAt(% 자식 인덱스:Number %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Accordion 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20D44" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Accordion]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="ScrollPane" id="[mx.containers.ScrollPane]" index="true" tiptext="MovieClip, SWF, JPEG, GIF 또는 PNG를 표시하는 스크롤 가능한 필드를 제공합니다." helpid="x20BCA" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="ScrollPane 속성" version="6">
							<string name="content" tiptext="ScrollPane의 내용을 반환합니다." helpid="x20F5C" text=".content" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="contentPath" tiptext="로드할 MovieClip, SWF, JPEG, GIF 또는 PNG의 이름을 지정합니다." helpid="x20BCD" text=".contentPath" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="hLineScrollSize" tiptext="수평 스크롤 막대의 화살표를 클릭할 때 이동될 픽셀의 수입니다." helpid="x20BD1" text=".hLineScrollSize" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="hPageScrollSize" tiptext="수평 스크롤 막대의 트랙을 클릭할 때 이동될 픽셀의 수입니다." helpid="x20BD3" text=".hPageScrollSize" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="왼쪽 가장자리에서 내용까지의 픽셀 오프셋입니다." helpid="x20D65" text=".hPosition" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="hScrollPolicy" tiptext="수평 스크롤 막대를 표시할지 또는 자동으로 조정되도록 할지 여부를 지정합니다." helpid="x20BD4" text=".hScrollPolicy" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="scrollDrag" tiptext="true이면 손 커서를 사용하여 마우스를 사용할 때처럼 내용을 스크롤할 수 있습니다." helpid="x20F99" text=".scrollDrag" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="vLineScrollSize" tiptext="수직 스크롤 막대의 화살표를 클릭할 때 이동될 픽셀의 수입니다." helpid="x20BD0" text=".vLineScrollSize" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="vPageScrollSize" tiptext="수직 스크롤 막대의 트랙을 클릭할 때 이동될 픽셀의 수입니다." helpid="x20BD2" text=".vPageScrollSize" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="vPosition" tiptext="위쪽 가장자리에서 내용까지의 픽셀 오프셋입니다." helpid="x227B3" text=".vPosition" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="vScrollPolicy" tiptext="수직 스크롤 막대를 표시할지 또는 자동으로 조정되도록 할지 여부를 지정합니다." helpid="x20BD5" text=".vScrollPolicy" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="ScrollPane 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="getBytesLoaded" tiptext="로드된 ScrollPane 내용의 바이트 수를 반환합니다." helpid="x20BCC" text=".getBytesLoaded(% %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="getBytesTotal" tiptext="ScrollPane 내용의 크기를 바이트 단위로 반환합니다." helpid="x20BCB" text=".getBytesTotal(% %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="refreshPane" tiptext="내용을 다시 로드하고 창을 새로 고칩니다." helpid="x20F9A" text=".refreshPane(% 무효 %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="ScrollPane 이벤트" version="6">
							<string name="complete" tiptext="complete 이벤트" helpid="x20F5B" text=".addEventListener(&quot;complete&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="progress" tiptext="progress 이벤트" helpid="x20F5F" text=".addEventListener(&quot;progress&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,% 수신기 %);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20D62" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.ScrollPane]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Window" id="[mx.containers.Window]" index="true" tiptext="제목 표시줄, 캡션 및 닫기 버튼(선택적)이 있는 윈도우입니다." helpid="x20BD9" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Window 속성" version="6">
							<string name="closeButton" tiptext="true이면 닫기 버튼이 표시됩니다." helpid="x20F92" text=".closeButton" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="content" tiptext="Window의 내용을 반환합니다." helpid="x20F93" text=".content" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="contentPath" tiptext="로드할 내용의 이름을 지정합니다." helpid="x20F94" text=".contentPath" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="왼쪽 가장자리 기준의 내용 오프셋입니다." helpid="x20CC9" text=".hPosition" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="hScrollPolicy" tiptext="수평 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20CC7" text=".hScrollPolicy" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="maxHPosition" tiptext="내용의 오른쪽 가장자리가 아닌 왼쪽 가장자리 기준의 내용 최대 오프셋입니다." helpid="x20CCC" text=".maxHPosition" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="maxVPosition" tiptext="내용의 아래쪽이 아닌 위쪽 가장자리 기준의 내용 최대 오프셋입니다." helpid="x20CCB" text=".maxVPosition" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="numChildren" tiptext="자식 항목의 수를 반환합니다." helpid="x20D48" text=".numChildren" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="title" tiptext="제목 표시줄에 표시된 제목/캡션을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F97" text=".title" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="titleStyleDeclaration" tiptext="제목 표시줄 텍스트의 스타일을 설정하기 위한 CSSStyleDeclaration 이름입니다." helpid="x20F98" text=".titleStyleDeclaration" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="vPosition" tiptext="위쪽 가장자리 기준 내용 오프셋(보통 픽셀 또는 행 단위)입니다." helpid="x20CCA" text=".vPosition" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="vScrollPolicy" tiptext="수직 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20CC8" text=".vScrollPolicy" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Window 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="deletePopUp" tiptext="윈도우를 삭제하고 모달 상태를 제거합니다." helpid="x20F95" text=".deletePopUp(% %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="getChildAt" tiptext="지정된 위치의 자식 항목을 반환합니다." helpid="x20D4B" text=".getChildAt(% 자식 인덱스:Number %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Window 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20F91" text=".addEventListener(&quot;click&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="mouseDownOutside" tiptext="mouseDownOutside 이벤트" helpid="x20F96" text=".addEventListener(&quot;mouseDownOutside&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20CC5" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.containers.Window]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Alert" id="[mx.controls.Alert]" index="true" tiptext="Alert는 버튼과 제목(선택적)이 있는 메시지를 표시합니다." helpid="x20D16" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Alert 속성" version="6">
							<string name="buttonHeight" tiptext="버튼의 높이를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20DAE" text="mx.controls.Alert.buttonHeight" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="buttonStyleDeclaration" tiptext="버튼의 스타일을 설정하기 위한 CSSStyleDeclaration 이름입니다." helpid="x20D20" text="mx.controls.Alert.buttonStyleDeclaration" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="buttonWidth" tiptext="버튼의 폭을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20DAD" text="mx.controls.Alert.buttonWidth" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="cancelLabel" tiptext="취소 버튼의 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D1A" text="mx.controls.Alert.cancelLabel" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="closeButton" tiptext="true이면 닫기 버튼이 표시됩니다." helpid="x20F92" text=".closeButton" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="content" tiptext="Window의 내용을 반환합니다." helpid="x20F93" text=".content" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="contentPath" tiptext="로드할 내용의 이름을 지정합니다." helpid="x20F94" text=".contentPath" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="messageStyleDeclaration" tiptext="메시지 텍스트의 스타일을 설정하기 위한 CSSStyleDeclaration 이름입니다." helpid="x20D1E" text="mx.controls.Alert.messageStyleDeclaration" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="noLabel" tiptext="아니요 버튼의 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D19" text="mx.controls.Alert.noLabel" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="okLabel" tiptext="확인 버튼의 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D17" text="mx.controls.Alert.okLabel" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="title" tiptext="제목 표시줄에 표시된 제목/캡션을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F97" text=".title" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="titleStyleDeclaration" tiptext="제목 텍스트의 스타일을 설정하기 위한 CSSStyleDeclaration 이름입니다." helpid="x20D1F" text="mx.controls.Alert.titleStyleDeclaration" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="yesLabel" tiptext="예 버튼의 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D18" text="mx.controls.Alert.yesLabel" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Alert 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="deletePopUp" tiptext="윈도우를 삭제하고 모달 상태를 제거합니다." helpid="x20F95" text=".deletePopUp(% %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="show" tiptext="경고 대화 상자를 표시하는 정적 메서드입니다." helpid="x20D21" text=".show(%메시지:String[, 제목:String[, 플래그:flags[, 부모:Window[, 클릭 핸들러:clickHandler[, 아이콘:String[, 기본 버튼:Constant]]]]]] %)" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Alert 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20F91" text=".addEventListener(&quot;click&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="mouseDownOutside" tiptext="mouseDownOutside 이벤트" helpid="x20F96" text=".addEventListener(&quot;mouseDownOutside&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Alert]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Button" id="[mx.controls.Button]" index="true" tiptext="Button은 기본 버튼 기능을 제공합니다. SimpleButton의 기능을 확장합니다." helpid="x20BE3" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Button 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="icon" tiptext="Button 아이콘의 링크 식별자를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D4C" text=".icon" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="label" tiptext="Button 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20BE6" text=".label" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="labelPlacement" tiptext="아이콘에 상대적인 레이블 위치를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20BE4" text=".labelPlacement" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="selected" tiptext="이 속성은 버튼 선택 여부를 결정합니다(true 또는 false)." helpid="x20D4D" text=".selected" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="toggle" tiptext="버튼이 전환 스위치처럼 동작하는지(true) 전환 스위치처럼 동작하지 않는지(false) 나타내는 부울 값입니다." helpid="x20D4E" text=".toggle" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Button 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Button 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20C60" text=".addEventListener(&quot;click&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Button]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="CheckBox" id="[mx.controls.CheckBox]" index="true" tiptext="CheckBox는 옵션을 선택 또는 선택 취소하는 기능을 제공합니다. Button의 기능을 확장합니다." helpid="x20BE9" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="CheckBox 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="icon" tiptext="Button 아이콘의 링크 식별자를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D4C" text=".icon" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="label" tiptext="CheckBox 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D5F" text=".label" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="labelPlacement" tiptext="체크 상자에 상대적인 레이블 위치를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F3C" text=".labelPlacement" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="selected" tiptext="CheckBox의 선택 상태를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F3D" text=".selected" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="toggle" tiptext="버튼이 전환 스위치처럼 동작하는지(true) 전환 스위치처럼 동작하지 않는지(false) 나타내는 부울 값입니다." helpid="x20D4E" text=".toggle" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="CheckBox 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="CheckBox 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20F3E" text=".addEventListener(&quot;click&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.CheckBox]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="ComboBox" id="[mx.controls.ComboBox]" index="true" tiptext="ComboBox는 드롭다운 목록에서 옵션을 선택하는 기능을 제공합니다." helpid="x20C01" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="ComboBox 속성" version="6">
							<string name="dataProvider" tiptext="모델로 사용할 데이터 목록입니다." helpid="x20BEA" text=".dataProvider" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="dropdown" tiptext="ComboBox에 포함된 List 구성 요소에 대한 참조를 반환합니다." helpid="x20C06" text=".dropdown" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="dropdownWidth" tiptext="드롭다운 목록을 포함하는 팝업의 폭 제한(픽셀 단위)입니다." helpid="x20C05" text=".dropdownWidth" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="editable" tiptext="true인 경우 ComboBox를 편집할 수 있습니다." helpid="x20F3F" text=".editable" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="labelField" tiptext="레이블 필드로 사용할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20C02" text=".labelField" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="labelFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 레이블을 확인합니다." helpid="x20C03" text=".labelFunction" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="length" tiptext="목록에 있는 항목 수를 가져옵니다." helpid="x20BF2" text=".length" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="restrict" tiptext="콤보 베이스에 입력할 문자 세트" helpid="x20DA7" text=".restrict" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="rowCount" tiptext="드롭다운 목록에 표시되는 최대 행 수입니다." helpid="x20C04" text=".rowCount" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="selectedIndex" tiptext="선택된 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20BF5" text=".selectedIndex" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="selectedItem" tiptext="선택한 항목을 반환합니다." helpid="x20BF8" text=".selectedItem" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20C7E" text=".tabIndex" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="text" tiptext="텍스트 필드의 내용을 가져오거나 편집 가능한 경우 설정합니다." helpid="x20D4F" text=".text" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="textField" tiptext="TextInput 구성 요소에 대한 참조입니다." helpid="x20D50" text=".textField" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="value" tiptext="선택한 데이터 또는 레이블을 가져옵니다." helpid="x20BF4" text=".value" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="ComboBox 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="addItem" tiptext="목록 끝에 항목을 추가합니다." helpid="x20BEC" text=".addItem(% [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="addItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 추가합니다." helpid="x20BEB" text=".addItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="close" tiptext="드롭다운 목록을 닫습니다." helpid="x20C08" text=".close(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="getItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 가져옵니다." helpid="x20BF3" text=".getItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="open" tiptext="드롭다운 목록을 엽니다." helpid="x20C07" text=".open(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="removeAll" tiptext="모든 항목을 제거합니다." helpid="x20BEE" text=".removeAll(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="removeItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 제거합니다." helpid="x20BED" text=".removeItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="replaceItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 대체합니다." helpid="x20BEF" text=".replaceItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="크기를 설정합니다." helpid="x20D51" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음 %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="sortItems" tiptext="비교 함수를 사용하여 목록을 정렬합니다." helpid="x20BF0" text=".sortItems(%[비교 함수:String, 옵션 플래그:String]%)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="sortItemsBy" tiptext="각 항목의 일부 필드를 기준으로 목록을 정렬합니다." helpid="x20BF1" text=".sortItemsBy(% 필드 이름:String, 순서:string [, 옵션 플래그:String] %)" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="ComboBox 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20BFA" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="close" tiptext="close 이벤트" helpid="x20D25" text=".addEventListener(&quot;close&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="enter" tiptext="enter 이벤트" helpid="x20F40" text=".addEventListener(&quot;enter&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="itemRollOut" tiptext="itemRollOut 이벤트" helpid="x20BFF" text=".addEventListener(&quot;itemRollOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="itemRollOver" tiptext="itemRollOver 이벤트" helpid="x20BFE" text=".addEventListener(&quot;itemRollOver&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="open" tiptext="open 이벤트" helpid="x20BFB" text=".addEventListener(&quot;open&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20C00" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ComboBox]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="DataGrid" id="[mx.controls.DataGrid]" index="true" tiptext="DataGrid는 여러 개의 열을 표시할 수 있는 ListBox입니다." helpid="x20C34" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="DataGrid 속성" version="6">
							<string name="cellRenderer" tiptext="행에 대한 cellRenderer 구성 요소를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB8" text=".cellRenderer" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="columnCount" tiptext="표시되는 열 수입니다." helpid="x20C30" text=".columnCount" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="columnNames" tiptext="열로 표시될 필드 이름 집합입니다." helpid="x20C29" text=".columnNames" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="dataProvider" tiptext="모델로 사용할 데이터 목록입니다." helpid="x20CA5" text=".dataProvider" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="focusedCell" tiptext="현재 포커스가 있는 셀을 정의하거나 반환합니다." helpid="x20C33" text=".focusedCell" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="왼쪽 가장자리 기준의 내용 오프셋입니다." helpid="x20CC9" text=".hPosition" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="hScrollPolicy" tiptext="수평 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20C22" text=".hScrollPolicy" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="headerHeight" tiptext="격자의 머리글 막대 높이를 지정합니다." helpid="x20C28" text=".headerHeight" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="iconField" tiptext="아이콘으로 표시할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20CBB" text=".iconField" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="iconFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 아이콘을 확인합니다." helpid="x20CBC" text=".iconFunction" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="labelField" tiptext="레이블로 표시할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20CB9" text=".labelField" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="labelFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 레이블을 확인합니다." helpid="x20CBA" text=".labelFunction" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="length" tiptext="목록에 있는 항목 수를 가져옵니다." helpid="x20CAD" text=".length" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="maxHPosition" tiptext="내용의 오른쪽 가장자리가 아닌 왼쪽 가장자리 기준의 내용 최대 오프셋입니다." helpid="x20CCC" text=".maxHPosition" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="multipleSelection" tiptext="true인 경우 여러 항목을 선택할 수 있습니다." helpid="x20CB5" text=".multipleSelection" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="resizableColumns" tiptext="뷰어에서 격자의 열 크기를 조정할 수 있는지 여부를 결정합니다." helpid="x20C25" text=".resizableColumns" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="rowCount" tiptext="행 수를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB7" text=".rowCount" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="rowHeight" tiptext="행의 높이를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB6" text=".rowHeight" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="selectable" tiptext="뷰어에서 격자를 선택할 수 있는지 여부를 결정합니다." helpid="x20C24" text=".selectable" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="selectedIndex" tiptext="선택된 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB0" text=".selectedIndex" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="selectedIndices" tiptext="선택된 여러 개의 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB1" text=".selectedIndices" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="selectedItem" tiptext="선택한 항목을 가져옵니다." helpid="x20CB3" text=".selectedItem" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="selectedItems" tiptext="선택한 여러 개의 항목을 가져옵니다." helpid="x20CB2" text=".selectedItems" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="showHeaders" tiptext="격자에서 열 머리글 표시 여부를 결정합니다." helpid="x20C27" text=".showHeaders" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="sortableColumns" tiptext="뷰어에서 머리글을 클릭하여 DataGrid의 열을 정렬할 수 있는지 여부를 결정합니다." helpid="x20C26" text=".sortableColumns" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="DataGrid 메서드" version="6">
							<string name="addColumn" tiptext="DataGrid의 끝에 새 열을 추가합니다." helpid="x20C2B" text=".addColumn(% 새 열 %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="addColumnAt" tiptext="DataGrid의 지정된 위치에 새 열을 추가합니다." helpid="x20C2A" text=".addColumnAt(% 인덱스:Number, 새 열 %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="addItem" tiptext="목록 끝에 항목을 추가합니다." helpid="x20C1D" text=".addItem(% [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="addItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 추가합니다." helpid="x20C1E" text=".addItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="editField" tiptext="dataGrid에서 지정된 필드를 편집합니다." helpid="x20D70" text=".editField(% 인덱스:Number, 열 이름:String, 데이터 %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="getColumnAt" tiptext="지정된 인덱스의 DataGridColumn 인스턴스를 가져옵니다." helpid="x20C2E" text=".getColumnAt(% 인덱스:Number %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="getColumnIndex" tiptext="지정된 이름을 갖는 DataGridColumn 인스턴스의 인덱스를 가져옵니다." helpid="x20C2F" text=".getColumnIndex(% 이름:String %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="getItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 가져옵니다." helpid="x20CAE" text=".getItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="removeAll" tiptext="모든 항목을 제거합니다." helpid="x20CA9" text=".removeAll(% %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="removeAllColumns" tiptext="대상 DataGrid 인스턴스에서 모든 DataGridColumn을 제거합니다." helpid="x20C2D" text=".removeAllColumns(% 무효 %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="removeColumnAt" tiptext="지정된 인덱스의 DataGridColumn 인스턴스를 제거합니다." helpid="x20C2C" text=".removeColumnAt(% 인덱스:Number %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="removeItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 제거합니다." helpid="x20CA8" text=".removeItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="replaceItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 대체합니다." helpid="x20C23" text=".replaceItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="setPropertiesAt" tiptext="개별 항목의 속성을 설정합니다." helpid="x20CBD" text=".setPropertiesAt(% 인덱스:Number, 객체:Object %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="sortItems" tiptext="비교 함수를 사용하여 목록을 정렬합니다." helpid="x20CAC" text=".sortItems(%[비교 함수:String, 옵션 플래그:String] %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="sortItemsBy" tiptext="각 항목의 일부 필드를 기준으로 목록을 정렬합니다." helpid="x20CAB" text=".sortItemsBy(% 필드 이름:String, 순서:string [, 옵션 플래그:String] %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="spaceColumnsEqually" tiptext="모든 열이 같은 크기가 되도록 격자 서식을 다시 지정합니다." helpid="x20C31" text=".spaceColumnsEqually(% 무효 %)" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="DataGrid 이벤트" version="6">
							<string name="cellEdit" tiptext="셀이 편집될 때 실행됩니다." helpid="x20D6B" text=".addEventListener(&quot;cellEdit&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="cellFocusIn" tiptext="셀에 초점이 생길 때 실행됩니다." helpid="x20D6C" text=".addEventListener(&quot;cellFocusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="cellFocusOut" tiptext="셀이 초점을 잃을 때 실행됩니다." helpid="x20D6D" text=".addEventListener(&quot;cellFocusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="cellPress" tiptext="셀을 눌렀을 때 실행됩니다." helpid="x20D6A" text=".addEventListener(&quot;cellPress&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20C1F" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="columnStretch" tiptext="사용자가 열을 확장했을 때 실행됩니다." helpid="x20D6E" text=".addEventListener(&quot;columnStretch&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="headerRelease" tiptext="사용자가 열 머리글을 클릭한 다음 놓았을 때 실행됩니다." helpid="x20D6F" text=".addEventListener(&quot;headerRelease&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="itemRollOut" tiptext="itemRollOut 이벤트" helpid="x20CA4" text=".addEventListener(&quot;itemRollOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="itemRollOver" tiptext="itemRollOver 이벤트" helpid="x20CA3" text=".addEventListener(&quot;itemRollOver&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20CC5" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DataGrid]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="DateChooser" id="[mx.controls.DateChooser]" index="true" tiptext="DateChooser를 사용하면 날짜를 선택할 수 있습니다." helpid="x20E12" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="DateChooser 속성" version="6">
							<string name="dayNames" tiptext="DateChooser에 표시되는 요일 이름입니다." helpid="x20E17" text=".dayNames" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="disabledDays" tiptext="비활성화된 요일입니다." helpid="x20E18" text=".disabledDays" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="disabledRanges" tiptext="selectableRange 내의 비활성화된 날짜입니다." helpid="x20E1A" text=".disabledRanges" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="displayedMonth" tiptext="DateChooser에 현재 표시된 월입니다." helpid="x20E15" text=".displayedMonth" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="displayedYear" tiptext="DateChooser에 현재 표시된 년입니다." helpid="x20E16" text=".displayedYear" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="firstDayOfWeek" tiptext="DateChooser에 대한 첫 번째 요일을 설정합니다." helpid="x20E14" text=".firstDayOfWeek" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="monthNames" tiptext="DateChooser에 표시되는 월의 이름입니다." helpid="x20E1C" text=".monthNames" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="selectableRange" tiptext="날짜를 선택할 수 있는 범위의 시작 날짜와 끝 날짜입니다." helpid="x20E19" text=".selectableRange" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="selectedDate" tiptext="DateChooser에서 선택된 날짜입니다." helpid="x20E1B" text=".selectedDate" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="showToday" tiptext="현재 날짜를 강조 표시합니다." helpid="x20E13" text=".showToday" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="DateChooser 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="DateChooser 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20E11" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20E10" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateChooser]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="DateField" id="[mx.controls.DateField]" index="true" tiptext="날짜를 선택할 수 있도록 DateChooser를 팝업합니다." helpid="x20E21" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="DateField 속성" version="6">
							<string name="dateFormatter" tiptext="Date 항목의 레이블을 계산하는 사용자 제공 함수입니다." helpid="x20E22" text=".dateFormatter" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="dayNames" tiptext="DateField의 pullDown에 표시되는 요일 이름입니다." helpid="x20E2A" text=".dayNames" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="disabledDays" tiptext="비활성화된 요일입니다." helpid="x20E2B" text=".disabledDays" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="disabledRanges" tiptext="selectableRange 내의 비활성화된 날짜입니다." helpid="x20E2D" text=".disabledRanges" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="displayedMonth" tiptext="DateField의 pullDown에 현재 표시된 월입니다." helpid="x20E28" text=".displayedMonth" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="displayedYear" tiptext="DateField의 pullDown에 현재 표시된 년입니다." helpid="x20E29" text=".displayedYear" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="firstDayOfWeek" tiptext="DateField에 대한 첫 번째 요일을 설정합니다." helpid="x20E27" text=".firstDayOfWeek" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="monthNames" tiptext="DateField의 pullDown에 표시되는 월의 이름입니다." helpid="x20E2F" text=".monthNames" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="pullDown" tiptext="DateField에 포함된 DateChooser 구성 요소에 대한 참조를 반환합니다." helpid="x20E23" text=".pullDown" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="restrict" tiptext="콤보 베이스에 입력할 문자 세트" helpid="x20C79" text=".restrict" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="selectableRange" tiptext="날짜를 선택할 수 있는 범위의 시작 날짜와 끝 날짜입니다." helpid="x20E2C" text=".selectableRange" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="selectedDate" tiptext="DateField에서 선택된 날짜입니다." helpid="x20E2E" text=".selectedDate" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="showToday" tiptext="현재 날짜를 강조 표시합니다." helpid="x20E26" text=".showToday" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="DateField 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="close" tiptext="pullDown DateChooser를 닫습니다." helpid="x20E25" text=".close(% %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="open" tiptext="DateChooser pullDown을 엽니다." helpid="x20E24" text=".open(% %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="크기를 설정합니다." helpid="x20D51" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음 %)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="DateField 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20E1D" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="close" tiptext="close 이벤트" helpid="x20E1F" text=".addEventListener(&quot;close&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="open" tiptext="open 이벤트" helpid="x20E1E" text=".addEventListener(&quot;open&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20E20" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.DateField]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Label" id="[mx.controls.Label]" index="true" tiptext="Label은 한 행으로 되어 있는 편집 불가능한 텍스트 필드입니다." helpid="x20D52" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Label 속성" version="6">
							<string name="autoSize" tiptext="자동 크기 조절 및 정돈을 제어합니다." helpid="x20F41" text=".autoSize" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="html" tiptext="Label에 html이 포함되는지 여부를 지정합니다." helpid="x20F42" text=".html" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="text" tiptext="Label 내용을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F43" text=".text" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Label 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Label 이벤트" version="6">
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Label]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="List" id="[mx.controls.List]" index="true" tiptext="List는 스크롤 목록에서 하나 이상의 옵션을 선택하는 기능을 제공합니다." helpid="x20C37" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="List 속성" version="6">
							<string name="cellRenderer" tiptext="행에 대한 cellRenderer 구성 요소를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB8" text=".cellRenderer" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="dataProvider" tiptext="모델로 사용할 데이터 목록입니다." helpid="x20CA5" text=".dataProvider" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="왼쪽 가장자리 기준의 내용 오프셋입니다." helpid="x20CC9" text=".hPosition" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="hScrollPolicy" tiptext="수평 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20CC7" text=".hScrollPolicy" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="iconField" tiptext="아이콘으로 표시할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20CBB" text=".iconField" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="iconFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 아이콘을 확인합니다." helpid="x20CBC" text=".iconFunction" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="labelField" tiptext="레이블로 표시할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20CB9" text=".labelField" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="labelFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 레이블을 확인합니다." helpid="x20CBA" text=".labelFunction" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="length" tiptext="목록에 있는 항목 수를 가져옵니다." helpid="x20CAD" text=".length" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="maxHPosition" tiptext="내용의 오른쪽 가장자리가 아닌 왼쪽 가장자리 기준의 내용 최대 오프셋입니다." helpid="x20CCC" text=".maxHPosition" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="multipleSelection" tiptext="true인 경우 여러 항목을 선택할 수 있습니다." helpid="x20CB5" text=".multipleSelection" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="rowCount" tiptext="행 수를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB7" text=".rowCount" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="rowHeight" tiptext="행의 높이를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB6" text=".rowHeight" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="selectable" tiptext="목록이 선택되어 있는지 여부를 결정합니다." helpid="x20CB4" text=".selectable" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="selectedIndex" tiptext="선택된 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB0" text=".selectedIndex" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="selectedIndices" tiptext="선택된 여러 개의 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB1" text=".selectedIndices" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="selectedItem" tiptext="선택한 항목을 가져옵니다." helpid="x20CB3" text=".selectedItem" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="selectedItems" tiptext="선택한 여러 개의 항목을 가져옵니다." helpid="x20CB2" text=".selectedItems" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="vPosition" tiptext="위쪽 가장자리 기준 내용 오프셋(보통 픽셀 또는 행 단위)입니다." helpid="x20CCA" text=".vPosition" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="vScrollPolicy" tiptext="수직 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20CC8" text=".vScrollPolicy" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="List 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="addItem" tiptext="목록 끝에 항목을 추가합니다." helpid="x20CA7" text=".addItem(% [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="addItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 추가합니다." helpid="x20CA6" text=".addItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="getItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 가져옵니다." helpid="x20CAE" text=".getItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="removeAll" tiptext="모든 항목을 제거합니다." helpid="x20CA9" text=".removeAll(% %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="removeItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 제거합니다." helpid="x20CA8" text=".removeItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="replaceItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 대체합니다." helpid="x20CAA" text=".replaceItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="setPropertiesAt" tiptext="개별 항목의 속성을 설정합니다." helpid="x20CBD" text=".setPropertiesAt(% 인덱스:Number, 객체:Object %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="sortItems" tiptext="비교 함수를 사용하여 목록을 정렬합니다." helpid="x20CAC" text=".sortItems(%[비교 함수:String, 옵션 플래그:String]%)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="sortItemsBy" tiptext="각 항목의 일부 필드를 기준으로 목록을 정렬합니다." helpid="x20CAB" text=".sortItemsBy(% 필드 이름:String, 순서:string [, 옵션 플래그:String] %)" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="List 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20CA2" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="itemRollOut" tiptext="itemRollOut 이벤트" helpid="x20CA4" text=".addEventListener(&quot;itemRollOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="itemRollOver" tiptext="itemRollOver 이벤트" helpid="x20CA3" text=".addEventListener(&quot;itemRollOver&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20CC5" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.List]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Loader" id="[mx.controls.Loader]" index="true" tiptext="Loader는 MovieClip, JPEG 또는 SWF를 로드하는 데 사용할 수 있는 컨테이너를 제공합니다." helpid="x20C3A" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Loader 속성" version="6">
							<string name="autoLoad" tiptext="true인 경우 내용을 자동으로 로드합니다." helpid="x20C3B" text=".autoLoad" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="bytesLoaded" tiptext="로드된 Loader 내용의 바이트 수를 반환합니다." helpid="x20C3C" text=".bytesLoaded" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="bytesTotal" tiptext="Loader 내용의 크기를 바이트 단위로 반환합니다." helpid="x20C3D" text=".bytesTotal" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="content" tiptext="Loader의 내용을 반환합니다." helpid="x20C3E" text=".content" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="contentPath" tiptext="로드할 내용의 절대 또는 상대 URL을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20C3F" text=".contentPath" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="percentLoaded" tiptext="로드할 내용의 백분율을 가져옵니다." helpid="x20C40" text=".percentLoaded" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="scaleContent" tiptext="true인 경우 Loader의 크기에 맞게 내용을 조절합니다." helpid="x20C41" text=".scaleContent" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Loader 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="Loader에 내용을 로드하도록 지시합니다." helpid="x20C42" text=".load(% url:String %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Loader 이벤트" version="6">
							<string name="complete" tiptext="complete 이벤트" helpid="x20C38" text=".addEventListener(&quot;complete&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Loader]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="MediaController" id="[mx.controls.MediaController]" index="true" tiptext="MediaController는 미디어 파일을 스트리밍하기 위한 재생 컨트롤을 포함합니다." helpid="x20DA2" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="MediaController 속성" version="6">
							<string name="activePlayControl" tiptext="런타임에 컨트롤러가 로드될 때 컨트롤러의 상태를 결정합니다." helpid="x20D7A" text=".activePlayControl" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="backgroundStyle" tiptext="Controller 인스턴스가 크롬색 배경을 그릴지 여부를 결정합니다." helpid="x20D7E" text=".backgroundStyle" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="controllerPolicy" tiptext="마우스를 가져갈 때만 컨트롤러가 표시될지 여부를 결정합니다." helpid="x20D82" text=".controllerPolicy" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="horizontal" tiptext="컨트롤러가 수직으로 표시될지 또는 수평으로 표시될지 여부를 결정합니다." helpid="x20D85" text=".horizontal" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="volume" tiptext="값 범위가 0-100인 볼륨 설정입니다." helpid="x20D8C" text=".volume" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="MediaController 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="associateDisplay" tiptext="컨트롤러 인스턴스를 지정된 디스플레이 인스턴스에 연결합니다." helpid="x20D8F" text=".associateDisplay(% d:MediaDisplay %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="MediaController 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20D99" text=".addEventListener(&quot;click&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="playheadChange" tiptext="playheadChange 이벤트" helpid="x20D9C" text=".addEventListener(&quot;playheadChange&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
							<string name="volume" tiptext="volume 이벤트" helpid="x20D9E" text=".addEventListener(&quot;volume&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaController]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="MediaDisplay" id="[mx.controls.MediaDisplay]" index="true" tiptext="MediaDisplay는 FLV 및 MP3 파일을 재생합니다." helpid="x20DA3" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="MediaDisplay 속성" version="6">
							<string name="aspectRatio" tiptext="Display 또는 Playback 인스턴스가 종횡비를 유지할지 여부를 결정합니다." helpid="x20D7B" text=".aspectRatio" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="autoPlay" tiptext="미디어가 즉시 버퍼링되어 재생될지 여부를 결정합니다." helpid="x20D7C" text=".autoPlay" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="autoSize" tiptext="디스플레이 크기가 미디어의 기본 크기에 따라 자동으로 조절될지 여부를 결정합니다." helpid="x20DD7" text=".autoSize" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="bytesLoaded" tiptext="이미 로드된 바이트 수입니다." helpid="x20D7F" text=".bytesLoaded" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="bytesTotal" tiptext="로드할 바이트 수입니다." helpid="x20D80" text=".bytesTotal" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="contentPath" tiptext="스트리밍될 미디어의 상대 경로 및 파일 이름을 포함합니다." helpid="x20D81" text=".contentPath" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="cuePoints" tiptext="큐 포인트 객체의 배열입니다." helpid="x20D84" text=".cuePoints" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="mediaType" tiptext="표시될 미디어의 유형입니다." helpid="x20D86" text=".mediaType" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="playheadTime" tiptext="재생 헤드의 현재 위치(초 단위)입니다." helpid="x20D87" text=".playheadTime" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="playing" tiptext="재생을 시도하는 인스턴스입니다." helpid="x20D88" text=".playing" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="preferredHeight" tiptext="디스플레이의 기본 높이입니다." helpid="x20D89" text=".preferredHeight" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="preferredWidth" tiptext="디스플래이의 기본 폭입니다." helpid="x20D8A" text=".preferredWidth" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="totalTime" tiptext="미디어의 총 길이(초 단위)입니다." helpid="x20D8B" text=".totalTime" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="volume" tiptext="값 범위가 0-100인 볼륨 설정입니다." helpid="x20D8C" text=".volume" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="MediaDisplay 메서드" version="6">
							<string name="addCuePoint" tiptext="디스플레이 인스턴스에 큐 포인트 객체를 추가합니다." helpid="x20D8D" text=".addCuePoint(% 큐 포인트 이름:String, 큐 포인트 시간:Number %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="associateController" tiptext="디스플레이 인스턴스를 지정된 컨트롤러 인스턴스에 연결합니다." helpid="x20D8E" text=".associateController(% 인스턴스 이름:MediaController %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="getCuePoints" tiptext="cuePoint 객체를 반환합니다." helpid="x20D92" text=".getCuePoints(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="미디어를 로드만 하고 재생하지는 않습니다." helpid="x20D93" text=".load(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="pause" tiptext="현재 위치에서 재생 헤드를 정지합니다." helpid="x20D95" text=".pause(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="play" tiptext="지정된 시작점에서 미디어를 재생합니다." helpid="x20D94" text=".play(% 시작점:Number %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="removeAllCuePoints" tiptext="이 인스턴스에 연결된 큐 포인트 객체를 모두 삭제합니다." helpid="x20D96" text=".removeAllCuePoints(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="removeCuePoint" tiptext="이 인스턴스에 연결된 특정 큐 포인트 를 삭제합니다." helpid="x20D97" text=".removeCuePoint(% a큐 포인트:CuePoint %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="setMedia" tiptext="contentPath 및 mediaType을 MediaDisplay에 연결합니다." helpid="x20DA6" text=".setMedia(% URL:String, 유형:String %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="stop" tiptext="재생 헤드를 중단하고 미디어의 처음으로 이동합니다." helpid="x20DA5" text=".stop(% %)" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="MediaDisplay 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20D98" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="complete" tiptext="complete 이벤트" helpid="x20D9A" text=".addEventListener(&quot;complete&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="cuePoint" tiptext="cuePoint 이벤트" helpid="x20D9B" text=".addEventListener(&quot;cuePoint&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="progress" tiptext="progress 이벤트" helpid="x20D9D" text=".addEventListener(&quot;progress&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="start" tiptext="start 이벤트" helpid="" text=".addEventListener(&quot;start&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaDisplay]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="MediaPlayback" id="[mx.controls.MediaPlayback]" index="true" tiptext="MediaPlayback은 스트리밍 미디어를 표시하고 제어합니다." helpid="x20DA4" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="MediaPlayback 속성" version="6">
							<string name="aspectRatio" tiptext="Display 또는 Playback 인스턴스가 종횡비를 유지할지 여부를 결정합니다." helpid="x20D7B" text=".aspectRatio" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="autoPlay" tiptext="미디어가 즉시 버퍼링되어 재생될지 여부를 결정합니다." helpid="x20D7C" text=".autoPlay" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="autoSize" tiptext="디스플레이 크기가 미디어의 기본 크기에 따라 자동으로 조절될지 여부를 결정합니다." helpid="x20DD7" text=".autoSize" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="bytesLoaded" tiptext="이미 로드된 바이트 수입니다." helpid="x20D7F" text=".bytesLoaded" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="bytesTotal" tiptext="로드할 바이트 수입니다." helpid="x20D80" text=".bytesTotal" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="contentPath" tiptext="스트리밍될 미디어의 상대 경로 및 파일 이름을 포함합니다." helpid="x20D81" text=".contentPath" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="controlPlacement" tiptext="디스플레이를 기준으로 컨트롤러의 상대적 위치를 결정합니다." helpid="x20D83" text=".controlPlacement" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="controllerPolicy" tiptext="마우스를 가져갈 때만 컨트롤러가 표시될지 여부를 결정합니다." helpid="x20D82" text=".controllerPolicy" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="cuePoints" tiptext="큐 포인트 객체의 배열입니다." helpid="x20D84" text=".cuePoints" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="mediaType" tiptext="표시될 미디어의 유형입니다." helpid="x20D86" text=".mediaType" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="playheadTime" tiptext="재생 헤드의 현재 위치(초 단위)입니다." helpid="x20D87" text=".playheadTime" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="playing" tiptext="재생을 시도하는 인스턴스입니다." helpid="x20D88" text=".playing" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="preferredHeight" tiptext="디스플레이의 기본 높이입니다." helpid="x20D89" text=".preferredHeight" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="preferredWidth" tiptext="디스플래이의 기본 폭입니다." helpid="x20D8A" text=".preferredWidth" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="totalTime" tiptext="미디어의 총 길이(초 단위)입니다." helpid="x20D8B" text=".totalTime" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="volume" tiptext="값 범위가 0-100인 볼륨 설정입니다." helpid="x20D8C" text=".volume" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="MediaPlayback 메서드" version="6">
							<string name="addCuePoint" tiptext="재생 인스턴스에 큐 포인트 객체를 추가합니다." helpid="x20D8D" text=".addCuePoint(% 큐 포인트 이름:String, 큐 포인트 시간:Number %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="displayFull" tiptext="PlayBack 구성 요소 인스턴스를 전체 화면 모드로 보냅니다." helpid="x20D90" text=".displayFull(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="displayNormal" tiptext="PlayBack을 다시 원래 크기로 보냅니다." helpid="x20D91" text=".displayNormal(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="getCuePoints" tiptext="cuePoint 객체를 반환합니다." helpid="x20D92" text=".getCuePoints(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="미디어를 로드만 하고 재생하지는 않습니다." helpid="x20D93" text=".load(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="pause" tiptext="현재 위치에서 재생 헤드를 정지합니다." helpid="x20D95" text=".pause(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="play" tiptext="지정된 시작점에서 미디어를 재생합니다." helpid="x20D94" text=".play(% 시작점:Number %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="removeAllCuePoints" tiptext="이 인스턴스에 연결된 큐 포인트 객체를 모두 삭제합니다." helpid="x20D96" text=".removeAllCuePoints(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="removeCuePoint" tiptext="이 인스턴스에 연결된 특정 큐 포인트 를 삭제합니다." helpid="x20D97" text=".removeCuePoint(% a큐 포인트:CuePoint %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="stop" tiptext="재생 헤드를 중단하고 미디어의 처음으로 이동합니다." helpid="x20DA5" text=".stop(% %)" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="MediaPlayback 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20D98" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="complete" tiptext="complete 이벤트" helpid="x20D9A" text=".addEventListener(&quot;complete&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="cuePoint" tiptext="cuePoint 이벤트" helpid="x20D9B" text=".addEventListener(&quot;cuePoint&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="playheadChange" tiptext="playheadChange 이벤트" helpid="x20D9C" text=".addEventListener(&quot;playheadChange&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="progress" tiptext="progress 이벤트" helpid="x20D9D" text=".addEventListener(&quot;progress&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="pause" tiptext="pause 이벤트" helpid="" text=".addEventListener(&quot;pause&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="play" tiptext="play 이벤트" helpid="" text=".addEventListener(&quot;play&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="start" tiptext="start 이벤트" helpid="" text=".addEventListener(&quot;start&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
							<string name="volume" tiptext="volume 이벤트" helpid="x20D9E" text=".addEventListener(&quot;volume&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MediaPlayback]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Menu" id="[mx.controls.Menu]" index="true" tiptext="스크롤 목록에서 옵션을 선택할 수 있는 기능을 제공합니다." helpid="x20D69" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Menu 속성" version="6">
							<string name="dataProvider" tiptext="모델로 사용할 데이터 목록입니다." helpid="x20CA5" text=".dataProvider" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Menu 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="addMenuItem" tiptext="메뉴에 새 메뉴 항목을 추가합니다." helpid="x20C45" text=".addMenuItem(% 인수:Object %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="addMenuItemAt" tiptext="메뉴의 지정된 인덱스에 새 메뉴 항목을 삽입합니다." helpid="x20C46" text=".addMenuItemAt(% 인덱스:Number, 인수:Object %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="createMenu" tiptext="메뉴 인스턴스를 생성하기 위한 static 함수입니다." helpid="x20C43" text="mx.controls.Menu.createMenu(% parent, mdp, 첫 객체 %)" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="getMenuItemAt" tiptext="특정 인덱스의 메뉴 항목을 반환합니다." helpid="x20C4A" text=".getMenuItemAt(% 인덱스:Number %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="hide" tiptext="메뉴를 숨김 설정합니다.." helpid="x20C4F" text=".hide(% 무효 %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="indexOf" tiptext="메뉴 내에 있는 지정된 메뉴 항목의 인덱스를 반환합니다." helpid="x20C4D" text=".indexOf(% 항목:Object %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="removeAll" tiptext="메뉴에서 모든 메뉴 항목을 제거합니다." helpid="x20C49" text=".removeAll(% 무효 %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="removeMenuItem" tiptext="메뉴에서 지정된 메뉴 항목을 제거합니다." helpid="x20C48" text=".removeMenuItem(% 항목:Object %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="removeMenuItemAt" tiptext="메뉴에서 지정된 메뉴 항목을 제거합니다." helpid="x20C47" text=".removeMenuItemAt(% 인덱스:Number %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="replaceItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 대체합니다." helpid="x20CAA" text=".replaceItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="setMenuItemEnabled" tiptext="메뉴 항목을 활성화/비활성화합니다." helpid="x20C4C" text=".setMenuItemEnabled(% 항목:Object, 활성화:Boolean %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="setMenuItemSelected" tiptext="메뉴 항목을 선택 또는 선택 취소합니다." helpid="x20C4B" text=".setMenuItemSelected(% 항목:Object, 선택:Boolean %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="show" tiptext="메뉴가 표시되도록 설정합니다." helpid="x20C4E" text=".show(% x:Number, y:Number %)" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Menu 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20C44" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="rollOut" tiptext="rollOut 이벤트" helpid="x20CA4" text=".addEventListener(&quot;rollOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="rollOver" tiptext="rollOver 이벤트" helpid="x20CA3" text=".addEventListener(&quot;rollOver&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="menuHide" tiptext="menuHide 이벤트" helpid="x20BDA" text=".addEventListener(&quot;menuHide&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="menuShow" tiptext="menuShow 이벤트" helpid="x20BDB" text=".addEventListener(&quot;menuShow&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Menu]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="MenuBar" id="[mx.controls.MenuBar]" index="true" tiptext="여러 메뉴 중 하나에서 옵션을 선택하는 기능을 제공합니다." helpid="x20D71" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="MenuBar 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="MenuBar 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="addMenu" tiptext="메뉴 모음에 새 메뉴 항목을 추가합니다." helpid="x20D72" text=".addMenu(% 인수1, 인수2 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="addMenuAt" tiptext="메뉴 모음의 지정된 인덱스에 새 메뉴 항목을 삽입합니다." helpid="x20D73" text=".addMenuAt(% 인덱스, 인수1, 인수2 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="getMenuAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 메뉴 항목을 반환합니다." helpid="x20D74" text=".getMenuAt(% 인덱스 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="getMenuEnabledAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 메뉴 항목에 대한 활성 상태를 반환합니다." helpid="x20D77" text=".getMenuEnabledAt(% 인덱스 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="removeMenuAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 메뉴 항목을 제거합니다." helpid="x20D75" text=".removeMenuAt(% 인덱스 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="setMenuEnabledAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20D76" text=".setMenuEnabledAt(% 인덱스, 활성화 %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="MenuBar 이벤트" version="6">
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.MenuBar]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="NumericStepper" id="[mx.controls.NumericStepper]" index="true" tiptext="NumericStepper는 숫자 텍스트 필드의 값을 1씩 증감시킬 수 있게 합니다." helpid="x20C53" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="NumericStepper 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="maximum" tiptext="최대 범위 값을 지정합니다." helpid="x20F46" text=".maximum" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="minimum" tiptext="최소 범위 값을 지정합니다." helpid="x20F47" text=".minimum" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="nextValue" tiptext="단계 또는 범위에서 다음 값입니다." helpid="x20F48" text=".nextValue" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="previousValue" tiptext="단계 또는 범위에서 이전 값입니다." helpid="x20F49" text=".previousValue" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="stepSize" tiptext="변경 단위를 지정합니다." helpid="x20F4A" text=".stepSize" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="value" tiptext="NumericStepper의 텍스트 영역에 현재 표시되는 값입니다." helpid="x20F4B" text=".value" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="NumericStepper 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="NumericStepper 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20C50" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20C52" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20C51" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.NumericStepper]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="ProgressBar" id="[mx.controls.ProgressBar]" index="true" tiptext="ProgressBar는 시간에 따른 프로세스 진행률을 표시합니다." helpid="x20C56" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="ProgressBar 속성" version="6">
							<string name="conversion" tiptext="표시된 값의 구분자입니다." helpid="x20C5C" text=".conversion" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="direction" tiptext="ProgressBar의 채우기 방향입니다." helpid="x20C59" text=".direction" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="indeterminate" tiptext="막대의 확정 또는 불확정 형태를 지정합니다." helpid="x20D5D" text=".indeterminate" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="label" tiptext="표시되는 기본 레이블 텍스트입니다." helpid="x20C5A" text=".label" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="labelPlacement" tiptext="그래픽에 대한 레이블 위치입니다." helpid="x20C5B" text=".labelPlacement" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="maximum" tiptext="최대 진행률 값입니다." helpid="x20F4E" text=".maximum" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="minimum" tiptext="최소 진행률 값입니다." helpid="x20F50" text=".minimum" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="mode" tiptext="ProgressBar의 작업 모드입니다." helpid="x20C57" text=".mode" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="percentComplete" tiptext="프로세스의 완료 백분율입니다." helpid="x20F51" text=".percentComplete" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="source" tiptext="ProgressBar에 대한 원본 객체의 인스턴스 이름입니다." helpid="x20C58" text=".source" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="value" tiptext="최소값과 최대값 사이의 현재 값입니다." helpid="x20F53" text=".value" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="ProgressBar 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="setProgress" tiptext="진행률을 반영하도록 막대의 상태를 설정합니다." helpid="x20F52" text=".setProgress(% 완료:Number, 총계:Number %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="ProgressBar 이벤트" version="6">
							<string name="complete" tiptext="complete 이벤트" helpid="x20C54" text=".addEventListener(&quot;complete&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="progress" tiptext="progress 이벤트" helpid="x20C55" text=".addEventListener(&quot;progress&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.ProgressBar]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="RadioButton" id="[mx.controls.RadioButton]" index="true" tiptext="RadioButton은 그룹에서 옵션을 선택하는 기능을 제공합니다." helpid="x20C5D" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="RadioButton 속성" version="6">
							<string name="data" tiptext="라디오 버튼 인스턴스에 연결할 데이터입니다." helpid="x20D66" text=".data" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="groupName" tiptext="RadioButton의 그룹 이름을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F57" text=".groupName" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="icon" tiptext="Button 아이콘의 링크 식별자를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D4C" text=".icon" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="label" tiptext="RadioButton 레이블을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D60" text=".label" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="labelPlacement" tiptext="라디오 단추에 상대적인 레이블 위치를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F3C" text=".labelPlacement" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="selected" tiptext="RadioButton의 선택 상태를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F58" text=".selected" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20F75" text=".tabIndex" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="toggle" tiptext="버튼이 전환 스위치처럼 동작하는지(true) 전환 스위치처럼 동작하지 않는지(false) 나타내는 부울 값입니다." helpid="x20D4E" text=".toggle" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="RadioButton 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="RadioButton 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20D61" text=".addEventListener(&quot;click&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButton]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="RadioButtonGroup" id="[mx.controls.RadioButtonGroup]" index="true" tiptext="RadioButtonGroup은 RadioButton과 함께 사용됩니다." helpid="x20C5E" version="6">
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="RadioButtonGroup 메서드입니다." version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="RadioButtonGroup 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="그룹의 활성 상태를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20C5F" text=".enabled" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
							<string name="groupName" tiptext="RadioButton 그룹의 그룹 이름입니다." helpid="x20D67" text=".groupName" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
							<string name="labelPlacement" tiptext="그룹의 레이블 위치를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20D68" text=".labelPlacement" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
							<string name="selectedData" tiptext="선택된 RadioButton에 연결된 데이터 또는 레이블입니다." helpid="x20F59" text=".selectedData" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
							<string name="selection" tiptext="현재 선택된 RadioButton의 객체 참조입니다." helpid="x20F5A" text=".selection" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="RadioButtonGroup 이벤트" version="6">
							<string name="click" tiptext="click 이벤트" helpid="x20C60" text=".addEventListener(&quot;click&quot;, % %);" codehint="false" object="[mx.controls.RadioButtonGroup]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="TextArea" id="[mx.controls.TextArea]" index="true" tiptext="TextArea는 스크롤 막대(선택적)를 포함하는 여러 행으로 되어 있는 편집 가능한 텍스트 필드입니다." helpid="x20C63" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="TextArea 속성" version="6">
							<string name="_accProps" tiptext="액세스 가능성 패널 속성" helpid="x20521" text="._accProps" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="editable" tiptext="구성 요소의 편집 가능 여부를 지정합니다." helpid="x20C68" text=".editable" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="왼쪽 가장자리에서 내용까지의 픽셀 오프셋입니다." helpid="x20C6C" text=".hPosition" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="hScrollPolicy" tiptext="수평 스크롤 막대를 표시할지 또는 자동으로 조정되도록 할지 여부를 지정합니다." helpid="x20D63" text=".hScrollPolicy" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="html" tiptext="TextArea에 html이 포함되는지 여부를 지정합니다." helpid="x20C6A" text=".html" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="length" tiptext="TextArea에 있는 문자 수입니다." helpid="x20C65" text=".length" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="maxChars" tiptext="TextArea에 포함될 수 있는 최대 문자 수입니다." helpid="x20C64" text=".maxChars" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="maxHPosition" tiptext="왼쪽 가장자리에서 내용까지의 최대 픽셀 오프셋입니다." helpid="x20C6F" text=".maxHPosition" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="maxVPosition" tiptext="위쪽 가장자리에서 내용까지의 최대 픽셀 오프셋입니다." helpid="x20C6E" text=".maxVPosition" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="password" tiptext="실제 문자 대신 &apos;*&apos;를 표시할지 여부를 지정합니다." helpid="x20C69" text=".password" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="restrict" tiptext="TextArea에 입력될 수 있는 문자 세트입니다." helpid="x20C66" text=".restrict" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="styleSheet" tiptext="텍스트 서식 지정 규칙이 포함된 스타일 시트 객체를 지정합니다." helpid="x20B23" text=".styleSheet" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20C70" text=".tabIndex" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="text" tiptext="TextArea 내용을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20C6B" text=".text" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="vPosition" tiptext="위쪽 가장자리에서 내용까지의 픽셀 오프셋입니다." helpid="x20C6D" text=".vPosition" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="vScrollPolicy" tiptext="수직 스크롤 막대를 표시할지 또는 자동으로 조정되도록 할지 여부를 지정합니다." helpid="x20D64" text=".vScrollPolicy" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="wordWrap" tiptext="true인 경우 줄 바꿈됩니다. false인 경우 긴 행은 잘립니다." helpid="x20C67" text=".wordWrap" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="TextArea 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="TextArea 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20C62" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextArea]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="TextInput" id="[mx.controls.TextInput]" index="true" tiptext="TextInput은 한 행으로 된 편집 가능한 텍스트 필드입니다." helpid="x20C74" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="텍스트 입력 속성" version="6">
							<string name="_accProps" tiptext="액세스 가능성 패널 속성" helpid="x20521" text="._accProps" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="editable" tiptext="구성 요소의 편집 가능 여부를 지정합니다." helpid="x20C7C" text=".editable" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="현재 표시된 맨 왼쪽 문자의 픽셀 위치입니다." helpid="x20C7A" text=".hPosition" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="length" tiptext="TextInput에 있는 문자 수입니다." helpid="x20C78" text=".length" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="maxChars" tiptext="TextInput에 포함될 수 있는 최대 문자 수입니다." helpid="x20C77" text=".maxChars" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="maxHPosition" tiptext="hPosition의 최대 허용 값입니다." helpid="x20C7B" text=".maxHPosition" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="password" tiptext="실제 문자 대신 &apos;*&apos;를 표시할지 여부를 지정합니다." helpid="x20C7D" text=".password" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="restrict" tiptext="TextInput에 입력될 수 있는 문자 세트입니다." helpid="x20C79" text=".restrict" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="tabIndex" tiptext="구성 요소의 탭 인덱스를 지정합니다." helpid="x20C7E" text=".tabIndex" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="text" tiptext="TextInput 내용을 가져오거나 설정합니다." helpid="x20C76" text=".text" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="텍스트 입력 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="텍스트 입력 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20C72" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="enter" tiptext="enter 이벤트" helpid="x20C73" text=".addEventListener(&quot;enter&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.TextInput]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="Tree" id="[mx.controls.Tree]" index="true" tiptext="Tree는 계층적 데이터를 표시하고 조작할 수 있도록 합니다.." helpid="x20C80" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="Tree 속성" version="6">
							<string name="cellRenderer" tiptext="행에 대한 cellRenderer 구성 요소를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB8" text=".cellRenderer" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="dataProvider" tiptext="모델로 사용할 데이터 목록입니다." helpid="x20CA5" text=".dataProvider" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="firstVisibleNode" tiptext="보기 창의 위쪽에 있는 첫 번째 노드를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20C86" text=".firstVisibleNode" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="hPosition" tiptext="왼쪽 가장자리 기준의 내용 오프셋입니다." helpid="x20CC9" text=".hPosition" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="hScrollPolicy" tiptext="수평 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20CC7" text=".hScrollPolicy" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="iconField" tiptext="아이콘으로 표시할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20CBB" text=".iconField" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="iconFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 아이콘을 확인합니다." helpid="x20CBC" text=".iconFunction" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="labelField" tiptext="레이블로 표시할 dataProvider 배열 객체의 필드 이름입니다." helpid="x20CB9" text=".labelField" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="labelFunction" tiptext="사용자 제공 함수로서, 각 항목에 대해 실행되어 해당 레이블을 확인합니다." helpid="x20CBA" text=".labelFunction" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="length" tiptext="목록에 있는 항목 수를 가져옵니다." helpid="x20CAD" text=".length" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="maxHPosition" tiptext="내용의 오른쪽 가장자리가 아닌 왼쪽 가장자리 기준의 내용 최대 오프셋입니다." helpid="x20CCC" text=".maxHPosition" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="maxVPosition" tiptext="내용의 아래쪽이 아닌 위쪽 가장자리 기준의 내용 최대 오프셋입니다." helpid="x20CCB" text=".maxVPosition" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="multipleSelection" tiptext="true인 경우 여러 항목을 선택할 수 있습니다." helpid="x20CB5" text=".multipleSelection" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="numChildren" tiptext="자식 항목의 수를 반환합니다." helpid="x20D48" text=".numChildren" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="rowCount" tiptext="행 수를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB7" text=".rowCount" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="rowHeight" tiptext="행의 높이를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB6" text=".rowHeight" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectable" tiptext="목록이 선택되어 있는지 여부를 결정합니다." helpid="x20CB4" text=".selectable" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectedIndex" tiptext="선택된 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB0" text=".selectedIndex" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectedIndices" tiptext="선택된 여러 개의 인덱스를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20CB1" text=".selectedIndices" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectedItem" tiptext="선택한 항목을 가져옵니다." helpid="x20CB3" text=".selectedItem" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectedItems" tiptext="선택한 여러 개의 항목을 가져옵니다." helpid="x20CB2" text=".selectedItems" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectedNode" tiptext="트리에서 선택한 노드를 지정합니다." helpid="x20C87" text=".selectedNode" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="selectedNodes" tiptext="트리에서 선택한 여러 개의 노드를 지정합니다." helpid="x20C88" text=".selectedNodes" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="vPosition" tiptext="위쪽 가장자리 기준 내용 오프셋(보통 픽셀 또는 행 단위)입니다." helpid="x20CCA" text=".vPosition" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="vScrollPolicy" tiptext="수직 스크롤 막대를 항상 표시할지 또는 자동으로 변경되도록 할지 여부를 결정합니다." helpid="x20CC8" text=".vScrollPolicy" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="value" tiptext="선택한 데이터 또는 레이블을 가져옵니다." helpid="x20CAF" text=".value" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="Tree 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="addItem" tiptext="목록 끝에 항목을 추가합니다." helpid="x20CA7" text=".addItem(% [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="addItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 추가합니다." helpid="x20CA6" text=".addItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="addTreeNode" tiptext="트리 노드 끝에 자식 노드를 추가합니다." helpid="x20D56" text=".addTreeNode(% 레이블:String, 데이터:String %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="addTreeNodeAt" tiptext="트리 노드의 지정된 인덱스의 위치에 자식 노드를 추가합니다." helpid="x20C84" text=".addTreeNodeAt(% 인덱스:Number, 레이블:String, 데이터:Data %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getChildAt" tiptext="지정된 위치의 자식 항목을 반환합니다." helpid="x20D4B" text=".getChildAt(% 자식 인덱스:Number %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getDisplayIndex" tiptext="트리의 표시된 노드 목록에서 지정된 노드의 인덱스를 반환합니다." helpid="x20D5A" text=".getDisplayIndex(% 노드 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getIsBranch" tiptext="지정된 노드가 하위 항목인지를 트리에 쿼리합니다." helpid="x20D53" text=".getIsBranch(% 노드 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getIsOpen" tiptext="지정된 노드가 열렸는지 또는 닫혔는지 여부를 트리에 쿼리합니다." helpid="x20D55" text=".getIsOpen(% 노드 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 가져옵니다." helpid="x20CAE" text=".getItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getNodeDisplayedAt" tiptext="트리의 표시된 노드 목록에서 지정된 노드를 반환합니다." helpid="x20D59" text=".getNodeDisplayedAt(% 인덱스 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="getTreeNodeAt" tiptext="트리 노드의 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 노드를 반환합니다." helpid="x20C85" text=".getTreeNodeAt(% 인덱스 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="refresh" tiptext="트리의 표시된 노드 목록을 새로 고칩니다." helpid="x20C83" text=".refresh(% %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="removeAll" tiptext="트리에서 모든 노드를 제거합니다." helpid="x20D58" text=".removeAll(% %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="removeItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 제거합니다." helpid="x20CA8" text=".removeItemAt(%인덱스:Number%)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="removeTreeNodeAt" tiptext="트리 노드의 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 노드를 제거합니다." helpid="x20D57" text=".removeTreeNodeAt(% 인덱스 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="replaceItemAt" tiptext="지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 대체합니다." helpid="x20CAA" text=".replaceItemAt(% 인덱스:Number, [객체:String],[레이블:String [,데이터:Data]] %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setIcon" tiptext="지정된 노드에 대한 아이콘을 설정합니다." helpid="x20C81" text=".setIcon(% 노드:Node, 아이콘 ID:String, 아이콘 ID2:String %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setIsBranch" tiptext="포함된 자식 항목이 없는 경우에도 지정된 노드를 명시적으로 하위 항목으로 설정합니다." helpid="x20D54" text=".setIsBranch(% 노드, 분기 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setIsOpen" tiptext="지정된 노드를 열거나 닫도록 트리에 지시합니다." helpid="x20C82" text=".setIsOpen(% 노드, 열기, 애니메이션, 이벤트 발생 %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setPropertiesAt" tiptext="개별 항목의 속성을 설정합니다." helpid="x20CBD" text=".setPropertiesAt(% 인덱스:Number, 객체:Object %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="sortItems" tiptext="비교 함수를 사용하여 목록을 정렬합니다." helpid="x20CAC" text=".sortItems(%[비교 함수:String, 옵션 플래그:String]%)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="sortItemsBy" tiptext="각 항목의 일부 필드를 기준으로 목록을 정렬합니다." helpid="x20CAB" text=".sortItemsBy(% 필드 이름:String, 순서:string [, 옵션 플래그:String] %)" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="Tree 이벤트" version="6">
							<string name="change" tiptext="change 이벤트" helpid="x20CA2" text=".addEventListener(&quot;change&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="itemRollOut" tiptext="itemRollOut 이벤트" helpid="x20CA4" text=".addEventListener(&quot;itemRollOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="itemRollOver" tiptext="itemRollOver 이벤트" helpid="x20CA3" text=".addEventListener(&quot;itemRollOver&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="nodeClose" tiptext="nodeClose 이벤트" helpid="x20D5C" text=".addEventListener(&quot;nodeClose&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="nodeOpen" tiptext="nodeOpen 이벤트" helpid="x20D5B" text=".addEventListener(&quot;nodeOpen&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20CC5" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.Tree]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="UIScrollBar" id="[mx.controls.UIScrollBar]" index="true" tiptext="UIScrollBar 구성 요소를 사용하면 텍스트 필드에 스크롤 막대를 추가할 수 있습니다." helpid="x20F5D" version="6">
						<folder name="속성" id="Properties" tiptext="UIScrollBar 속성" version="6">
							<string name="enabled" tiptext="구성 요소가 사용자 상호 작용을 허용할지 여부를 지정합니다." helpid="x20F70" text=".enabled" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="horizontal" tiptext="스크롤 막대의 방향을 표시합니다." helpid="x206D0" text=".horizontal" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="lineScrollSize" tiptext="화살표 버튼을 클릭할 때 스크롤되는 행 또는 픽셀 수입니다." helpid="x20F2F" text=".lineScrollSize" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="pageScrollSize" tiptext="트랙을 클릭할 때 스크롤되는 행 또는 픽셀 수입니다." helpid="x20F30" text=".pageScrollSize" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="scrollPosition" tiptext="스크롤이 가능한 텍스트 필드의 현재 스크롤 위치를 가져오거나 설정합니다." helpid="x20F2E" text=".scrollPosition" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="scaleX" tiptext="수평 비율을 지정합니다." helpid="x20F86" text=".scaleX" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="scaleY" tiptext="수직 비율을 지정합니다." helpid="x20F87" text=".scaleY" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="_targetInstanceName" tiptext="UIScrollBar 인스턴스와 연관된 텍스트 필드의 인스턴스 이름입니다." helpid="x206CF" text="._targetInstanceName" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="UIScrollBar 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="createClassObject" tiptext="지정된 인덱스의 메뉴 항목을 활성화 또는 비활성화합니다." helpid="x20F79" text=".createClassObject(% 클래스 이름:Function, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="createObject" tiptext="지정된 기호 이름을 사용하여 하위 객체를 만듭니다." helpid="x20F78" text=".createObject(% 링크 이름:String, id:String, 깊이:Number, 첫 객체:Object %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="destroyObject" tiptext="지정된 객체를 소멸시킵니다." helpid="x20F7A" text=".destroyObject(% ID:String %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="getFocus" tiptext="현재 포커스가 있는 구성 요소를 반환합니다." helpid="x20F71" text=".getFocus(% %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="getStyle" tiptext="스타일 속성에 연결된 스타일 값을 가져옵니다." helpid="x20F7D" text=".getStyle(% 스타일 속성:String %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="handleEvent" tiptext="모든 이벤트를 처리합니다." helpid="x20BD8" text=".handleEvent(% %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="invalidate" tiptext="객체를 다음 프레임 간격에 다시 그려지도록 표시합니다." helpid="x20F7E" text=".invalidate(% 무효 %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="객체를 지정된 위치로 이동합니다." helpid="x20F82" text=".move(% x:Number, y:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="redraw" tiptext="객체를 즉시 다시 그립니다." helpid="x20F83" text=".redraw(% b항상:Boolean %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="setFocus" tiptext="이 구성 요소에 포커스를 설정합니다." helpid="x20F74" text=".setFocus(% %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="setScrollProperties" tiptext="스크롤 막대의 스크롤 범위와 텍스트 필드의 크기를 설정합니다." helpid="x20F31" text=".setScrollProperties(% 페이지 크기:Number,최소 위치:Number,최대 위치:Number %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="setScrollTarget" tiptext="텍스트 필드 인스턴스에 UIScrollBar 구성 요소를 할당합니다." helpid="x20F32" text=".setScrollTarget(% 텍스트 인스턴스:String %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="setSize" tiptext="객체의 크기를 지정된 크기로 조정합니다." helpid="x20F88" text=".setSize(% 폭:Number, 높이:Number, 이벤트 없음:Boolean %)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="setStyle" tiptext="지정된 스타일 속성의 스타일 값을 설정합니다." helpid="x20F8A" text=".setStyle(%속성 이름:String, 값:String%)" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="UIScrollBar 이벤트" version="6">
							<string name="draw" tiptext="draw 이벤트입니다." helpid="x20F7B" text=".addEventListener(&quot;draw&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="focusIn" tiptext="focusIn 이벤트입니다." helpid="x20F6E" text=".addEventListener(&quot;focusIn&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="focusOut" tiptext="focusOut 이벤트입니다." helpid="x20F6F" text=".addEventListener(&quot;focusOut&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="keyDown" tiptext="keyDown 이벤트입니다." helpid="x20F72" text=".addEventListener(&quot;keyDown&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="keyUp" tiptext="keyUp 이벤트입니다." helpid="x20F73" text=".addEventListener(&quot;keyUp&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="load" tiptext="load 이벤트입니다." helpid="x20F80" text=".addEventListener(&quot;load&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="move" tiptext="move 이벤트입니다." helpid="x20F81" text=".addEventListener(&quot;move&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="resize" tiptext="resize 이벤트입니다." helpid="x20F84" text=".addEventListener(&quot;resize&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="scroll" tiptext="scroll 이벤트" helpid="x20F33" text=".addEventListener(&quot;scroll&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
							<string name="unload" tiptext="unload 이벤트입니다." helpid="x20F8C" text=".addEventListener(&quot;unload&quot;,%수신기%);" codehint="false" object="[mx.controls.UIScrollBar]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
					<folder name="PopUpManager" id="[mx.managers.PopUpManager]" index="true" tiptext="PopUpManager를 통해 모달 여부에 관계 없이 윈도우를 겹치게 만들 수 있습니다." helpid="x20CF3" version="6">
						<folder name="메서드" id="Methods" tiptext="PopUpManager 메서드" version="6">
							<string name="addEventListener" tiptext="이벤트에 대한 수신기를 추가합니다." helpid="x20AD4" text=".addEventListener(% %)" object="[mx.managers.PopUpManager]" version="6"/>
							<string name="createPopUp" tiptext="모달 또는 모달이 아닌 윈도우를 만듭니다." helpid="x20CF4" text="mx.managers.PopUpManager.createPopUp(% 부모:MovieClip, 클래스 이름:Object, 모달:Boolean, 첫 객체:Object, Outside 이벤트 브로드캐스팅:Boolean %)" codehint="false" object="[mx.managers.PopUpManager]" version="6"/>
							<string name="deletePopUp" tiptext="팝업 윈도우를 삭제하고 모달 상태를 제거합니다." helpid="x20CF5" text="mx.managers.PopUpManager.deletePopUp(% 부모:MovieClip, 클래스 이름:Object, 모달:Boolean, 첫 객체:Object, Outside 이벤트 브로드캐스팅:Boolean %)" codehint="false" object="[mx.managers.PopUpManager]" version="6"/>
						</folder>
						<folder name="이벤트" id="Events" tiptext="PopUpManager 이벤트" version="6">
							<string name="mouseDownOutside" tiptext="mouseDownOutside 이벤트" helpid="x20CF2" text=".addEventListener(&quot;mouseDownOutside&quot;, % %);" codehint="false" object="[mx.managers.PopUpManager]" version="6"/>
						</folder>
					</folder>
				</folder>
				<folder name="유형" id="Types" index="true" tiptext="엄격한 형식 검사에 사용할 수 있는 구성 요소 유형입니다." helpid="x20000" version="6">
					<string name="Accordion" tiptext="Accordion 유형입니다." helpid="x20D43" text="Accordion" object="mx.containers.Accordion" version="6"/>
					<string name="ScrollPane" tiptext="ScrollPane 유형입니다." helpid="x20BCA" text="ScrollPane" object="mx.containers.ScrollPane" version="6"/>
					<string name="Window" tiptext="Window 유형입니다." helpid="x20BD9" text="Window" object="mx.containers.Window" version="6"/>
					<string name="Alert" tiptext="Alert 유형입니다." helpid="x20D16" text="Alert" object="mx.controls.Alert" version="6"/>
					<string name="버튼(구성 요소)" tiptext="Component Button 유형입니다." helpid="x20BE3" text="Button" object="mx.controls.Button" version="6"/>
					<string name="CheckBox" tiptext="CheckBox 유형입니다." helpid="x20BE9" text="CheckBox" object="mx.controls.CheckBox" version="6"/>
					<string name="ComboBox" tiptext="ComboBox 유형입니다." helpid="x20C01" text="ComboBox" object="mx.controls.ComboBox" version="6"/>
					<string name="DataGrid" tiptext="DataGrid 유형입니다." helpid="x20C34" text="DataGrid" object="mx.controls.DataGrid" version="6"/>
					<string name="DateChooser" tiptext="DateChooser 유형입니다." helpid="x20E12" text="DateChooser" object="mx.controls.DateChooser" version="6"/>
					<string name="DateField" tiptext="DateField 유형입니다." helpid="x20E21" text="DateField" object="mx.controls.DateField" version="6"/>
					<string name="Label" tiptext="Label 유형입니다." helpid="x20D52" text="Label" object="mx.controls.Label" version="6"/>
					<string name="List" tiptext="List 유형입니다." helpid="x20C37" text="List" object="mx.controls.List" version="6"/>
					<string name="Loader" tiptext="Loader 유형입니다." helpid="x20C3A" text="Loader" object="mx.controls.Loader" version="6"/>
					<string name="MediaController" tiptext="MediaController 유형입니다." helpid="x20DA2" text="MediaController" object="mx.controls.MediaController" version="6"/>
					<string name="MediaDisplay" tiptext="MediaDisplay 유형입니다." helpid="x20DA3" text="MediaDisplay" object="mx.controls.MediaDisplay" version="6"/>
					<string name="MediaPlayback" tiptext="MediaPlayback 유형입니다." helpid="x20DA4" text="MediaPlayback" object="mx.controls.MediaPlayback" version="6"/>
					<string name="Menu" tiptext="Menu 유형입니다." helpid="x20D69" text="Menu" object="mx.controls.Menu" version="6"/>
					<string name="MenuBar" tiptext="MenuBar 유형입니다." helpid="x20D71" text="MenuBar" object="mx.controls.MenuBar" version="6"/>
					<string name="NumericStepper" tiptext="NumericStepper 유형입니다." helpid="x20C53" text="NumericStepper" object="mx.controls.NumericStepper" version="6"/>
					<string name="ProgressBar" tiptext="ProgressBar 유형입니다." helpid="x20C56" text="ProgressBar" object="mx.controls.ProgressBar" version="6"/>
					<string name="RadioButton" tiptext="RadioButton 유형입니다." helpid="x20C5D" text="RadioButton" object="mx.controls.RadioButton" version="6"/>
					<string name="RadioButtonGroup" tiptext="RadioButtonGroup 유형입니다." helpid="x20C5E" text="RadioButtonGroup" object="mx.controls.RadioButtonGroup" version="6"/>
					<string name="TextArea" tiptext="TextArea 유형입니다." helpid="x20C63" text="TextArea" object="mx.controls.TextArea" version="6"/>
					<string name="TextInput" tiptext="TextInput 유형입니다." helpid="x20C74" text="TextInput" object="mx.controls.TextInput" version="6"/>
					<string name="Tree" tiptext="Tree 유형입니다." helpid="x20C80" text="Tree" object="mx.controls.Tree" version="6"/>
					<string name="PopUpManager" tiptext="PopUpManager 유형입니다." helpid="x20CF3" text="PopUpManager" object="mx.managers.PopUpManager" version="6"/>
					<string name="UIScrollBar" tiptext="UIScrollBar 유형입니다." helpid="x20F2D" text="UIScrollBar" object="mx.controls.UIScrollBar" version="6"/>
				</folder>
	</actionspanel>
	<codehints>
				<package name="mx.containers" children="Accordion,ScrollPane,Window"/>
				<package name="mx.controls" children="Alert,Button,CheckBox,ComboBox,DataGrid,DateChooser,DateField,Label,List,Loader,MediaController,MediaDisplay,MediaPlayback,Menu,MenuBar,NumericStepper,ProgressBar,RadioButton,RadioButtonGroup,TextArea,TextInput,Tree,UIScrollBar"/>
				<package name="mx.managers" children="PopUpManager"/>
	</codehints>
				<colorsyntax>
					<identifier text="Accordion"/>
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